[TOT: 285.344.579.000] Zippy [Next] vs. Gregor [SQPR] (A: 38.920.081.000, V: 246.424.498.000)

    • [TOT: 285.344.579.000] Zippy [Next] vs. Gregor [SQPR] (A: 38.920.081.000, V: 246.424.498.000)

      Payback is a b*tch! (6)

      Als je dan een paar weken geleden die lamme chizo helpt met een ninja op mij en dat mislukt, wees dan slim genoeg om te bedenken dat er een jezusgroot target op je rug staat en je dus moet opletten, helemaal als ik inner kom liggen! :uhhm: :WS:

      Laterzzz :bye:

      De volgende vloten kwamen elkaar tegen op 04-02-2023 --:--:--, toen het tot een gevecht kwam:


      Aanvaller Zippy [Next]
      ________________________________________________

      Kruiser 3.000.000
      Vernietiger 3.000.000
      Reaper 2.500.000
      _________________________________________

      Verdediger Gregor [SQPR]
      ________________________________________________

      Klein vrachtschip 1.520.839
      Groot vrachtschip 638.252
      Licht gevechtsschip 5.967.696
      Kruiser 1.316.172
      Slagschip 130
      Kolonisatieschip 4
      Recycler 24.470
      Spionagesonde 7.545
      Bommenwerper 2
      Ster des Doods 8.600
      Interceptor 678.063
      Reaper 123.361
      Pathfinder 200.339
      Raketlanceerder 79.991
      Kleine laser 53.200
      Grote laser 7.900
      Gausskanon 2.175
      Ionkanon 7.800
      Plasmakanon 1.000
      Kleine planetaire schildkoepel 1
      Grote planetaire schildkoepel 1
      _________________________________________


      Na het gevecht ...

      Aanvaller Zippy [Next]
      ________________________________________________

      Kruiser 2.643.606 ( -356.394 )
      Vernietiger 2.888.165 ( -111.835 )
      Reaper 2.408.717 ( -91.283 )
      _________________________________________

      Verdediger Gregor [SQPR]
      ________________________________________________

      Vernietigd!
      _________________________________________


      De aanvaller heeft het gevecht gewonnen!

      De aanvaller steelt:
      6.150.281.247 Metaal, 1.057.359.750 Kristal en 1.783.049.513 Deuterium
      1.025.046.874 Metaal, 176.226.625 Kristal en 297.174.919 Deuterium
      512.523.437 Metaal, 88.113.313 Kristal en 148.587.459 Deuterium

      De aanvaller heeft een totaal van 38.920.081.000 eenheden verloren.
      Totale schade aanvaller inclusief na-raids: 39.021.885.000 eenheden.

      De verdediger heeft een totaal van 246.424.498.000 eenheden verloren.
      Totale schade verdediger inclusief na-raids: 247.152.870.000 eenheden.

      Op deze coördinaten in de ruimte zweven nu 55.640.898.750 metaal en 39.985.525.500 kristal.
      Extra puin door na-raids: 14.636.000 metaal en 24.420.000 kristal.
      De aanvaller heeft een totaal van 11.238.363.137 eenheden gestolen.

      De kans dat een maan ontstaat uit het puin is 20%.
      ________________________________________________

      Puin opgehaald door de aanvaller(s):
      18.546.966.250 Metaal en 13.328.508.500 Kristal
      55.655.534.750 Metaal en 40.009.955.500 Kristal

      Totale hoeveelheid puin opgehaald door de aanvaller(s):
      74.202.501.000 Metaal en 53.338.464.000 Kristal



      Totale samenvatting winst/verlies:



      Samenvatting aanvaller(s)

      Metaal: 60.264.045.558
      Kristal: 41.504.250.688
      Deuterium: -2.010.853.109
      De aanvaller(s) hebben een totaal van 99.757.443.137 eenheden winst gemaakt.


      Samenvatting verdediger(s)

      Metaal: -135.401.071.058
      Kristal: -95.165.791.188
      Deuterium: -27.824.370.891
      De verdediger(s) hebben een totaal van 258.391.233.137 eenheden verloren.



      Powered by OGotcha CR Converter 4.3.1
    • Mooie hit zeer zeker. Veel plezier met uitgeven. Dat er sentimenten meespelen; ook heel logisch. Maar ik vraag me in alle eerlijkheid af "wat is er mis met een Ninja"? Zeker als je het lef hebt om een topper als jou aan te durven pakken. Jij hopt vakantiemode in en uit. Of spelers met een dikke portemonnee die een vloot zien aankomen en dan met DM een dikke vloot genereren. Niks mis mee. We spelen allemaal binnen de goedgekeurde lijntjes. Tenminste bijna allemaal. Soms lijkt het er op dat de ene speler meer speelruimte heeft als de andere. Nog even over rollback. Je moet denk ik een hele grote internet technicus zijn als je een vloot op pad stuurt en vervolgens een lag kunt creëren NET op het moment van impact. Omgekeerd zien dat een lag manifest is en dan een vloot sturen, beschikbaar hebben, TOT het moment van impact is nog onwaarschijnlijker. In simpel Nederlands ik denk niet dat die rollback hit "gepland" was met gebruikmaking van een lag. Positieve afsluiter: nogmaals mooie hit enjoy spending ;) en glrb voor de andere kant.