Spel:
Een duidelijke guide/ tutorial. (er staat er een op het forum, maar die is alles behalve duidelijk).
Het blijft voor de nieuwe speler toch in het meeste gissen over wat te doen. (Al vind ik dat van de meeste guides die nu te vinden zijn. outdated of lack the info.)
We roepen allemaal dat Ogame dood is, maar de nieuwe speler heeft ook totaal geen kans.
Spelers die lang spelen (waaronder ik) gebruiken deze vaak om te farmen/raiden om er zelf maar beter van te worden.
Waar ooit een prima guide was is die er nu niet meer.
In het doolhof waar de meeste het forum niet eens vinden moet je dan nog zoeken na de juiste dingen die dan al vaak outdated zijn.
Die guides die vroeger geschreven zijn door spelers voor spelers. (iedereen kent ze wel)
Is nu totaal niet meer aan de orde.
Is hier überhaupt nog animo voor om dit met meerdere spelers (of teamlers) opnieuw in het kort toch te kunnen gaan doen?
De ingame tutorial is enigszins aangepast voor de lifeforms, maar laat ook te veel achterwegen.
Lifeforms:
Ik speel sinds Dorado met Lifeforms.
Maar nooit echt de tijd genomen om erin te spelen, in de lezen of na om te kijken.
Sinds dien toch aardig wat tijd in gestoken te hebben.
Toch mis ik enkele dingen :
Hierbij vind dat de nieuwe spel optie te veel verwarring brengt om toch een duidelijke simplistische kleine guide voor te maken.
Ook hier vind ik dat spelers voor spelers (of team) enkele korten dingen zouden kunnen beschrijven.. al is het maar hun ondervindingen van de speelstyle/ tijd die hun in de lifeforms hebben gestoken..
Lifeform boosters:
Waarom staan deze nog niet in Import/export of veilingen?
Waarom kan je de boosters nog niet vinden in expedities in de events?
Je kan ze alleen kopen? is dit de volgende stap in pay2win of een serieuze manier om terug wat spelplezier in het spel te brengen?
Conclusie:
Ogame is voor nieuwe spelers altijd al een te hoge drempel geweest omdat de oude garde het spel kent, gebruikt maakt van iedereen die een fout maakt.
Maar ondertussen roepen we allemaal om mergers (dan al niet community merger) wat 4 weken leuk is erna na het zelfde terug valt.
Realistisch gezien zal hoeveel moeite je er ook in steek het spel nooit beter worden dan dat het nu is in jou uni.
Geld, basis ogame knowhow en tijd.
De 3 reden waarom de top10 in elke uni het zelfde is.
De reden dan nieuwe spelers niet blijven hangen zolang er niets verandert.
Of dit met de spelerbase is die we nu hebben of aan GF ligt maakt geen verschil.
Maar waar ooit de spelers van NL zelf veel touwtjes in handen namen is dat totaal niet meer van de orde
Zelfde geld voor de teamlers, ze doen hun best (daar geloof ik heilig in) maar aan een dood paard is niet te trekken.
Neem mij vooral niet te serieus.. Ik ben Vogel.
Mijn gedachtes, zoals ik het spel geen jaren meer vooruit zie gaan.
Wat spijtig is, want Ocrack is na (20) jaar nog steeds een van mijn favoriete bezigheden.
Een duidelijke guide/ tutorial. (er staat er een op het forum, maar die is alles behalve duidelijk).
Het blijft voor de nieuwe speler toch in het meeste gissen over wat te doen. (Al vind ik dat van de meeste guides die nu te vinden zijn. outdated of lack the info.)
We roepen allemaal dat Ogame dood is, maar de nieuwe speler heeft ook totaal geen kans.
Spelers die lang spelen (waaronder ik) gebruiken deze vaak om te farmen/raiden om er zelf maar beter van te worden.
Waar ooit een prima guide was is die er nu niet meer.
In het doolhof waar de meeste het forum niet eens vinden moet je dan nog zoeken na de juiste dingen die dan al vaak outdated zijn.
Die guides die vroeger geschreven zijn door spelers voor spelers. (iedereen kent ze wel)
Is nu totaal niet meer aan de orde.
Is hier überhaupt nog animo voor om dit met meerdere spelers (of teamlers) opnieuw in het kort toch te kunnen gaan doen?
De ingame tutorial is enigszins aangepast voor de lifeforms, maar laat ook te veel achterwegen.
Lifeforms:
Ik speel sinds Dorado met Lifeforms.
Maar nooit echt de tijd genomen om erin te spelen, in de lezen of na om te kijken.
Sinds dien toch aardig wat tijd in gestoken te hebben.
Toch mis ik enkele dingen :
Hierbij vind dat de nieuwe spel optie te veel verwarring brengt om toch een duidelijke simplistische kleine guide voor te maken.
Ook hier vind ik dat spelers voor spelers (of team) enkele korten dingen zouden kunnen beschrijven.. al is het maar hun ondervindingen van de speelstyle/ tijd die hun in de lifeforms hebben gestoken..
Lifeform boosters:
Waarom staan deze nog niet in Import/export of veilingen?
Waarom kan je de boosters nog niet vinden in expedities in de events?
Je kan ze alleen kopen? is dit de volgende stap in pay2win of een serieuze manier om terug wat spelplezier in het spel te brengen?
Conclusie:
Ogame is voor nieuwe spelers altijd al een te hoge drempel geweest omdat de oude garde het spel kent, gebruikt maakt van iedereen die een fout maakt.
Maar ondertussen roepen we allemaal om mergers (dan al niet community merger) wat 4 weken leuk is erna na het zelfde terug valt.
Realistisch gezien zal hoeveel moeite je er ook in steek het spel nooit beter worden dan dat het nu is in jou uni.
Geld, basis ogame knowhow en tijd.
De 3 reden waarom de top10 in elke uni het zelfde is.
De reden dan nieuwe spelers niet blijven hangen zolang er niets verandert.
Of dit met de spelerbase is die we nu hebben of aan GF ligt maakt geen verschil.
Maar waar ooit de spelers van NL zelf veel touwtjes in handen namen is dat totaal niet meer van de orde
Zelfde geld voor de teamlers, ze doen hun best (daar geloof ik heilig in) maar aan een dood paard is niet te trekken.
Neem mij vooral niet te serieus.. Ik ben Vogel.
Mijn gedachtes, zoals ik het spel geen jaren meer vooruit zie gaan.
Wat spijtig is, want Ocrack is na (20) jaar nog steeds een van mijn favoriete bezigheden.
Every Superhero needs it foe.
I'll be the big bad, if you wanna play superhero.
I'll be the big bad, if you wanna play superhero.