let op: meest actuele versie is te vinden op Nieuwe beginnersbescherming
eerste (verouderde) bekendmaking:
Display Spoiler
Beste spelers,
Vandaag mogen we jullie verder informeren over de nieuwe beginnersbescherming bij OGame, die een permanente bescherming voor de zwakkere spelers zal zijn.
Deze vorm van beginnersbescherming zal alleen in nieuwe universums komen, omdat hij de balans van het spel behoorlijk beïnvloedt.
In de nieuwe universums zal de huidige beginnersbescherming volledig worden vervangen door deze nieuwe beginnersbescherming. In het kort houdt dat het volgende in:
•Geen begrenzing aan punten of tijd
•permanente in een verhouding van 1:10 van je totaal aantal punten
•aanvullend kunnen de volgende 100 in ranking van de nieuwe militaire highscore ten allen tijde aanvallen
•buiten deze grenzen kunnen sterkere spelers de zwakkere spelers niet aanvallen
•zwakkere gebruikers kunnen hun bescherming verliezen als ze een te sterke speler aanvallen (dit zal worden weergegeven in het melkwegoverzicht)
•na 7 dagen inactiviteit zal de beschermin verloren gaan tot de eerstvolgende login
Bijvoorbeeld:
Met 40 miljard punten sta je 1e in de algemene en militaire ranglijst. Binnen het nieuwe systeem ben je in staat om alle gebruikers aan te vallen met ten minste 4 miljard punten én alle spelers tot rang 100 in de militaire ranglijst én alle inactieve spelers. Ook de spelers die de beginnersbescherming zijn kwijtgeraakt door hun eigen fout kun je aanvallen.
Deze beginnersbescherming moet zwakkere spelers de mogelijkheid bieden om te groeien en om dlanger plezier te hebben in het spelen van OGame.
Tegelijkertijd willen we sterkere spelers motiveren om te gaan spelen met andere vergelijkbare spelers en niet alleen “noobs” aan te vallen zonder zelf risico te lopen
Militaire – Ranglijst:
Onderdeel van de neiuwe beginnersbescherming is de nieuwe militaire ranglijst waarin de gebruikte grondstoffen voor gevechtsschepen worden bijgehouden en percentages van vrachtschepen, verdediging (icl IPR en ABR) en sensorpalanxen en sprongpoorten. Daarbij zijn de volgende onderdelen:
•gebruikte grondstoffen punten
•vernietigde grondstoffen punten
•verloren grondstoffen punten
In deze nieuwe structuur zal het mogelijk zijn om de ware kracht van spelers met elkaar te vergelijken. Een speler kan zich niet meer verbergen achter, bijvoorbeeld verdedigende eenheden, om zijn echte kracht geheim te houden.
Bescherming van de schepen en de grondstoffen
Een ander nieuw onderdeel in deze beginnersbescherming is de mogelijkheid om grondstoffen te verbergen en om je vloot te beschermen tegen een overmachtige vloot binnen een bepaalde grens..
Schuilplaatsen:
Voor elk type van de grondstoffen (metaal, kristal, deuterium) bieden we een ondergrondse schuilplaats. Deze schuilplaatsen bieden je de mogelijkheid een deel van de grondstoffen te beschermen tegen diefstal. Afhankelijk van het niveau van de schuilplaats wordt een bepaalde hoeveelheid grondstoffen beschermd.
Om verwarring in spionagerapporten te voorkomen, zullen de schuilplaatsen en de beschermde grondstoffen niet worden getoond in de rapporten. Dit betekent dat je nog steeds de grondstoffen die getoond worden in het spionagerapport kunt stelen. Daarnaast zullen deze gebouwen waarschijnlijk geen velden in beslag nemen omdat ze ondergronds zijn en ze zo de grootte van de huidige planeten niet belasten.
Ontsnapping van vloten:
Als je aangevallen wordt door een overweldigende tegenstander zal het mogelijk zijn je vloot te laten ontsnappen. Dat betekent:
•Als de aanvallende vloot een verhouding van 5:1 heeft tot de verdedigende vloot, zal de verdedigende vloot kunnen ontsnappen
•AGS aanvallen en haltvloten zullen als één worden beschouwd.
•Verdediging zal niet meegenomen worden in de berekening, vrachtschepen rekenen slechts voor 25% percentage mee (spiosondes worden niet meegerekend
•De ontsnapping gebeurt automatisch, maar verbruikt wel deuterium. Het verbruik per schip is dat van een haltmissie van 30 minuten.
oVloten kunnen enkel als geheel ontsnappen. Als er niet genoeg deuterium is, zal geen enkel schip kunnen ontsnappen.
oSterren des doods, spionagesondes, zonnesatellieten en haltvloten in het algemeen kunnen niet ontsnappen.
•Deze automatische ontsnapping kan ook gedeactiveerd worden in het vlootmenu, bijvoorbeeld voor maankansen.
•Grondstoffen worden niet meegenomen in deze save.
•Met behulpvan de Admiraal bestaat de mogelijkheid om de ratio van 5:1 aan te passen. De ratio’s worden door GameForge bepaald en zijn niet volledig vrij te kiezen.
Deze veranderingen moeten de zwakke spelers beschermen tegen een volledig verlies en we hopen ze zo uiteindelijk langer in het spel te houden. Met de bescherming van een kleine hoeveelheid grondstoffen in de schuilplaatsen moet je ook in staat zijn een herstart te maken, ondanks een aanval tegen jou.
Punten voor verworen eer:
Als belonging voor je gevechten zal het, binnen vastgestelde parameters, mogelijk zijn punten te krijgen (of te verliezen) voor je verworven eer.
Je kunt ze krijgen bij gevechten tegen spelers van gelijke rang of hoger. Je zult ze kwijtraken als je veel zwakkere spelers aanvalt. Punten van eer zullen berekend worden op basis van de vernietigde militaire schepen, verdediging en vernietigde manen, niet op basis van vernietigde vrachtschepen
De punten van eer zijn gelinkt aan de militaire ranglijst en de militaire punten van beide spelers. Met de verworven punten van eer kun je ingame titels krijgen (zoals keizer of bandiet) en ook zul je zowel voordelen als nadelen kunnen verkrijgen ingame.
Een voordeel zou kunnen zijn dat je in plaats van 50% van de grondstoffen 75% van de grondstoffen kunt meenemen na een aanval.
Een nadeel zou kunnen zijn dat je je bescherming tegen aanvallen van sterkere spelers verliest.
Meer details over aantallen en verhoudingen zullen later bekend worden gemaakt. Binnenkort zal GameForge een testserver openen en worden jullie uitgenodigd om daarop het nieuwe systeem mee uit te testen. We zullen daar ook jullie feedback verzamelen om zo het nieuwe systeem zo gebalanceerd als mogelijk te krijgen voor het daadwerkelijk in gebruik genomen gaat worden.
het OGame Team
eerste (verouderde) bekendmaking:
Nieuwe beginnersbescherming
Beste spelers,
Vandaag mogen we jullie verder informeren over de nieuwe beginnersbescherming bij OGame, die een permanente bescherming voor de zwakkere spelers zal zijn.
Deze vorm van beginnersbescherming zal alleen in nieuwe universums komen, omdat hij de balans van het spel behoorlijk beïnvloedt.
In de nieuwe universums zal de huidige beginnersbescherming volledig worden vervangen door deze nieuwe beginnersbescherming. In het kort houdt dat het volgende in:
•Geen begrenzing aan punten of tijd
•permanente in een verhouding van 1:10 van je totaal aantal punten
•aanvullend kunnen de volgende 100 in ranking van de nieuwe militaire highscore ten allen tijde aanvallen
•buiten deze grenzen kunnen sterkere spelers de zwakkere spelers niet aanvallen
•zwakkere gebruikers kunnen hun bescherming verliezen als ze een te sterke speler aanvallen (dit zal worden weergegeven in het melkwegoverzicht)
•na 7 dagen inactiviteit zal de beschermin verloren gaan tot de eerstvolgende login
Bijvoorbeeld:
Met 40 miljard punten sta je 1e in de algemene en militaire ranglijst. Binnen het nieuwe systeem ben je in staat om alle gebruikers aan te vallen met ten minste 4 miljard punten én alle spelers tot rang 100 in de militaire ranglijst én alle inactieve spelers. Ook de spelers die de beginnersbescherming zijn kwijtgeraakt door hun eigen fout kun je aanvallen.
Deze beginnersbescherming moet zwakkere spelers de mogelijkheid bieden om te groeien en om dlanger plezier te hebben in het spelen van OGame.
Tegelijkertijd willen we sterkere spelers motiveren om te gaan spelen met andere vergelijkbare spelers en niet alleen “noobs” aan te vallen zonder zelf risico te lopen
Militaire – Ranglijst:
Onderdeel van de neiuwe beginnersbescherming is de nieuwe militaire ranglijst waarin de gebruikte grondstoffen voor gevechtsschepen worden bijgehouden en percentages van vrachtschepen, verdediging (icl IPR en ABR) en sensorpalanxen en sprongpoorten. Daarbij zijn de volgende onderdelen:
•gebruikte grondstoffen punten
•vernietigde grondstoffen punten
•verloren grondstoffen punten
In deze nieuwe structuur zal het mogelijk zijn om de ware kracht van spelers met elkaar te vergelijken. Een speler kan zich niet meer verbergen achter, bijvoorbeeld verdedigende eenheden, om zijn echte kracht geheim te houden.
Bescherming van de schepen en de grondstoffen
Een ander nieuw onderdeel in deze beginnersbescherming is de mogelijkheid om grondstoffen te verbergen en om je vloot te beschermen tegen een overmachtige vloot binnen een bepaalde grens..
Schuilplaatsen:
Voor elk type van de grondstoffen (metaal, kristal, deuterium) bieden we een ondergrondse schuilplaats. Deze schuilplaatsen bieden je de mogelijkheid een deel van de grondstoffen te beschermen tegen diefstal. Afhankelijk van het niveau van de schuilplaats wordt een bepaalde hoeveelheid grondstoffen beschermd.
Om verwarring in spionagerapporten te voorkomen, zullen de schuilplaatsen en de beschermde grondstoffen niet worden getoond in de rapporten. Dit betekent dat je nog steeds de grondstoffen die getoond worden in het spionagerapport kunt stelen. Daarnaast zullen deze gebouwen waarschijnlijk geen velden in beslag nemen omdat ze ondergronds zijn en ze zo de grootte van de huidige planeten niet belasten.
Ontsnapping van vloten:
Als je aangevallen wordt door een overweldigende tegenstander zal het mogelijk zijn je vloot te laten ontsnappen. Dat betekent:
•Als de aanvallende vloot een verhouding van 5:1 heeft tot de verdedigende vloot, zal de verdedigende vloot kunnen ontsnappen
•AGS aanvallen en haltvloten zullen als één worden beschouwd.
•Verdediging zal niet meegenomen worden in de berekening, vrachtschepen rekenen slechts voor 25% percentage mee (spiosondes worden niet meegerekend
•De ontsnapping gebeurt automatisch, maar verbruikt wel deuterium. Het verbruik per schip is dat van een haltmissie van 30 minuten.
oVloten kunnen enkel als geheel ontsnappen. Als er niet genoeg deuterium is, zal geen enkel schip kunnen ontsnappen.
oSterren des doods, spionagesondes, zonnesatellieten en haltvloten in het algemeen kunnen niet ontsnappen.
•Deze automatische ontsnapping kan ook gedeactiveerd worden in het vlootmenu, bijvoorbeeld voor maankansen.
•Grondstoffen worden niet meegenomen in deze save.
•Met behulpvan de Admiraal bestaat de mogelijkheid om de ratio van 5:1 aan te passen. De ratio’s worden door GameForge bepaald en zijn niet volledig vrij te kiezen.
Deze veranderingen moeten de zwakke spelers beschermen tegen een volledig verlies en we hopen ze zo uiteindelijk langer in het spel te houden. Met de bescherming van een kleine hoeveelheid grondstoffen in de schuilplaatsen moet je ook in staat zijn een herstart te maken, ondanks een aanval tegen jou.
Punten voor verworen eer:
Als belonging voor je gevechten zal het, binnen vastgestelde parameters, mogelijk zijn punten te krijgen (of te verliezen) voor je verworven eer.
Je kunt ze krijgen bij gevechten tegen spelers van gelijke rang of hoger. Je zult ze kwijtraken als je veel zwakkere spelers aanvalt. Punten van eer zullen berekend worden op basis van de vernietigde militaire schepen, verdediging en vernietigde manen, niet op basis van vernietigde vrachtschepen
De punten van eer zijn gelinkt aan de militaire ranglijst en de militaire punten van beide spelers. Met de verworven punten van eer kun je ingame titels krijgen (zoals keizer of bandiet) en ook zul je zowel voordelen als nadelen kunnen verkrijgen ingame.
Een voordeel zou kunnen zijn dat je in plaats van 50% van de grondstoffen 75% van de grondstoffen kunt meenemen na een aanval.
Een nadeel zou kunnen zijn dat je je bescherming tegen aanvallen van sterkere spelers verliest.
Meer details over aantallen en verhoudingen zullen later bekend worden gemaakt. Binnenkort zal GameForge een testserver openen en worden jullie uitgenodigd om daarop het nieuwe systeem mee uit te testen. We zullen daar ook jullie feedback verzamelen om zo het nieuwe systeem zo gebalanceerd als mogelijk te krijgen voor het daadwerkelijk in gebruik genomen gaat worden.
het OGame Team
Ik zit buiten, op een OGameterras in de schaduw van mijn Ogameparasol! Tnx teamlers
ex admin ogame.sk - ex-admin ogame.nl - ex ba europe1400.co.uk
ex admin ogame.sk - ex-admin ogame.nl - ex ba europe1400.co.uk