Alliantie PvE missie: Space Castle

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Gewoon rips uitsluiten van dit idee.

      Idd gewoon een vlootwaarde, iedere alliantie speelt eventueel in een roulerende battle. Kunnen allianties met minder vloten evt geluk hebben met een free-pass een ronde bij oneven. Tevens kunnen de sterkste elkaar al snel treffen en elkaar dus al ernstige schade toedichten. En zoals HT aangeeft gaan verloren schepen niet mee.

      Misschien ook dat je verder van alle aanvalsvloten er minimaal 1 mee moet nemen?
    • Het probleem zou opgelost zijn wanneer je niet de zwakste alliantie laat starten in het toernooi maar juist de sterkste + verloren schepen keren niet terug.
      Betekent dat de sterkste spelers als team samen eerst zullen strijden tegen alliantie #2 en waarschijnlijk veel schepen verliezen. Zeg dat er nog 60% overblijft.
      Nu moet Alliantie #1 (met 60% vloot) strijden tegen Alliantie #3 (100% vloot) - Verliest wederom 20%.
      Alliantie 1 (40% vloot) vs Alliantie #4 (100%) .. etc.

      Dan maakt uiteindelijk zelfs de zwakste alliantie kans om te winnen en moet de sterkste wel enorm sterk zijn om alle 9 battles te winnen.
      Op deze manier hoef je ook geen maximum vloot in te stellen en kan iedereen zijn complete vloot meesturen.

      Breng een beetje transparantie in hoe de battles zijn gegaan en je het wordt zichtbaar hoeveel vloot een alliantie heeft.
    • Top idee, ik snap alleen niet hoe je van alliantie vs PVE opeens naar alliantie PVP gaat in je plan? Juist het idee dat je als alliantie een soort van massa expeditie kan doen lijkt me interessant. Ik zie nu al in Hyperion (nieuwste uni op dit moment) dat de top allianties belachelijk ver voor lopen.

      Natuurlijk zou je een PVP systeem tussen de allianties op kunnen zetten waar de totaal score van spelers uitgebalanceerd wordt tegen de mogelijk inzet die de speler kan doen, waardoor het meer om de perfecte combinatie zou gaan. Echter duurt dit precies een paar rondes voor de perfecte samenstelling op het forum staat. Dan moet je dit weer counteren door het space kasteel elk event een andere indeling te geven, waardoor elke keer een andere inzet combinatie nodig is.

      Een andere mogelijk zou zijn dat er meerdere 'leagues' zijn waar je als alliantie in zit. Dit betekend dat je altijd tegen gelijkwaardige allianties strijd. Ben wel bang dat er hiervoor veel te weinig activiteit is.

      Al met al denk ik dat het veel interessanter is om een echte alliantie PVE toe te voegen, waar je met je alliantie genoten samen kan strijden tegen piraten / aliens + nog een stapel andere opties. Ik ben zelf een paar dagen geleden met een paar mensen een alliantie begonnen, en we hebben nu 23 actieve leden. Nu blijft het lastig om iedereen actief te houden, omdat je bijna niks samen kan doen. Dus deze optie zou in ieder geval het spel voor bepaalde groepen binnen een alliantie leuker houden.
      Retired.

      - Seek Discomfort -