[TOT: 143.114.000] Jelly015 vs. Vice Perseids [Roze] (A: 7.317.000, V: 135.797.000)

    • [TOT: 143.114.000] Jelly015 vs. Vice Perseids [Roze] (A: 7.317.000, V: 135.797.000)

      vind het eigenlijk triest dat ik zulke spelers moet pakken, maar come on ,, zoveel gs moet je niet bewaren ... iig niet onbewaakt

      ben ook aan het rebuilden, dan zoek je en je blij als je iets vindt :)

      def hoop dat je door gaat.

      het is tegenwoordig normaal, je vloot geprakt .. je stopt! bah (dit is niet naar deze tegenstander, maar in het algemeen)


      De volgende vloten kwamen elkaar tegen op 04-02-2022 --:--:--, toen het tot een gevecht kwam:


      Aanvaller Jelly015
      ________________________________________________

      Licht gevechtsschip 32.570
      Kruiser 11.942
      Slagschip 11.873
      Interceptor 3.276
      Klein vrachtschip 5.000
      _________________________________________

      Verdediger Vice Perseids [Roze]
      ________________________________________________

      Klein vrachtschip 480
      Groot vrachtschip 1.470
      Licht gevechtsschip 2.156
      Zwaar gevechtsschip 640
      Kruiser 52
      Slagschip 73
      Recycler 20
      Spionagesonde 13.687
      Bommenwerper 6
      Zonne-energiesatelliet 100
      Vernietiger 5
      Pathfinder 653
      Raketlanceerder 5.000
      Kleine laser 1.000
      Grote laser 1.000
      Gausskanon 500
      Ionkanon 1.000
      Plasmakanon 100
      Kleine planetaire schildkoepel 1
      Grote planetaire schildkoepel 1
      _________________________________________


      Na het gevecht ...

      Aanvaller Jelly015
      ________________________________________________

      Licht gevechtsschip 31.323 ( -1.247 )
      Kruiser 11.909 ( -33 )
      Slagschip 11.863 ( -10 )
      Interceptor 3.276 ( -0 )
      Klein vrachtschip 4.807 ( -193 )
      _________________________________________

      Verdediger Vice Perseids [Roze]
      ________________________________________________

      Vernietigd!
      _________________________________________


      De aanvaller heeft het gevecht gewonnen!

      De aanvaller steelt:
      56.546.499 Metaal, 9.693.006 Kristal en 9.738.465 Deuterium

      De aanvaller heeft een totaal van 7.317.000 eenheden verloren.
      De verdediger heeft een totaal van 135.797.000 eenheden verloren.
      Op deze coördinaten in de ruimte zweven nu 24.891.900 metaal en 26.864.100 kristal.
      De aanvaller heeft een totaal van 75.977.970 eenheden gestolen.

      De kans dat een maan ontstaat uit het puin is 20%.
      ________________________________________________

      Puin opgehaald door de aanvaller(s):
      24.891.900 Metaal en 26.885.100 Kristal



      Totale samenvatting winst/verlies:



      Samenvatting aanvaller(s)

      Metaal: 76.201.399
      Kristal: 34.564.106
      Deuterium: 9.672.465
      De aanvaller(s) hebben een totaal van 120.437.970 eenheden winst gemaakt.


      Samenvatting verdediger(s)

      Metaal: -124.543.499
      Kristal: -67.910.006
      Deuterium: -19.321.465
      De verdediger(s) hebben een totaal van 211.774.970 eenheden verloren.



      Powered by OGotcha CR Converter 4.3.2
    • Black knight wrote:

      Dat mensen stoppen nadat ze gesloopt zijn gebeurde vroeger ook al. Je kan irritaties daarover beter heel snel loslaten, scheelt jou ook weer speelplezier :whistling:
      Helemaal waar, dat is inderdaad iets van alle tijden. Je kan hooguit zeggen dat je er "vroeger" meer begrip voor op kon brengen omdat een vlootje van 500 miljoen gs in die tijd echt meer dan een jaar spelen was. Met de huidige snelheid van mijnen, de expo's en je ruimtekerkhof heb je alles zo weer terug.

      @smurf, oh oke. Wel vreemd dat hij dan gelijk in geen enkele uni meer speelt, of is hij gelijk in elke uni geband?

      Ontopic want dat moet, Hele mooie slag Jelly. Je hoeft je nergens schuldig over te voelen...no save no fleet/gs geldt al vanaf het begin van ogame


      flawlezz wrote:

      Je laat je toch niet pakken door mauriceopfiets??!!
    • mauricovic wrote:

      Black knight wrote:

      Dat mensen stoppen nadat ze gesloopt zijn gebeurde vroeger ook al. Je kan irritaties daarover beter heel snel loslaten, scheelt jou ook weer speelplezier :whistling:
      Helemaal waar, dat is inderdaad iets van alle tijden. Je kan hooguit zeggen dat je er "vroeger" meer begrip voor op kon brengen omdat een vlootje van 500 miljoen gs in die tijd echt meer dan een jaar spelen was. Met de huidige snelheid van mijnen, de expo's en je ruimtekerkhof heb je alles zo weer terug.
      @smurf, oh oke. Wel vreemd dat hij dan gelijk in geen enkele uni meer speelt, of is hij gelijk in elke uni geband?

      Ontopic want dat moet, Hele mooie slag Jelly. Je hoeft je nergens schuldig over te voelen...no save no fleet/gs geldt al vanaf het begin van ogame
      Klopt perma ban in NL...
      Ik zal altijd de koning van Spica blijven vergis je niet. :thumbup:

      Spica top 10 : 9
      Spica experts : 56
      Bellatrix top 10 : 2
    • bedankt voor alle credits,! zo spannend was het niet :)

      is meer dat ik het jammer vind dat spelers zo snel het bijltje erbij neergooien, en klopt dat het vroeger ook gebeurde, allen toen had je meer spelers ..

      ps is eigenlijk meer voor mezelf, elke keer die spio rondes en niks vinden is ook zo wat :)