ww 2.0.1 : Paniek - inschrijven-

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • ww 2.0.1 : Paniek - inschrijven-

      Kijken of dit nog eens weer wat kan worden:


      Paniek in het dorp.

      Na een lange tijd van rust heerste er ineens paniek in het dorp. Er waren wolvensporen gevonden in het dorp en de burgemeester was mysterieus verdwenen.

      Er moest een nieuwe burgemeester gekozen worden, en wel zo snel mogelijk. Dit probleem moest worden aangepakt, welke dorpelingen willen helpen in de zoektocht naar dat valse ongedierte?


      Rollen:

      Burgemeester: (let op!)
      Spelers die Burgemeester willen worden stellen zich kandidaat door een speech te schrijven aan de spelleiding. Dus niet in het speltoppic de spelleider zal de speeches anoniem plaatsen. Daarop kan er gestemd worden. De schrijver van de speech met de meeste stemmen wordt de Burgemeester. Bij een gelijkspel geeft de stem van de Burgemeester de doorslag en bepaalt dus wie er gelyncht wordt. De spelleider zal de
      Ook wijst de Burgemeester een opvolger aan, dit wordt de nieuwe Burgemeester als de oorspronkelijke komt te overlijden. De nieuwe Burgemeester wijst ook een opvolger aan. Schrijft niemand een speech dan zal de spelleiding een bm kiezen door middel van een loting.

      Burger: De burger is de meest standaard rol en heeft geen bijzondere krachten. Behalve stemmen voor de lynch, kan de burger niks speciaals.

      Beul: De beul kan eenmaal in het spel een speler naar keuze vermoorden. Dit doet hij door op een moment naar keuze de naam van de speler die hij wil vermoorden in een privébericht naar de spelleiding te sturen.
      Bijzonderheden: De spelleider maakt zodra ze daar de tijd voor heeft bekend wie er is vermoord. De beul blijft anoniem.

      Ziener: De Ziener stuurt voor elke lunch een privébericht naar de spelleider met daarin de naam van de speler die hij/zij wil bekijken. De spelleiding laat de Ziener na de lunch weten wat de betreffende speler is.

      Heks: De heks heeft twee drankjes tot haar beschikking. Het eerste drankje is het ‘doodsdrankje’, waarmee de heks eenmalig in het spel op een moment naar keuze een speler kan doden door een privébericht naar de spelleiding te sturen. De speler sterft tijdens de lynch/lunch.
      Het tweede drankje is het ‘levensdrankje’, waarmee de heks eenmalig een lunch kan stoppen door vóór die lunch de spelleiding een privébericht te sturen dat het levensdrankje in wordt gezet.
      Bijzonderheden: Het levensdrankje hoeft dus niet op één iemand te worden gebruikt, maar geldt als een lunchpreventie.

      Wolf: De Weerwolven mogen elke nacht een speler lunchen en hebben samen een board om met elkaar te overleggen. Verder heeft de Weerwolf geen speciale krachten.

      Welp: De Welp is een slechte speler zonder boardtoegang bij de wolven. De Welp groeit na nacht drie op tot een normale weerwolf. Tot die tijd mag de Welp proberen een welpenmoord te plegen; dit doet hij door naar de spelleiding een privébericht sturen met daarin de naam en een rol van een speler. Heeft die speler echt die rol? Dan zal die speler sterven en groeit de Welp direct op.

      Rollen en aantallen kunnen veranderen afhankelijk van hoeveel er mee doen, minimaal 10 is denk ik wel nodig?

      1.
      2.
      3.
      4.
      5.
      6.
      7.
      8.
      9.
      10.
      11.
      12.


      (ik heb niet zo heel veel ervaring met hosten dus als balans anders moet hoor ik het graag)