duurt lang, of bier halen, optie 2 heb ik wel zin in hahaPrutser wrote:
Goed bezig?
-Niets Interessants te melden-
This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.
duurt lang, of bier halen, optie 2 heb ik wel zin in hahaPrutser wrote:
Goed bezig?
Haha, klinkt goed inderdaad. Na het 'bier halen' is er misschien zelfs nog tijd voor het 'lam zuipen'Klapstoeltje wrote:
duurt lang, of bier halen, optie 2 heb ik wel zin in hahaPrutser wrote:
Goed bezig?
en daarna "döner eten"?Prutser wrote:
Haha, klinkt goed inderdaad. Na het 'bier halen' is er misschien zelfs nog tijd voor het 'lam zuipen'Klapstoeltje wrote:
duurt lang, of bier halen, optie 2 heb ik wel zin in hahaPrutser wrote:
Goed bezig?
Freakertje wrote:
Opes...
Ik was even snel voobij gegaan aan het keuzescherm voor je klasse om even iets anders af te handelen.
Nu krijg ik het keuzescherm niet meer? Dus als ik een klasse wil kiezen moet ik nu 500.000 DM invessteren? :o
Zal wel iets zijn dat ik in de gauwigheid over het hoofd zie, maar toch....
Opnieuw inloggen via de portal werkt i.i.g. niet, ik krijg het keuzescherm niet meer.
Ah, toch nog gevonden, je kunt het naast de officieren aanklikken, er staat nu een symbool met een vraagteken erin.
Tymur wrote:
Hmm... Niet handig. Op elke planeet 2500 kruipers (2500 * 0.02 = 50% was mijn gedachte...) bouwen en er dan achter komen dat je er maximaal iets van 900 kan gebruiken met huidige mijn levels...
Voordat iemand anders dezelfde fout maakt hier even de berekening en uitleg van de kruiper:
((metaalmijn level + kristalmijn level + deutfabriek level) * y * 0,02) * 1,5
(y is een server specifieke factor, voor Xalynth is die 8 blijkbaar )
Stel dat je de volgende mijnen hebt:
Metaal: 30
Kristal: 30
Deut: 30
Dan is de berekening:
(30+30+30)*8 = 720 = maximaal aantal kruipers op een planeet
(30+30+30)*8*0,02 = 14,4% = productieverhoging voor niet-verzamelaars
((30+30+30)*8*0,02)*1,5 = 21,6% productieverhoging voor verzamelaars
Tymur wrote:
Hmm... Niet handig. Op elke planeet 2500 kruipers (2500 * 0.02 = 50% was mijn gedachte...) bouwen en er dan achter komen dat je er maximaal iets van 900 kan gebruiken met huidige mijn levels...
Tymur wrote:
Hmm... Niet handig. Op elke planeet 2500 kruipers (2500 * 0.02 = 50% was mijn gedachte...) bouwen en er dan achter komen dat je er maximaal iets van 900 kan gebruiken met huidige mijn levels...
Voordat iemand anders dezelfde fout maakt hier even de berekening en uitleg van de kruiper:
((metaalmijn level + kristalmijn level + deutfabriek level) * y * 0,02) * 1,5
(y is een server specifieke factor, voor Xalynth is die 8 blijkbaar )
Stel dat je de volgende mijnen hebt:
Metaal: 30
Kristal: 30
Deut: 30
Dan is de berekening:
(30+30+30)*8 = 720 = maximaal aantal kruipers op een planeet
(30+30+30)*8*0,02 = 14,4% = productieverhoging voor niet-verzamelaars
((30+30+30)*8*0,02)*1,5 = 21,6% productieverhoging voor verzamelaars
Tymur wrote:
Hmm... Niet handig. Op elke planeet 2500 kruipers (2500 * 0.02 = 50% was mijn gedachte...) bouwen en er dan achter komen dat je er maximaal iets van 900 kan gebruiken met huidige mijn levels...
Voordat iemand anders dezelfde fout maakt hier even de berekening en uitleg van de kruiper:
((metaalmijn level + kristalmijn level + deutfabriek level) * y * 0,02) * 1,5
(y is een server specifieke factor, voor Xalynth is die 8 blijkbaar )
Stel dat je de volgende mijnen hebt:
Metaal: 30
Kristal: 30
Deut: 30
Dan is de berekening:
(30+30+30)*8 = 720 = maximaal aantal kruipers op een planeet
(30+30+30)*8*0,02 = 14,4% = productieverhoging voor niet-verzamelaars
((30+30+30)*8*0,02)*1,5 = 21,6% productieverhoging voor verzamelaars
BeLikeMe wrote:
kan het team hier wat aan doen ?
Hitsugaya Toushiro wrote:
Vergeet niet als speler dat een aantal "kleinigheden" alleen al van scripts en add-ons afkomen. Schone Ogame vergelijken met Ogame draaiende met scripts en add-ons. Liggen de fouten bij Ogame, dan graag melden in deze sectie
MCO Bug Reports
3 Guests