Lijkt me niet, in de statistieken staan economie en onderzoek toch ook apart
14/15 Planeten
Punten: 1.008.259.192 (plaats 1 van 1.695)
Punten: 1.008.259.192 (plaats 1 van 1.695)
This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.
Alpatsjino wrote:
Lijkt me niet, in de statistieken staan economie en onderzoek toch ook apart
En als je in alle uni's de eco verhoogd blijf je met precies hetzelfde probleem zitten, je verschuift het probleem alleen (zodat over een paar jaar de eco weer verhoogd moet worden etc).TheDutchRitual wrote:
Hoe meer eco hoe beter. Ik zie nu al mensen klagen als er een merg aan komt en ze moeten naar een uni waar ze dan gezien worden als zwak.
deutconsumptie zou ook prettig zijn omdat HRM 15 recs een rib uit je lijf kostXD.
WaZ wrote:
En als je in alle uni's de eco verhoogd blijf je met precies hetzelfde probleem zitten, je verschuift het probleem alleen (zodat over een paar jaar de eco weer verhoogd moet worden etc).TheDutchRitual wrote:
Hoe meer eco hoe beter. Ik zie nu al mensen klagen als er een merg aan komt en ze moeten naar een uni waar ze dan gezien worden als zwak.
deutconsumptie zou ook prettig zijn omdat HRM 15 recs een rib uit je lijf kostXD.
Spacefighter wrote:
Handicap principe
De sterkste spelers komen het moeilijkst vooruit, de zwakste spelers sneller. In verhouding met wat het verschil is ten opzichte van #1 enzo
Flugel25 wrote:
Begrijp me niet verkeerd, een extra'tje in de aanpassingen zou ik echt niet erg vinden. Alle servers +1 eco erbij bijvoorbeeld of een +15 extra velden in alle servers zou al mooi meegenomen zijn. De voorstellen die er nu liggen zijn echter niet een klein extra'tje, die gaan een speelstijl gewoon 180 graden op de kop gooien. Ik moet dan ook maar zien of dit niet juist gaat zorgen dat (nog) meer spelers gaan stoppen als het allemaal veel te snel gaat.
Flugel25 wrote:
Om maar even een poging te doen om beschaafd algemeen te reageren op de mogelijke nieuwe specs: Wie heeft dit in hemelsnaam bedacht? Zullen we naam van het spel ook maar meteen aanpassen? Dit heeft namelijk niks meer met OGame te maken.
Toen ik begon met spelen was 1x speed de standaard, zowel eco als vloot. Dat er door de jaren heen meer behoefte is aan snellere uni's kan ik begrijpen. Het gaat echter met kleine stapjes steeds sneller met sinds kort zelfs nieuwe uni's met 7x eco speed. Dat heeft echter meer dan 15 jaar geduurd voor we op dat punt kwamen.
Waarom wordt er nu voor gekozen om meteen alles naar de 7x eco te gooien en soms 5x vlootsnelheid? Dat is niet een klein stapje sneller. Er is gewoon een mogelijkheid dat servers met 3x eco en 1x vlootsnelheid meer dan het dubbele eco en meer dan het driedubbele vlootsnelheid kunnen krijgen (los van het feit of het gaat gebeuren).
Begrijp me niet verkeerd, een extra'tje in de aanpassingen zou ik echt niet erg vinden. Alle servers +1 eco erbij bijvoorbeeld of een +15 extra velden in alle servers zou al mooi meegenomen zijn. De voorstellen die er nu liggen zijn echter niet een klein extra'tje, die gaan een speelstijl gewoon 180 graden op de kop gooien. Ik moet dan ook maar zien of dit niet juist gaat zorgen dat (nog) meer spelers gaan stoppen als het allemaal veel te snel gaat.
Ik snap dat de genoemde specials slechts de max specs zijn die gekozen kunnen worden. Doordat je enkel op je eigen speeluni kunt stemmen heb je echter geen invloed op wat de impact voor heel OGame.nl gaat worden. Mijn persoonlijke eerste voorkeur zou helemaal niets aanpassen zijn. Als een u3/Gemini echter naar een 7x eco gaan dan moet ik ook mee wil je bij een toekomstige merge nog iets van betekenis kunnen spelen. Al met al heb ik ten zeerste mijn twijfels of deze extremen upgrades de OGame.nl community wel ten goede gaan doen.
Flugel25 wrote:
Het is dus niet zo simpel dat spelers enkel in hun eigen server de specs mogen bepalen. Ik kijk zelf wel degelijk wat andere willen. Doordat andere servers alleen al de mogelijkheid hebben om voor extreme specials te kiezen ben je gedwongen dit direct ook te doen om geen risico te nemen. Wanneer je als GF veel minder extreme specials aanbied dan zullen spelers ook minder snel voor ingrijpende maatregelen kiezen denk ik.
Flugel25 wrote:
Om maar even een poging te doen om beschaafd algemeen te reageren op de mogelijke nieuwe specs: Wie heeft dit in hemelsnaam bedacht? Zullen we naam van het spel ook maar meteen aanpassen? Dit heeft namelijk niks meer met OGame te maken.
Toen ik begon met spelen was 1x speed de standaard, zowel eco als vloot. Dat er door de jaren heen meer behoefte is aan snellere uni's kan ik begrijpen. Het gaat echter met kleine stapjes steeds sneller met sinds kort zelfs nieuwe uni's met 7x eco speed. Dat heeft echter meer dan 15 jaar geduurd voor we op dat punt kwamen.
Waarom wordt er nu voor gekozen om meteen alles naar de 7x eco te gooien en soms 5x vlootsnelheid? Dat is niet een klein stapje sneller. Er is gewoon een mogelijkheid dat servers met 3x eco en 1x vlootsnelheid meer dan het dubbele eco en meer dan het driedubbele vlootsnelheid kunnen krijgen (los van het feit of het gaat gebeuren).
Begrijp me niet verkeerd, een extra'tje in de aanpassingen zou ik echt niet erg vinden. Alle servers +1 eco erbij bijvoorbeeld of een +15 extra velden in alle servers zou al mooi meegenomen zijn. De voorstellen die er nu liggen zijn echter niet een klein extra'tje, die gaan een speelstijl gewoon 180 graden op de kop gooien. Ik moet dan ook maar zien of dit niet juist gaat zorgen dat (nog) meer spelers gaan stoppen als het allemaal veel te snel gaat.
Ik snap dat de genoemde specials slechts de max specs zijn die gekozen kunnen worden. Doordat je enkel op je eigen speeluni kunt stemmen heb je echter geen invloed op wat de impact voor heel OGame.nl gaat worden. Mijn persoonlijke eerste voorkeur zou helemaal niets aanpassen zijn. Als een u3/Gemini echter naar een 7x eco gaan dan moet ik ook mee wil je bij een toekomstige merge nog iets van betekenis kunnen spelen. Al met al heb ik ten zeerste mijn twijfels of deze extremen upgrades de OGame.nl community wel ten goede gaan doen.
1 Guest