How To: Lobby

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • How To: Lobby

      Het nieuwe Lobby systeem is vandaag in werking gegaan, wat voor velen dus weer een verandering is dat niet echt had gehoeven. Laten we nou ons best hebben gedaan en het even kort samengevat op de discord server gepost te hebben hoe het allemaal werkt. In dit topic zal ik het 1 dezer dagen ook wel posten ( prntscrn links pakt dit forum niet, dus moet alles opnieuw uploaden ). Gelieve niet te reageren hieronder.

      The post was edited 1 time, last by Hitsugaya Toushiro ().

    • Lobby is nu al een aantal dagen online en we hebben het in gebruik genomen. De meesten van ons zijn er al flink bekend mee, maar hier toch nog even wat info voor degenen die nog niet alles weten.

      De Lobby is nu begaanbaar door in te loggen met de gegevens waarmee je voorheen ook ingelogd hebt.



      Het Lobbysysteem geeft alle accounts weer dat hetzelfde mailadres hebben met hetzelfde wachtwoord waarmee je zojuist hebt ingelogd in de Lobby. Nu ben je ingelogd, maar heb je niet al je accounts in de lijst. Dit kan te maken hebben met je tweede mailadres of een ander wachtwoord dat je voor andere universa gebruikt hebt. Dit is toe te voegen dmv het linken van accounts. Rechtsboven op je mailadres klikken komt er een dropdownmenu tevoorschijn.



      Hierin krijg je een veld te zien net als het loginmenu.



      Na de juiste info eraan toegevoegd te hebben, zal je na het opslaan de universa moeten zien in de Lobby.

    • Nu ben je ingelogd in je Lobby. Het registreren van een account in een nieuwe uni is nu geheel eenvoudig te doen om simpelweg in de lijst eronder op "Start" te klikken rechts van een uni.



      Per universum is te zien hoeveel spelers er op dat moment online zijn ( vermoedelijk laatste 15 min actief ). Ook is te zien hoe de speelstijl is van een uni ( niet dat je er veel van moet verwachten ) en ongeveer hoe oud een uni is.
      Om in andere universa een account te beginnen, klik je bij land op het pijltje, zoals je dan hieronder ziet.

      The post was edited 1 time, last by Hitsugaya Toushiro ().

    • Sitting

      Nu is het sitten op een account even wat anders dan wat we gewend waren van Ogame. Alsnog dien je gewoon de Spelregels omtrent Accountsit te volgen.

      Het is redelijk simpel. 1 keer even meemaken. We hebben het getest voor jullie en dit kwam eruit.
      Rechtsboven op je mailadres klikken voor dropdown menu kan je een code genereren voor te sitten.




      In het volgmenu kan je een universum aanvinken voor welke je een code wilt generen voor de sit:





      De juiste uni aanvinken is gewenst. Ook aangeven of het een 24h of 48h sit is.
      Als alles goed gedaan is, moet er een code verschijnen.




      Deze code kan je geven aan de sitter.
      Als je nu naar je Lobby gaat, dan krijg je sharing icoon te zien naast je universa waar je een sitcode voor gegenereerd hebt.



      Heb je een foutje gemaakt met de verkeerde uni, dan kan je de sitting intrekken door met je muis over de uni te gaan.




      Wat moet de sitter nu doen?
      In eigen Lobby zal de sitter de sitcode op moeten geven. Weer terug naar het menu onder je mailadres.





      Ik denk wel dat er "Account sitting begint zodra je het universum betreedt" moet komen te staan ipv eindigt.

      Na de code ingevoerd te hebben, krijgt de sitter een apart veld te zien tussen "Jouw accounts" en "Start in een nieuwe universum", genaamd "Account Sits"




      * Vergeet niet de (S)GO van je uni op de hoogte te brengen voordat de sitter inlogt. Support ticket of directe mail volstaat. Ook hierin weer de regels volgen.

      ** Nadat de eigenaar weer inlogt op het account waarop gesit wordt, eindigt hiermee de sit per definitie van de spelregels. Inloggen hierna moet eigenlijk onmogelijk zijn voor de sitter, maar alsnog is het een goede optie voor de eigenaar om de sitting in te trekken voordat je inlogt. Hierop vervalt de code en daarmee de uni in de sitters' Lobby.

      The post was edited 1 time, last by Hitsugaya Toushiro ().