Spelbederf

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Beste spelers,

      De afgelopen tijd hebben wij ontzettend veel vragen en klachten ontvangen omtrent de definitie van spelbederf. Helaas wordt er heel snel gegrepen naar dit woord, terwijl er in het grootste deel van deze gevallen hier geen echte sprake van is. Ook wij hebben ons hier wel eens schuldig aan gemaakt en situaties ingeschat onder de noemer spelbederf terwijl in de praktijk dit wellicht in andere communities niet gedaan zou zijn. De grootste oorzaak hiervoor is dat we behalve het simpelweg handhaven van de (minder grijze) regels ook het behouden van een 'gezonde' en toegankelijke speelomgeving hoog in het vaandel hebben staan. Immers draagt het wegpesten van bestaande spelers en het compleet vernietigen van nieuwe spelers (omdat ze bijvoorbeeld hebben geboden op de veiling of een i-tje hebben geraid) bij aan de leegloop binnen de Nederlandse Ogame community. En laten we eerlijk zijn, iedereen heeft juist baat bij een actievere spelerbasis.

      Dat gezegd hebbende, lijkt het ons verstandig om in ieder geval wat verduidelijking te bieden wat betreft spelbederf, wat dit nou precies inhoudt en hoe wij in de praktijk hiermee het beste proberen om te gaan.

      Ogame is van nature een competetief en destructief spel met als uiteindelijke doel jezelf naar de top te werken en je competitie uit te schakelen met de middelen die je beschikbaar hebt. Andere spelers aanvallen voor winst, manen blazen om vloten te pakken (of om je tegenstander in een hoekje te drijven) en raketten schieten om targets uiteindelijk beter raidbaar te maken horen hier allemaal bij, om maar wat voorbeelden te noemen. Deze losstaande zaken zijn per definitie geen spelbederf maar onderdeel van het spel. In principe is ook het op afstand houden van je naaste competitie door hun groei in te perken onderdeel van het spel en een vorm van 'winst' ten opzichte van de andere speler. Al deze losstaande zaken vormen niet per se spelbederf, maar wat is het dan wel? Volgens onze officiële spelregels:

      Overigens kan er als er geen sprake is van bashing in extreme gevallen ook een ban gezet worden onder de noemer spelbederf.
      In dat geval wordt een planeet niet meer dan 6x aangevallen binnen 24 uur, maar wordt een speler gedurende lange tijd op meerdere planeten lastig gevallen, dusdanig dat deze speler niet normaal meer kan spelen. In dat geval kan een GO beslissen dat de aanvaller(s) de verdediger tijdelijk met rust dienen te laten.
      Dit kan bijvoorbeeld gebeuren als er eindeloos lange aanvallen gedaan worden, als er herhaaldelijk kansloze kinderachtige en winstloze aanvallen gedaan worden of puur gespeeld wordt om anderen het spelplezier te ontnemen.
      Hier moet een GO (vaak in overleg met een SGO of admin) een inschatting voor maken.
      Als je denkt dat je het slachtoffer bent van spelbederf, neem dan zelf contact op met een GO zodat hij de situatie kan bekijken.


      Onder spelbederf vallen dus de extreme gevallen waarbij het spelen aanhoudelijk voor een speler onmogelijk wordt gemaakt met als uiteindelijke doel deze speler het spelplezier te ontnemen. Hierbij gaat het vaak om een combinatie van handelingen, wat helaas een simpele 'dit mag wel, dit mag niet' uiteenzetting onmogelijk maakt; het blijft uiteindelijk een grijs gebied wat per situatie bekenen moet worden. Wat echter wel duidelijk moet zijn is dat het echt gaat om combinaties van gevallen zoals:

      • Het (bijna) dagelijks aanvallen van (veel) lager gerankte spelers voor geen of minimale winst (ten opzichte van duidelijk aanwezige andere targets zoals bijvoorbeeld i-tjes etc.) waardoor het onmogelijk is voor ze om iets op te bouwen.
      • Het voortdurend blazen van een (veel) lager gerankte speler zijn manen en weg IPR-en van deze speler zijn defense, zonder uiteindelijk winstoogmerk.
      • Het bedreigen en vervolgens volledig kapot maken van (veel) lager gerankte spelers omdat ze een i-tje hebben geraid, hebben geboden op de veiling of niet willen handelen voor belachelijk slechte ratio's.


      Enkele dingen die belangrijk zijn om bij stil te staan is dat het over het algemeen dus gaat om lager staande spelers die zichzelf niet op wat voor manier dan ook kunnen verweren en waar misbruik van gemaakt wordt. Af en toe ontvangen van (voor de aanvaller) winstgevende aanvallen of IPR maakt het niet onmogelijk om vrachters te bouwen en je grondstoffen veilig te stellen en dus is dat geen spelbederf. Wanneer er een oorlog is verklaard, mag er veel vaker aangevallen worden, maar uit de alliantie stappen is altijd een mogelijkheid en dus valt het dan niet onder de noemer spelbederf. Als je manen worden geblazen wanneer je een redelijk winstgevende vloot hebt is het geen spelbederf, want winstoogmerk is duidelijk aanwezig. Als je als speler zelf een ander uitdaagt en vervolgens daar een tijdje last van ondervindt, is dat niet per se spelbederf, alhoewel dat natuurlijk als het langdurig aanhoudt wel onder die noemer kan gaan vallen.

      Mocht een speler toch het gevoel hebben dat hij slachtoffer is van spelbederf, dan kan dit altijd bij zijn of haar GO aangekaart worden. Deze gaat dan vervolgens in overleg met zijn of haar SGO en eventueel de GA's om na te gaan of de speler daadwerkelijk geen plezierige manier van spelen meer beschikbaar heeft en zijn spelen inderdaad onmogelijk wordt gemaakt. Als de aanvallers gewoon duidelijk winst als doel hebben en het simpelweg 'onkunde' of onervarenheid van het slachtoffer betreft, dan kunnen wij hem of haar vaak wat speltips aanleveren van hoe diegene zichzelf hiertegen kan verdedigen (vloot saven, GS regelmatig leegtrekken en niet achter een beetje def laten liggen, etc).

      Mochten we tot de conclusie komen dat er inderdaad toch sprake is van een vorm van spelbederf, dan zullen wij contact opnemen met degene die het spelbederf pleegt. Over het algemeen komt het erop neer dat er dan duidelijk wordt gemaakt welke impact de speler zijn handelingen heeft en soms kan ook van de speler verzocht worden om de ander een tijdje met rust te laten, zodat diegene ook het spel op een redelijk normale manier kan spelen. Enkel in de gevallen waarin hierna alsnog wordt doorgegaan, zullen we ingrijpen in de vorm van een ban.

      We hopen hiermee in ieder geval iets meer duidelijkheid geschept te hebben, maar hopen ook dat het een beetje duidelijk is geworden waarom dit begrip niet een 100% definieerbaar iets is, maar toch altijd deels een grijs gebied zal blijven.

      Met vriendelijke groeten,
      Het Admin Team

      Ex-Admin Ogame.nl


      "If it is the past you love, then that is where you can stay." - Yellowcard - For You, And Your Denial.