[TOT: 20.010.000] King Leonidas [HBS] vs. Emperor Darique [CCA] (A: 1.336.000, D: 18.674.000)

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • [TOT: 20.010.000] King Leonidas [HBS] vs. Emperor Darique [CCA] (A: 1.336.000, D: 18.674.000)

      Eerste hof van 2019.
      Helaas een heel sportieve reactie mogen ontvangen, deze ga ik hier ook onder plakken in de hoop dat hier iets mee gebeurd!

      *knip*


      On 01-01-2019 --:--:--, the following fleets met in battle:



      Attacker King Leonidas [HBS]
      ________________________________________________


      Battleship 590
      Battlecruiser 233
      Espionage Probe 1

      _________________________________________


      Defender Emperor Darique [CCA]
      ________________________________________________


      Light Fighter 185
      Heavy Fighter 15
      Cruiser 196
      Battleship 103
      Bomber 5
      Destroyer 39
      Battlecruiser 7

      _________________________________________



      After the battle ...


      Attacker King Leonidas [HBS]
      ________________________________________________


      Battleship 572 ( -18 )
      Battlecruiser 230 ( -3 )
      Espionage Probe 0 ( -1 )

      _________________________________________


      Defender Emperor Darique [CCA]
      ________________________________________________


      Destroyed!
      _________________________________________



      The attacker has won the battle!
      The attacker captured:
      0 Metal, 0 Crystal and 13.014 Deuterium


      The attacker lost a total of 1.336.000 units.
      The defender lost a total of 18.674.000 units.
      At these space coordinates now float 6.450.000 metal and 2.954.000 crystal.
      The attacker captured a total of 13.014 units.


      The chance for a moon to be created from the debris was 20%.
      The attacker(s) captured the debris.



      Summary of profit/losses:


      Summary attackers(s)

      Metal: 5.550.000
      Crystal: 2.563.000
      Deuterium: -31.986
      The attacker(s) made a profit of 8.081.014 units.


      Summary defender(s)

      Metal: -12.000.000
      Crystal: -5.517.000
      Deuterium: -1.170.014
      The defender(s) lost a total of 18.687.014 units.



      Powered by OGotcha CR Converter 4.1.8

      ~HT @1-1-'19 ~22:30 | Ik geef hierbij geen waarschuwing omtrent de aard van de edit. Voor future reference is het posten van ingame berichten zonder toestemming van de betrokken partij niet toegestaan. PM verstuurd voor meer info.

      The post was edited 2 times, last by Hitsugaya Toushiro ().

    • Deze speler gaat er helemaal mee stoppen gaf deze aan, dus ik laat 't verder gaan.

      Eveneens niet de eerste keer dat deze gehit is/word. Mogelijk mist deze speler de benodigde discipline om lang te kunnen overleven als potentiële fleeter.
      Daarbij accepteren wij dermate reacties niet en bedank leonidas dan ook voor melden bij mij.

      Have fun met de resources...
      'straf' voor de speler, lijkt mij niet echt nodig, want deze stop toch en zal binnekort (i) worden.

      Even heel letterlijk na de regels kijken.. Deze speler doet in een rage een uitspraak wat mogelijk verkeerd kan vallen..
      Maar als je het mij vraagt is het geen RL bedreiging, slechts een toe wensing..
      Ik vraag me af wat voor reactie een moderator hierop gaat geven als hij even zeer klinisch de regels erbij pakt.
    • Firemaster wrote:

      'straf' voor de speler, lijkt mij niet echt nodig, want deze stop toch en zal binnekort (i) worden.

      Even heel letterlijk na de regels kijken.. Deze speler doet in een rage een uitspraak wat mogelijk verkeerd kan vallen..
      Maar als je het mij vraagt is het geen RL bedreiging, slechts een toe wensing..
      Ik vraag me af wat voor reactie een moderator hierop gaat geven als hij even zeer klinisch de regels erbij pakt.

      "Straf" is voor de GO om te bepalen ingame. Dat een speler te kennen geeft hiermee te stoppen, zegt niet dat het geen aandacht verdient.
      Laat het voor iedereen duidelijk wezen dat de rapporteerknop ingame gewoon werkt en dat daar altijd naar gekeken zal worden bij het checken van een uni. Als er berichten binnenkomen waarvan je al bepaalde twijfels hebt, gewoon rapporteren ( met mate ). GO's zijn er om te helpen waar en wanneer mogelijk. Het spel moet nog wel speelbaar blijven voor spelers.