Ik weet wel dat zon topic hier openen weinig nut heeft. Maar ik vond het hele idee van een marktplaats om tussen de klasse's wat dingen te kunnen delen wel echt tof. Ze kunnnen toch niet echt verwachten dat je even switched van klasse voor 2x 500k dm omdat je wat reapers wil bouwen, of omdat je je crawlers weer eens kwijt bent geraakt.
Waarom is die marktplaats zo kort na invoering eigenlijk verdwenen? En nu helemaal met de lifeforms update, nu er een nieuwe "grondstof" bij komt. Van mij part koppel je het aan een gebouw of net als rips aan een enorm dure techniek die je 1x moet onderzoeken. Waardoor mensen in de eerste maanden gewoon lekker DM blijven spenden. Maar in een latere fase onderling via een handelscontract research of market place building gewoon weer shit aan elkaar kunnen doen. Binnen bepaalde grenzen.
Ik wil gewoon reapers van generaals kunnen kopen, crawlers van miners. Die daar dan wat winst aan maken, een soort extra verdien/strategie model voor bij de klasse die je gekozen hebt.
Waarom is die marktplaats zo kort na invoering eigenlijk verdwenen? En nu helemaal met de lifeforms update, nu er een nieuwe "grondstof" bij komt. Van mij part koppel je het aan een gebouw of net als rips aan een enorm dure techniek die je 1x moet onderzoeken. Waardoor mensen in de eerste maanden gewoon lekker DM blijven spenden. Maar in een latere fase onderling via een handelscontract research of market place building gewoon weer shit aan elkaar kunnen doen. Binnen bepaalde grenzen.
Ik wil gewoon reapers van generaals kunnen kopen, crawlers van miners. Die daar dan wat winst aan maken, een soort extra verdien/strategie model voor bij de klasse die je gekozen hebt.