Aanvallen
aanvallen voorkomen, aangevallen worden
aanvallen voorkomen, aangevallen worden
Aanvallen
Tip1: Allereerst voor spelers die het niet weten. Er is een gevecht simulatie programma genaamd SpeedSim, download deze en de bijbehorende .nl pack.
Tip2: Als je een actieve speler probeert te raiden (stelen van grondstoffen) of probeert te crashen (vloot vernietigen) spy dan allereerst eens tien minuten van te voren. Speedsim het spionage rapport en controleer of er geen veranderen op de planeet zijn die je vloot niet zou aankunnen.
Let op: een speler die online is kan snel een werfrij vol verdediging zetten en met behulp van DM gereed laten komen!
Spy vervolgens zodanig dat spionage sondes 6-10 seconden voor de aanval arriveren. Het zou kunnen dat iemand net van te voren een vloot laat arriveren om de jouwe te vernietigen. Je hebt dan nog net genoeg tijd om je vloot terug te trekken. Timing is cruciaal.
Tip3: Als je van plan bent iemand te crashen stuur je recyclers dan vooruit en stuur je aanvallende vloot later op pad, net zodanig dat je aanvallende vloot voor je recyclers arriveert. Je kunt recyclers alleen versturen als er puin ligt. Om van te voren puin te creëren kun je met een spionage sonde aanvallen.
Tip4: Als je in de aanvalstijd merkt dat iemand online is. Bijvoorbeeld omdat je hem op het forum ziet, op irc of omdat je een ingame bericht ontvangt wees dan op je hoede. De speler kan dan een vloot hebben verstuurd dusdanig dat hij net een seconde eerder arriveert dan jouw aanvallende vloot om zo je vloot te vernietigen. Dit heet een ninja.
Tip5: Zoek een speler op in de statistieken lijst. Kijk naar punten en naar vloot aantal. Maak een inschatting of deze speler niet dusdanig sterk is dat hij je vloot zou kunnen ninja-en.
Aanvallen voorkomen
Tip1: fleetsave
Tip2: Zorg dat je niet het beste doelwit in de omgeving bent. Zorg er daarnaast voor dat er nooit teveel winst bij je te halen valt. Als er bij een ander meer valt te halen of tegen lagere kosten, ben je minder snel een doelwit van raiders.
Tip3: Plaats geen grote vloot op je Main planeet. Spelers kunnen namelijk eenvoudig iemand opzoeken in de statistieken lijst, maar daar kunnen ze alleen de coördinaten vinden van je Main planeet. Deze zal dus veel vaker bespioneerd worden dan de rest.
Tip4: Laat nooit teveel grondstoffen liggen op een planeet als je niet online bent. Plaats voldoende vrachtschepen op een planeet om je grondstoffen weg te sturen. Met aftrek van een gebouw of onderzoek wat je tijdens een aanval zou kunnen starten en na een aanval zou kunnen annuleren. Het feit dat er voldoende vrachtschepen zijn om alles grondstoffen mee te nemen schrikt raiders al af.
Tip5: Zorg dat je voldoende deuterium op een planeet hebt liggen om je gehele vloot weg te sturen. Het gebeurd dat spelers een aanval zien aankomen maar hun vloot niet kunnen redden omdat er geen deuterium is.
Tip6: Spreid je kolonies. Plaats ze niet allemaal vlak bij elkaar of in dichtbijliggende zonnestelsels. Als iemand het op je gemunt heeft om je vloot te crashen weet hij ze allemaal te vinden. Je kunt dan moeilijk je vloot 'verstoppen'.
Tip7: Als je twee of meer dagen niet gaat spelen maak dan altijd een afweging om je account in vakantie modus te zetten. Het levert helaas alleen basis grondstoffen op maar je loopt ook geen kans dat je wordt aangevallen en je verdediging en/of vloot vernietigd wordt. Wanneer je het account niet op vakantiemodus zet zorg dan dat je vloot gedurende een lange tijd onvindbaar is. De beste methode om dit voor elkaar te krijgen is je vloot in melkweg 1 te plaatsen, een planeet in melkweg 9 op te zoeken. (spionage sonde crashen) en je vloot met schoonmakers met een snelheid van 10% op plaatsingsmissie te sturen. Zorg dat je online bent voor je vloot aankomt. Dan kun je terugtrekken als je vloot gephalaxed is en er een aanval onderweg blijkt te zijn. Een vloot die teruggetrokken is van een plaatsingsmissie is niet te phalanxen.
Tip8: Op een gegeven moment duurt het bouwen van een gebouw en het onderzoeken van een techniek langer dan de tijd dat je offline bent omdat je weg bent naar werk/school of aan het slapen bent, of wat voor reden dan ook. Maak hier gebruik van! Bouw een gebouw of doe een onderzoek zonder dat je die daadwerkelijk wilt maken of hebben. Wanneer je weer online komt annuleer je het gebouw/onderzoek en krijg je de grondstoffen terug. Zo kan je voor een lange tijd een heleboel grondstoffen onvindbaar maken voor raiders.
Aangevallen worden.
Tip1: fleetsave!!!
Tip2:: kijk of je de aanvallende vloot kan crashen of ninja-en met je eigen vloot. Je weet waaruit de aanvallende vloot bestaat met spionage techniek niveau 8. Probeer te achterhalen wat de aanvaller voor wapen/schild/pantser techniek heeft. Speedsim of je het gevecht kan winnen met je eigen vloot en ninja hem. Als je het niet kan winnen of je eigen vloot kan niet op tijd arriveren gebruik dan een andere tip.
Tip3: Ben je online ten tijden van de aanval en je kunt het niet winnen. dan zijn er twee mogeljikheden.
Tip3.1:Je hebt geen verdediging staan.
Zet vlak voor de aanval je mijnen op 0%. Bouw nog een gebouw of onderzoek een techniek die je na de aanval kunt annuleren en stuur vlak voor de aanval al je grondstoffen weg met vrachtschepen en gehele vloot. Zo wint de aanvaller 0,0,0 grondstoffen en zal hij hopelijk de volgende keer iemand aanvallen waar hij makkelijker grondstoffen van kan raiden.
Tip3.2:Je hebt verdediging staan.
Laat merken dat je online bent. Stuur de aanvaller een bericht dat je van plan bent om tip 3.1 op te volgen en vertel hem dat hij niks zal krijgen wanneer hij je aanvalt. Leg hem uit dat als hij zijn vloot terugtrekt hij weer eerder iemand kan raiden waar hij wel wat bij kan verdienen. Hopelijk trekt de aanvaller zich terug nadat hij zich dit realiseerd en verlies je geen 30% van je verdediging. Of vertel dat je hem gaat ninja-en (totaal ongeloofwaardig want dit zou je liever niet vertellen). Bluf met mate of bluf niet.
Tip4: Als tip 3 niet werkt. Laat het er bij zitten of ga er eens goed voor zitten :lol: . Reken uit hoeveel vliegtijd de aanvaller nodig heeft om van zijn planeet naar jouw planeet te komen.
De vliegtijd die hij nodig heeft kan berekend worden met de volgende formules:
Original von formules
Vliegtijden: ( X als percentage vliegtijd )
in eigen zonnestelsel : 10 + ((35000 / X%) * vierkantswortel((1000000 + planeetverschil * 5000) / basis snelheid))
in eigen melkweg:10 + ((35000 / X%) * vierkantswortel((2700000 + zonnestelselverschil * 95000) / basis snelheid))
voorbij eigen melkweg :10 + ((35000 / X%) * vierkantswortel((melkwegverschil * 20000000) / effectieve snelheid))
verkorting van de vliegtijden:
10% per niveau verbrandings motor (klein vrachtschip,groot vrachtship,schoonmaker,licht gevechtsschip,spionage sonde)
20% per niveau impuls motor (zwaar gevechtsschip,kruiser,kolonizatieship,bommewerper)
30% per niveau hyperruimte motor (slagship,vernietiger,ster des doods)
Vind je dit te ingewikkeld ( kan ik me voorstellen :wink: ) Gebruik dan Speedsim om de vliegtijd uit te rekenen....Bingo! Stel je wordt aangevallen om 16:00 ETA en de vliegtijd is 2 uur. dan weet je dat zijn vloot om 18:00 uur terug komt bij de planeet waarvan de aanval werdt gelanceerd. Vraag een andere speler of hij de vloot wil crashen van degene die jou aanviel. :twisted:
Deze speler kan nu de vloot crashen van degene die jou probeerde aan te vallen. Voila!
NOTE: dit document is nog niet volledig. Af en toe (wanneer ik er zin in heb) plaats ik meer tips. Daarnaast ontbreken er nog dingen zoals het ontwijken van phlanx scans, aanvallen met een sporngpoort etc (is .nl voorlopig nog niet aan toe.)
lay out: Pendragon