Update 7.1 kort samengevat voor de juiste keuze

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Update 7.1 kort samengevat voor de juiste keuze

      LET OP! In een korte tijd kunnen er updates plaatsvinden waarbij de classes een nerf of een boost krijgen. Dan is per definitie deze informatie niet meer geldig. Dit is om te starten met de update vandaag om 11.00 uur en daarna afwachten wat er gaat komen. Dit is om de spelers te helpen een keuze te maken in welke klasse zij het beste kunnen investeren. Vooral omdat veel spelers nog niet kennis gemaakt hebben met deze update en niet alles gevolgd hebben. Daarnaast is de juiste keuze voor klasse belangrijk, omdat een switch van klasse 500.000 DM kost.

      13 december om 11.00 uur wordt de update doorgevoerd in alle universa van .nl en daarbij zal je als speler een keuze moeten maken om een klasse te kiezen. Maar weet je al welke keuze je gaat maken?
      Met alle losse draadjes en veel informatie en verschillende patchnotes verder is het niet vreemd dat je als speler door de bomen het bos niet meer ziet. Maar niet getreurd. In een korte samenvatting hieronder de 3 klasses uitgelicht en daarbij wat informatie wat ze meenemen aan waarde.




      Verzamelaar

      Als verzamelaar boost jij je mijnproductie met een dikke 25% over de basis. Dat is niet verkeerd en zeker niet te vergeten de kruipers die je bij je verdediging kunt maken om daarbij nóg meer boost te creëren in de productie.
      Daarnaast krijg je een steady 10% extra energie, wat ervoor zorgt dat die 50 energie per kruiper niet te snel verkeerd loopt.
      Als Miner is dit een leuke klasse. Vrachters vliegen 100% sneller over de basissnelheid, waardoor de planeten leegtrekken net even wat sneller gaat. Daarnaast hebben de vrachters nog een bonus van 25% over de opslagcapaciteit. Dat is helemaal niet verkeerd.

      Kruipers en hoeveel te bouwen?

      Als Verzamelaar kun je Kruipers maken. Deze geven per Kruiper een bonus van 0,03% productie, mits je de verzamelaarsklasse actief hebt staan ( anders is de boost 0,02% per Kruiper ). De boost is lekker, maar vergeet niet je energie op peil te houden, want per Kruiper verbruik je ook 50 energie.

      Maar wat is het addertje onder het gras?

      Per level mine dat je op je planeet hebt staan, kun je 8 Kruipers actief hebben. Dit kan doorgaan totdat je de boost van 50% max van Kruipers alleen binnen hebt.
      Ook kun je ze niet verplaatsen van je planeten. Het staat daarom ook onder het kopje 'verdediging'

      Hoe werkt dit in de praktijk?

      Stel je voor je hebt op planeet 1 aan mines: 43 metaal, 37 kristal en 37 deut. Dit zorgt voor een totaal aan 117 levels aan mines op planeet 1. Per level mine worden er 8 Kruipers actief gesteld. Jij hebt zojuist 1000 Kruipers gemaakt. Enkel zijn hiervan dan 936 actief, wat ook betekent dat er maar 936 stuks energie verbruiken. De rest telt niet mee met boost, totdat je weer mines gaat uppen. Met 936 Kruipers actief, heb je hierbij een boost van 28,08% als je de Verzamelaarsklasse hebt. Beide andere klasses zouden dan 18,72% aan productieboost kunnen krijgen.

      Wat zijn de voordelen op de Marktplaats?

      Op de markplaats krijg je als verzamelaar 2 extra sloten voor aanbiedingen. Daarnaast is je tax lager dan beide andere klasses.

      Kosten van een Kruiper

      Een Kruiper kost 2.000 metaal - 2.000 kristal - 1.000 deut



      Generaal

      Als Generaal boost jij de waarde in je schepen. Als een echte Generaal is de Hein/Reaper geen mysterie voor jou. Met de juiste technieken maak jij je vloot nog steviger en zelfs iets sneller. Alle gevechtsschepen en recyclers vliegen namelijk 100% sneller over de basissnelheid. Daarnaast is het deutverbruik voor alle schepen met 25% afgenomen en recyclers daarbij nog een 25% vermindering. Als echte fleeter heb je de laatste jaren meer nadelen ondervonden tegenover andere speelstijlen, maar de Generaal boost dat weer voor je op door een ruimtewerf te creëren voor een Generaal dat aanvalt en daarbij krijg je nog een passieve bonus van +2 levels in je wapen-, schuld- en pantsertechniek. Als een echte fleeter heb je de ruimte nodig om de melkwegen door te romen. Daarom krijg je ook nog eens 2 extra vlootsloten tot je beschikking.

      De kosten van een Hein zijn dan misschien wel te overtreffen aan zijn voorganger ( Vernietiger ), maar daarbij komt natuurlijk wel een bonus aan snelvuur naar voren en de klasseboosts.

      Wat zijn de directe voor- en nadelen?

      Als Generaal kun jij een ruimtewerf creëren voor jezelf als aanvallende partij ( percentages weet ik enkel niet )
      Als Generaal kun je ook Kruipers actief hebben op je planeten, maar niet zelf maken. Deze geven 0,02% boost ( kijk bij Verzamelaarsklasse hoeveel Kruipers je kunt kopen van de marktplaats ).
      De Heijn/Reaper neemt direct puin mee bij een aanval én bij verdediging. Hierdoor kan net even die winst geboekt worden.
      Snellere aanvallen en meer ruimte om te spelen door de extra vlootsloten.
      Een mogelijkheid dat een Licht Gevechtsschip een Ster des Doods kapot kan maken. Dit is een klein percentage en naar wat we weten 1 keer mogelijk per gevecht.

      Kosten van een Hein

      Een Heijn kost 85.000 metaal - 55.000 kristal - 20.000 deut



      Ontdekker

      Merk jij wel eens dat je in de verkeerde tijd bent geboren en dat je eigenlijk wel eens Columbus had kunnen wezen? Degene die trotse wateren over ging om mysteries te ontrafelen? De ontdekkingsreiziger die Amer.... we dwalen af....
      Het is 2020, de oneindige ruimte heb jij binnen handbereik. Rondzwevend afval heb jij in het vizier. Als Ontdekker is niks voor jou zeker, maar ook weer niet onzeker. De spanning, de adrenaline, de kick van een mooie expeditie.
      Met de Padvinder kun jij op pad gaan om meer resultaat te boeken uit je expedities. Jij bent voor Aliens niet bang en Piraten moeten oppassen voor jou. Je bent dapper en moedig. Maar ik weet dat dit nog niet de volle overtuiging is om je ertoe te zetten om de nieuwe Christoffel @ Ogame te worden. Hieronder een beetje de bonussen uitgelicht, maar ik ga niet echt in op de precieze percentages, want ook daar is te weinig over bekend.

      Als Ontdekker hoef jij niet te wachten op een event dat de tijd van je onderzoeken met 25% verkort worden. Dit is voor jou een passieve bonus en deze is direct in werking voor jou. De weken of misschien maanden dat het kan schelen eer die Astrotechniek af is.
      Ten opzichte van non-beliebers heb jij als Ontdekker nog een bonus van +2% kans op succesvolle expedities, wat net even die doorslag kan geven tussen een mooie buit of een zwart gat die de echte Ontdekkers nog niet ontgaan zijn.
      Tijdens koloniseren heb jij een boost van 10% op de velden van de nieuwe planeet. Dit kan ervoor zorgen dat je dus lekker lang kunt wachten eer je aan Terra moet beginnen. Ook voor de veteranen komt de nostalgie er gauw bij wanneer ze weer planeten met 300+ velden kunnen koloniseren.
      Naast die leuke bonussen die ze hier geven, krijg je ook nog eens 2 extra sloten om expedities mee te kunnen doen. Jouw dag kan niet meer stuk.
      Gaat Ogame anno 2018/2019 ten einde komen, of ga je voor nóg meer winst op die ellendige itjes? De loot is voor jou als Ontdekker nu 75% op itjes
      Om de Generaal bij te staan in de moeilijke tijden als fleeter, heb jij ook nog eens 20% extra bereik met de Sensor Phalanx.

      Kosten van een Padvinder

      Een Padvinder kost 8.000 metaal - 15.000 kristal - 8.000 deut




      LET OP! Dit is het meest schappelijke aan praktijkkennis en kennis uit draadjes en patchnotes. De update is onderhevig aan wijzigingen wanneer het GF uitkomt en daarbij kunnen dus geen rechten ontleend worden aan dit topic. Dit is puur om voor jou als speler een bewustere keuze te kunnen maken voor welke klasse te kiezen. Vergeet niet dat een switch van klasse 500.000 DM kan kosten.
    • Ze hebben net op org formule de expeditie formule bekend gemaakt heb het even vertaald.
      board.en.ogame.gameforge.com/i…ostID=7071620#post7071620

      Standaard expeditie formule:
      (0.5*Eco Speed)* = huidige standaard
      De 0.5 is de standard waarde in de configuratie.

      Huidige expeditie formule in Ontdekker class:
      Huidige standaard * 1.5 Ontdekker class * 2 patvinder op expeditie.

      Huidige expeditie formule in andere classes:
      (0.5*Eco Speed)* = huidige standaard
      De 0.5 is de standard waarde in de configuratie.
      Huidige standaard * 2 patvinder op expeditie.

      Voorbeeld: Eco 7 uni
      (0.5*7) = 3.5 is huidige standaard

      3.5 x 1.5 x 2 = 10.2 in ontdekker met patvinder
      3.5 x 2 = 7 andere class met patvinder

      Zie nieuwe update:
      board.en.ogame.gameforge.com/i…ostID=7071670#post7071670

      The post was edited 1 time, last by Wickedness ().

    • Ben meer benieuwd of de handelaar nog blijft. Was eerst wel sprake van, maar je hoort er niks meer over.
      Voor mijn volgende astro heb ik zo'n 60 miljard aan GS nodig, laat staan het niveau daarop voor een extra planeet.
      Dat ga je nooit fixen met een marktplaats met corrupte ratio's.
      14/15 Planeten
      Punten: 1.008.259.192 (plaats 1 van 1.695)
    • Alpatsjino wrote:

      Ben meer benieuwd of de handelaar nog blijft. Was eerst wel sprake van, maar je hoort er niks meer over.
      Voor mijn volgende astro heb ik zo'n 60 miljard aan GS nodig, laat staan het niveau daarop voor een extra planeet.
      Dat ga je nooit fixen met een marktplaats met corrupte ratio's.
      Dat mag ik toch hopen zeker.
      Als die er niet in zit in de in oude unies, dan is binnen no time een chronisch tekort aan kristal.
    • Alpatsjino wrote:

      Ben meer benieuwd of de handelaar nog blijft. Was eerst wel sprake van, maar je hoort er niks meer over.
      Voor mijn volgende astro heb ik zo'n 60 miljard aan GS nodig, laat staan het niveau daarop voor een extra planeet.
      Dat ga je nooit fixen met een marktplaats met corrupte ratio's.

      Door de wandelgangen wordt wel gezegd dat het blijft. Enkel weet ik ook niet wat hierin zekerheid is. Enkel is er wel deze post nog, waarin gemeld wordt dat oude universa hun handelaar blijven behouden.

      New Beginnings!