Pinned Expeditie Handleiding 2019

  • Expeditie Handleiding 2019

    Expeditie Handleiding


    In de loop der jaren is expeditie een paar keer veranderd. De opties die het kan bieden en ook de mogelijkheden in het vinden van meer grondstoffen. In vroegere handleidingen is er al veelweg een uitleg bijgezet hoe dit in zijn werk gaat. Een enkele is misschien terug te vinden, anderen zijn nergens meer te vinden op het forum. Hierom een vernieuwde update voor de Expeditie Handleiding in een nieuw draadje.
    Special thanks to Luxx en JeCkYlL voor de eerdere handleidingen. Ook is er veel informatie hier gevonden en aardig wat in de praktijk meegemaakt.

    Wat is Expeditie?

    Een expeditie is een missie op coördinaten x.xxx.16 in een uni. Velen denken misschien dat het simpelweg een loterij trekken is, maar anderen hebben middels ervaring en jarenlang de veranderingen mee te maken ondervonden wat expeditie aan extra's kan bieden. Een handjevol denkt zelfs misschien dat het verstandig is om er als fleetsave op te gaan, terwijl dit dan echt not done is, tenzij je optioneel je vloot kwijt wilt raken en er geen puin is om het deels terug te bouwen.
    Om op expeditie te kunnen gaan, zal je eerst je Astrofysica Techniek moeten uppen. Hoe hoger je Astrofysica, des te meer expedities je tegelijk kunt uitzetten. Dat wordt als volgt berekend:

    Formule
    Aantal expedities = √(Level Astro)




    Level Astrofysica1491625
    Aantal Expedities12345



    De 'Admiraal' officier geeft je nog eens recht op 1 extra expeditie.


    Is er een bepalende factor in hoe groot de buit kan zijn?

    Jazeker. Degenen die al redelijk bekend zijn met expedities weten onderhand dat je een bepaalde puntengrens overheen moet om het maximale uit een expeditie te kunnen halen. Dit zijn de zogeheten Expeditiepunten. Deze punten worden bepalend aan de hand van de totale punten van de nr1 speler van de uni. Elk schip heeft zijn eigen expeditie punten en dat wordt berekend via de volgende formule.

    Formule
    Expeditie punten = (SI *5) /1000


    expeditie punten


    Schiptype

    LG

    ZG

    XX

    SS

    IC

    BW

    Nietje

    Rip

    KV

    GV

    Kolo

    Rec

    Spio

    Hein

    Padvinder

    SI ( Structurele Integriteit )

    4.000

    10.000

    27.000

    60.000

    70.000

    75.000

    110.000

    9.000.000

    4.000

    12.000

    30.000

    16.000

    1.000

    140.000

    23.000

    Expeditie Punten

    20

    50

    135

    300

    350

    375

    550

    45.000

    20

    60

    150

    80

    5

    700

    115





    Zoals net aangegeven, zijn de expeditiepunten die nodig zijn voor het maximale uit een expeditie te halen te herleiden uit de punten van de nr1 speler van de desbetreffende uni.
    De grens wordt berekend door de volgende maatstaven. Ook meteen te zien is het maximale van welke grondstoffen je mee kunt nemen als je de expeditie volledig benut.

    Punten nummer 1



    Punten nr 1

    Expeditie punten

    max. Metaal

    max. Kristal

    max. Deuterium

    0 - 100k

    2.500

    500.000

    250.000

    166.667

    100k - 1m

    6.000

    1.200.000

    600.000

    400.000

    1m - 5m

    9.000

    1.800.000

    900.000

    600.000

    5m - 25m

    12.000

    2.400.000

    1.200.000

    800.000

    25m - 50m

    15.000

    3.000.000

    1.500.000

    1.000.000

    50m - 75m

    18.000

    3.600.000

    1.800.000

    1.200.000

    75m - 100m

    21.000

    4.200.000

    2.100.000

    1.400.000

    100m+

    25.000

    5.000.000

    2.500.000

    1.666.666







    Update

    [03-12-19] ~HT| Hein en Padvinder toegevoegd aan de expeditie punten lijst - benamingen schepen naar afkortingen om passend te maken - layout iets aangepast

    The post was edited 4 times, last by Hitsugaya Toushiro ().

  • Wat zijn de voordelen en nadelen van Expeditie?

    Een expeditie geeft mogelijkheden om grondstoffen te vinden, vloot te vinden, DM te vinden of om zelfs een handelaar te vinden. Tijdens speciale events kun je zelfs items vinden die je normaal in de winkel zou moeten kopen, bij de veiling moet winnen of bij import/export kan tegenkomen. Maar het is niet enkel deutgeur en maneschijn. Naast de voordelen dat deze missie kan bieden zijn er ook een aantal nadelen. Play your cards right en je hebt meer voordeel eruit dan nadeel. Wat je kunt tegenkomen is dan ook te zien in de tabel hieronder.

    Voordelen/Nadelen



    De Opties
    Kans in % van deze vondst
    Wat kom je tegen
    Extra
    Donkere Materie
    9%
    Klein
    Medium
    Groot
    300 - 400 DM
    500 - 700 DM
    1000 - 1800 DM
    -
    Schepen
    22%
    Normaal
    Groot
    Extra Groot
    89%
    10%
    1%
    Factor 10 - 50
    Factor 50 - 100
    Factor 100 - 200
    Grondstoffen
    32,5%
    Normaal
    Groot
    Extra Groot
    89%
    10%
    1%
    Factor 10 - 50
    Factor 50 - 100
    Factor 100 - 200
    Metaal
    Kristal
    Deuterium
    68,5%
    24%
    7,5%
    -
    Handelaar
    0,7%
    -
    -
    -
    Niks vinden
    18,6%
    Foto's bijv.
    -
    -
    Vertraging
    7%
    Vloot later thuis
    2, 3 of 5 keer
    -
    Versnelling
    2%
    Vloot eerder thuis
    -
    -
    Piraten
    5,8%
    Jouw WSP -3
    Normaal
    Groot
    Extra Groot
    +- 30% jouw SI
    +- 50% jouw SI
    +- 80% jouw SI
    Aliens
    2,6%
    Jouw WSP +3
    -
    40% - 120% jouw SI
    Zwart Gat
    0,33%
    Bye bye
    óf geheel óf gedeeltelijk vloot weg
    -



    Zoals hierboven te zien is bij grondstoffen heb je rechts een bepalende factor wat ervoor zorgt hoeveel grondstoffen je binnen kunt halen. Dat wordt als volgt berekend:

    Formule
    Metaal = (Factor) * (Expeditie Punten)
    Kristal = ((Factor) * (Expeditie Punten))
    Deuterium = ((Factor) * (Expeditie Punten))

    Voorbeeld:
    Als je een extra grote discovery ( 1% ) ontdekt bij het vinden van grondstoffen ( laten we zeggen metaal ) en de factor is hierbij 183. De nr1 van de uni heeft meer dan 100 miljoen punten.

    183 (factor) * 25.000 (Expeditie punten) = 4.575.000 metaal

    Zorg er uiteraard voor dat je genoeg opslag hebt in de te sturen vloot.

    En als ik schepen wil vinden?

    Naast het vinden van grondstoffen en andere voordelen, komt het vinden van schepen ook regelmatig voor. 22% klinkt misschien vrij laag, maar is nog altijd hoger dan alle nadelige opties. Het is ook een mogelijke middel om zo gratis maankansjes bij elkaar te sprokkelen.
    Maar wat is de bepalende factor voor het vinden van schepen?
    De structurele integriteit ( kosten van schip in metaal en kristal ) is de bepalende factor voor het vinden van schepen.

    Formule
    SI ( metaal + kristal ) = ((factor) * (expeditie punten)) / 2

    Net als in eerdere tabellen zie je dat factoren e.d. gelijk zijn als bij grondstoffen. Een normale vondst komt in 89% van de gevallen voor, terwijl een extra grote vondst in 1% van de gevallen voor komt. Het maximale aan SI dat je kunt vinden is gelijk aan het maximale aan kristal dat je kunt vinden met dezelfde voorwaarden.

    Let op!
    De volgende schepen kan je niet vinden op expeditie: Ster des Doods, Kolonisatieschip, Recycler.


    En wat moet ik op pad sturen voor het beste resultaat?

    Er zijn verschillende combinaties waarin je het meest effectief kunt zijn in voordelen alsmede in nadelen. We gaan hier ervan uit dat je het hoogste schip kunt maken

    1 vernietiger/bommenwerper, 1 spio, rest aanvullen met vrachters
    1 vernietiger/bommenwerper, 1 spio, paar zg, rest aanvullen met vrachters


    PRO-tips!

    1. Het spel reset de posities een aantal keren per dag. Tijdens een cyclus kan het voor komen dat je vaker negatief resultaat hebt, of de enkele spio die je meestuurt geeft aan dat het druk bezocht wordt. Switch up the coords.
    2. Zorg er altijd voor dat je genoeg opslag hebt om het maximale uit je expedities te halen. Evenals de expeditiepunten. Niets is vervelender om die 1% extra grote buit te vinden voor schepen en dan maar 10% van de expeditiepunten te hebben verstuurd. ‘What could have been.’
    3. Drukke gebieden vermijden. Je bent waarschijnlijk niet de enige die expedities doet.
    4. Ga nooit fleetsaven op expeditie. Niets is vervelender om die 0,33% zwart gat tegen te komen en je vloot volledig te verliezen…
    5. Houd voor jezelf bij wat het je oplevert. Zie jij er geen profijt in, dan is het misschien niets voor jou. Ieder zijn ding.
    6. Voor snelheid is 1 uur expeditie genoeg. Meer uren heeft geen invloed op de uitkomst van je expeditie, behalve dat het later terugkomt.
    7. Eventueel als je toch naar bed gaat, is het altijd mooi meegenomen als je wakker wordt met een paar extra voordelen.


    Om bij te houden, is hier een handige excel bestand to grab: drive.google.com/open?id=1Pcgg1PDALX0GzJthZ0v2zmPdwqdTFLEP

    Het spreekt eigenlijk voor zich. Verlies je schepen op piraten of aliens, dan kan je gewoon -12 invullen bijvoorbeeld.

    Events

    GameForge heeft af en toe een event voor expeditie waar je wat extra’s kunt vinden dan hetgeen wat normaliter geldend is voor de vondsten.

    • 9x de hoeveelheid DM
    • Items uit de winkel


    * Ik weet dat totale percentage boven de 100% komt in de opties die je kunt tegenkomen. Zo staat dit in de Engelse gids, ik heb deze waardes overgenomen.

    Voor vragen en eventuele andere toevoegingen, schroom niet om een reply te sturen. Enjoy en succes.

    The post was edited 5 times, last by Hitsugaya Toushiro ().