Pinned Handleiding Gevechtsschepen

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Handleiding Gevechtsschepen

      Handleiding Gevechtsschepen

      Aan de hand van een topic op .org forum hier ook een vertaalde en ietwat aangepaste handleiding.
      In deze handleiding ga ik in op alle huidige gevechtsschepen binnen Ogame en waar ze goed voor zijn en waartegen ze minder goed zijn.
      Dit is niet uitgebreid iets, maar om meer inzage te krijgen in de schepen en het doel ervan.


      Licht Gevechtsschip



      Specialiteiten


      Prijs

      Metaal: 3.000
      Kristal: 1.000
      Deuterium: -


      Perfect tegen: Ruimer
      Goed tegen: Slagschip, Interceptor, Bommenwerper, Vernietiger
      Slecht tegen: Kruiser, Ster des Doods

      Tegen verdediging
      Goed tegen: Gausskanon, Plasmakanon
      Slecht tegen: Grote Laser, Ionkanon, Grote Schildkoepel

      Het Lichte Gevechtsschip ( LG/lg ) wordt het meest gebruikt als foddervloot om de sterkere en duurdere schepen te beschermen tegen vijandige schepen. Maar zelfs op zichzelf is een Licht Gevechtsschip een krachtig schip tegen op zich bijna ieder ander schip, behalve de Kruiser d.m.v. Snelvuur.
      Ze zijn ook slecht tegen de Ster des Doods en de Grote Schildkoepel, omdat ze niet door de schilden komen van beiden ( enkel een Generaal heeft een kleine kans in een gevecht dat een Licht Gevechtsschip een Ster des Doods kan vernietigen ).
      Dit is aan te passen door de opzet van de vloot aan te passen, zodat zwaardere schepen eerst de schilden neerhalen van grote schepen en de Lichte Gevechtsschepen de rest van de schade kan leveren doordat ze in grote aantallen vliegen.
      Tegen verdediging is het niet handig om Lichte Gevechtsschepen mee te nemen wanneer er veel Grote Lasers en Ionkanonnen in de verdediging staan. Grote Lasers kunnen met 1 schot een Licht Gevechtsschip vernietigen en de Ionkanon heeft te sterke schildcapaciteit. Ook deze zouden een Licht Gevechtsschip met 1 schot kunnen vernietigen.
      De tegenvaller van het Lichte Gevechtsschip is dat het 1 van de langzaamste gevechtsschepen is in het spel.




      Zwaar Gevechtsschip



      Specialiteiten


      Prijs

      Metaal: 6.000
      Kristal: 4.000
      Deuterium: -


      Perfect tegen: Klein Vrachtschip
      Goed tegen: Kruiser, Bommenwerper, Vernietiger, Ruimer
      Slecht tegen: Ster des Doods

      Tegen verdediging
      Goed tegen: Gausskanon, Plasmakanon
      Slecht tegen: Niets specifiek

      Naast het Lichte Gevechtsschip heeft het Zware Gevechtsschip ( ZG/zg ) ook zo zijn voordelen, ondanks dat ze iets meer Deuterium verbranden tegenover de prijs ratio. Ze hebben geen Snelvuur tegen van Kruisers.
      Naast de Ster des Doods heeft het Zware Gevechtsschip geen natuurlijke vijand, waarbij het soms vervelend is om hier tegenop te boksen. Ze zijn ook nog eens redelijk snel. Een stuk sneller dan het Lichte Gevechtsschip.
      Het Zware Gevechtsschip heeft Snelvuur tegenover Kleine Vrachtschepen. Hierdoor is dit type schip goed bestand tegen dubbele foddervloten, waarbij de Kleine Vrachtschepen als tweede fodderlaag dienen of zelfs in de plaats van Lichte Gevechtsschepen ingezet kunnen worden tegen verdedigingswerken die veel Grote Lasers bevat. Daarnaast hebben ze nog eens meer vuurkracht, waardoor ze beter inzetbaar zijn tegen de Ionkanon en Grote Schildkoepel, waar het Lichte Gevechtsschip afhaakt tegen deze 2.




      Kruiser



      Specialiteiten


      Prijs

      Metaal: 20.000
      Kristal: 7.000
      Deuterium: 2.000


      Perfect tegen: Licht Gevechtsschip
      Goed tegen: Bommenwerper
      Slecht tegen: Slagschip, Interceptor, Ster des Doods

      Tegen verdediging
      Goed tegen: Raketlanceerder
      Slecht tegen: Gausskanon, Plasmakanon

      De Kruiser ( XX/xx ) is de must have van alle gevechtsschepen in iedere vloot. Doordat ze Snelvuur hebben op Lichte Gevechtsschepen, zijn ze dankzij de kosten en kracht tegen deze fodderlaag goedkoop inzetbaar. Ook is dit het snelste schip in het spel. Daarnaast heeft dit schip ook nog een Snelvuur tegen Raketlanceerders. Enkel tegenstrijdige is wanneer een verdediging teveel Gausskanonnen en Plasmakanonnen heeft, is de Kruiser gewoonweg geen schip dat je dan graag wilt meenemen.
      Tegen de meeste schepen doet de Kruiser het aardig. Het is hulpeloos tegen Slagschepen, Interceptors, en ook de Ster des Doods door de sterke schilden. Enkel wanneer de Wapentechniek 3 levels hoger is dan de Schildtechniek van de verdediger, kan de Kruiser schade doen tegen een Ster des Doods, waarbij ze op dat moment erg effectief zijn daartegen.




      Slagschip



      Specialiteiten


      Prijs

      Metaal: 45.000
      Kristal: 15.000
      Deuterium: -


      Perfect tegen: Kruiser, Navigator
      Goed tegen: Bommenwerper, Vernietiger, Ster des Doods
      Slecht tegen: Licht Gevechtsschip, Interceptor, Ruimer

      Tegen verdediging
      Goed tegen: Niets specifiek
      Slecht tegen: Plasmakanon

      De beginner van de zware bootjes in het spel, het Slagschip ( SS/ss ). Dit schip is zo kosten-effectief, dat het zelfs zonder Snelvuur perfect inzetbaar is tegen Kruisers. Door de hoge vuurkracht en lage kosten, kunnen ze misschien zelfs beter zijn tegen de Kruiser dan de Interceptor dat doet.
      Zelfs tot de dag van vandaag is het Slagschip niet weg te denken uit iedere vlootopbouw. Door hun snelheid zouden ze zelfs ingezet kunnen worden tegen de Ster des Doods, waar de Vernietiger dan thuis mag blijven.
      Tegen verdediging heeft deze weinig kans tegenover veel Plasmakanonnen, daar het vrij makkelijk met 1 schot vernietigd kan worden. Tegenover Lichte Gevechtsschepen en Interceptors maakt het Slagschip niet veel kans, waar het tegen de Ruimer gewoonweg geen enkele kans maakt.




      Bommenwerper



      Specialiteiten


      Prijs

      Metaal: 50.000
      Kristal: 25.000
      Deuterium: 15.000


      Perfect tegen: Niets
      Goed tegen: Niets specifiek
      Slecht tegen: Licht Gevechtsschip, Zwaar Gevechtsschip, Kruiser, Slagschip, Vernietiger, Ruimer

      Tegen verdediging
      Goed tegen: Raketlanceerder, Kleine Laser, Grote Laser, Ionkanon, Gausskanon
      Slecht tegen: Plasmakanon

      Er valt niet veel te vertellen over de Bommenwerper ( BW/bw ). Het is niet een schiptype die je veel ziet in grote vloten. Het is niet bestand tegen de vloten, maar enkel leuk om mee te nemen om op een verdediging te vliegen. Sinds Ogame versie 7 is het ietwat verbeterd door Snelvuur op de Gausskanon een te passen en op Plasmakanon toe te voegen. Maar waar veel Plasmakanonnen zijn, zijn ook veel andere verdedigingswerken. Ze zullen dus zware klappen krijgen.

      The post was edited 2 times, last by Hitsugaya Toushiro ().

    • Vernietiger



      Specialiteiten


      Prijs

      Metaal: 60.000
      Kristal: 50.000
      Deuterium: 15.000


      Perfect tegen: Ster des Doods
      Goed tegen: Interceptor
      Slecht tegen: Licht Gevechtsschip, Zwaar Gevechtsschip, Slagschip, Ruimer

      Tegen verdediging
      Goed tegen: Kleine Laser, Gausskanon, Plasmakanon
      Slecht tegen: Niets specifiek

      De Vernietiger ( Nietje ) is het schip om mee te nemen om Sterrenvloten neer te halen. Het is erg effectief, omdat ze een extreem sterke vuurkracht hebben en weinig Snelvuur tegen van de Ster des Doods. Ze zijn ook nog eens erg goed tegen Interceptors. Naast aanval is de Vernietiger ook een schiptype waarmee je heerlijk kunt verdedigen. Ze zijn enkel erg traag en zijn tegen alle andere schepen geen trotse overwinnaars, ondanks de vuurkracht die ze meenemen.
      Ze zijn erg goed tegen grote verdedigingen, daar ze goed bestand zijn om zelfs schoten van de Plasmakanon te weerstaan en ze hebben Snelvuur tegen Kleine Lasers.
      Enkel is de Vernietiger geen beste maatjes met het Lichte Gevechtsschip en de Ruimer.




      Ster des Doods



      Specialiteiten


      Prijs

      Metaal: 5.000.000
      Kristal: 4.000.000
      Deuterium: 1.000.000


      Perfect tegen: Alle schepen die zijn schild niet kunnen kapotmaken
      Goed tegen: Interceptor, Bommenwerper
      Slecht tegen: Slagschip, Vernietiger, Ruimer

      Tegen verdediging
      Goed tegen: Alle verdedigingswerken die zijn schild niet kunnen kapotmaken
      Slecht tegen: Plasmakanon

      Het bootje waar velen een leuke 'Sterrenvloot' of 'rippervloot' mee maken. Dankzij de sterke schilden en pantser ontvang je nauwelijks losses tegenover flinke verdedigingen. De Ster des Doods wordt veelal gebruikt om 'makkelijker' te fleetsaven dankzij de lage snelheid en extreem lage brandstofkosten.
      Door de lage snelheid is het niet het schiptype dat vaak gebruikt wordt om andere vloten mee te 'hunten', zeker als de vlootspeed van het universum vrij langzaam is. De Ster des Doods is een soort manusje-van-alles, omdat het hoge Snelvuurcijfers heeft tegenover alles, op de Plasmakanon en Schildkoepels na, maar ook dankzij hun hoge opslagcapaciteit en lage brandstofkosten.
      Dit is ook het enige schip dat manen kan vernietigen.
      De Vernietiger is zijn ergste vijand kwa vloot.




      Interceptor



      Specialiteiten


      Prijs

      Metaal: 30.000
      Kristal: 40.000
      Deuterium: 15.000


      Perfect tegen: Groot Vrachtschip
      Goed tegen: Klein Vrachtschip, Kruiser, Slagschip
      Slecht tegen: Licht Gevechtsschip, Vernietiger, Ruimer

      Tegen verdediging
      Goed tegen: Niets specifiek
      Slecht tegen: Plasmakanon

      De Interceptor ( IC/ic ) is het meest favoriete schip voor vele fleeters. Het is snel, verbruikt weinig deuterium en is goed tegen een breed aantal aan schepen, waarbij het vooral op de voorganger ( Slagschip ) het een stuk beter doet. Het is het perfecte schip om even snel een 'mijnersvlootje' te crashen. Zeker tegen Grote Vrachtschepen doet de Interceptor het goed, omdat het, naast de Ster des Doods, het enige andere schip is met Snelvuur tegen deze Grote Vrachtschepen.
      Net als alle andere sterkere gevechtsschepen doet de Interceptor het slecht tegen Lichte Gevechtsschepen door de grote aantallen en er geen Snelvuur op te hebben. Vooral oppassen voor Vernietigers en Ruimers. Het is ook niet het type schip dat je graag meeneemt op verdediging.




      Ruimer



      Specialiteiten




      Prijs

      Metaal: 85.000
      Kristal: 55.000
      Deuterium: 20.000


      Perfect tegen: Slagschip, Interceptor, Bommenwerper, Vernietiger
      Goed tegen: Ster des Doods
      Slecht tegen: Licht Gevechtsschip, Zwaar Gevechtsschip

      Tegen verdediging
      Goed tegen: Gausskanon, Plasmakanon
      Slecht tegen: Niets specifiek

      De koning van de oorlogsschepen. Het is het beste schip om tegen alle zwaardere oorlogsschepen te gebruiken. Daarnaast is het ook nog goed tegen Sterren des Doods, maar het Slagschip en de Vernietiger zijn nog wel superieur daartegen.
      Wegens de hoge kosten van dit schip is het niet makkelijk opgewassen tegen foddervloten. Net als de Vernietiger is de Ruimer erg goed tegen verdedigingen, enkel hebben ze nergens Snelvuur op - het is zelfs het enige schip dat Snelvuur tegen krijgt van de Ionkanon. Ze zijn niet heel snel, maar wel sneller dan zijn voorganger, de Vernietiger. Wanneer de Hyperruimtemotor wat hoger komt te liggen, zal de Ruimer sneller geraken dan het Lichte Gevechtsschip.
      Ze hebben een ruime opslagcapaciteit, waarbij ze makkelijk inzetbaar zijn zonder het gebruik van vrachtschepen ernaast.
      De Ruimer heeft ook nog een specialiteit, waarbij het puin meeneemt direct na een slag, voordat het restpuin wordt gecreëerd ( 25% voor Generaalsklasse )
      Er zijn 3 manieren om Ruimers te krijgen.
      1) Middels de klasse Generaal en daarmee te bouwen in de werf.
      2) Vinden op expeditie d.m.v. een Vernietiger mee te sturen.
      3) Vragen aan een speler met de klasse Generaal actief om Ruimers te maken en aan te bieden op de Marktplaats.




      Navigator



      Specialiteiten




      Prijs

      Metaal: 8.000
      Kristal: 15.000
      Deuterium: 8.000


      Perfect tegen: Niets
      Goed tegen: Niets specifiek
      Slecht tegen: Slagschip, Interceptor, Bommenwerper, Vernietiger, Ruimer, Ster des Doods

      Tegen verdediging
      Goed tegen: Niets specifiek
      Slecht tegen: Alles

      Naast de bonus bij expedities en het puin op te halen op plek 16 na gevechten tegen Aliens en Piraten is de Navigator nergens goed in.
      Het is te duur om mee te laten vliegen in vloten. De cijfers bij Snelvuur kunnen te voorbarig zijn en kijk hier aub niet op stuk. Ze zijn wel snel, maar erg sterk zijn ze niet. Ze zullen snel kapot gaan, wat zonde is van de investering.

    • TheBunny wrote:

      Unleasher wrote:

      Anuvinda wrote:

      Je bent het kolonisatieschip vergeten.
      is geen gevechtsschip, is een vrachtschip :P/Vrachtschepen handig voor grondstoffenSlecht tegen alles.
      Niet geheel mee eens
      Met een vlootje van 20k KV en 1,1k IC win je van 7k X-ers (met ca 60Mwinst met puin)
      Met een vlootje van 20k LG en 1,1k IC verlies je tegen 7k X-ers (Ca 24M verlies als je het puin hebt)
      Snelvuur van kruisers op lgs -.- dusjah natuurlijk verlies je veel lgs daarmee
      Die kvs dienen alleen als fodder in zo'n slag niet als extra kracht
    • paul-maximilianus wrote:

      Goed verhaal alleen bij de Navigator zit je fout.

      Die heeft toch echt gewoon 3 x snelvuur tegen LG
      2x tegen zware gevechten
      en 3x tegen kruisers al zou ik inderdaad niet graag tegen kruisers ermee los gaan.

      Verder verbruiken ze evenveel deut als kruisers en daar zien we ook altijd miljoenen van in grote slagen.

      Een handleiding over snelvuur komt er binnenkort aan. Dan zal je zien dat velen snelvuur toch wel wat overschatten. Ook zijn de kosten om dit bootje te maken, omdat het ook nog vrij snel kapot gaat, niet rendabel genoeg om deze in een vaste vlootverhouding toe te voegen.
    • Snelvuur is een ogame hoax ja.
      Behalve als het 1 type schip tegen 1 type schip is. Dus 10 lg tegen 1 kruiser bv.

      Maar als je bij de andere schepen wel het snelvuur tegen de betreffende andere schepen benoemd en dat niet bij de Navigator ben je niet objectief in mijn ogen.

      Ben benieuwd naar je handleiding snelvuur.

      (Navigator wordt voornamelijk gebruikt om expo's te doen, maar ja als je er dan per expo-planeet een 8000 hebt kan je je er tussendoor ook prima kleine battles mee doen is mijn ervaring als raider, voor een fleeter is dit wellicht anders.)
      Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!
    • Gier wrote:

      Beste
      Ik ben zo vrij geweest om dit op mijn website te zetten, uiteraard in mijn eigen stijl.

      ogamespelergier.nl/gevechtsschepen.htm

      Groet Gier

      Nice

      paul-maximilianus wrote:

      Snelvuur is een ogame hoax ja.
      Behalve als het 1 type schip tegen 1 type schip is. Dus 10 lg tegen 1 kruiser bv.

      Maar als je bij de andere schepen wel het snelvuur tegen de betreffende andere schepen benoemd en dat niet bij de Navigator ben je niet objectief in mijn ogen.

      Ben benieuwd naar je handleiding snelvuur.

      (Navigator wordt voornamelijk gebruikt om expo's te doen, maar ja als je er dan per expo-planeet een 8000 hebt kan je je er tussendoor ook prima kleine battles mee doen is mijn ervaring als raider, voor een fleeter is dit wellicht anders.)

      Bij de andere schepen zijn er nog andere kwaliteiten waar daarbij eventueel het snelvuur besproken wordt. Hierin worden kosten ( investering ) ook in berekening genomen en de nuttigheid van het schip tegen andere schepen en verdediging. Dit schip is gewoon met 1 doel gemaakt. Bonus geven bij expedities en puin ophalen na expedities. Snelvuur op een kruiser toevoegen dat eigenlijk weinig waarde heeft, is gewoon gemaakt om het schip aantrekkelijker te maken dan het eigenlijk is. De waardes zijn te laag om er ook maar een echte aanwinst in te zien, zeker als je bekijkt dat ze omgerekend nog duurder zijn dan een interceptor.
      I didn't create the ship. Don't blame the messenger, blame the creator.