Vloot ontsnapt door planeet herplaatsing

    • Vloot ontsnapt door planeet herplaatsing

      Vanmorgen kwam ik een klein vlootje tegen en die wilde ik aanvallen. Lag innerstelsel, dus makkelijk aan te vliegen. Nu vlieg op dat minivlootje en onder het vliegen zie ik de planeet verdwijnen. Maar in mijn eerdere spiorapport zie ik dat de coords veranderd zijn, naar een plek 100 stelsels verder. Hij heeft dus een herplaatsing gedaan. Vloot is dus ook niet zichtbaar op phalnx, want die is nog op plaatsing onderweg naar de herplaatste kolo.
      Waarom mijn klacht: ik ben zowel mijn deut kwijt als datmijn slag mislukt is, door een planeetherplaatsing. Maar wat volgens mij deechte bug is, is dat hierdoor ook grotere slagen kunnen mislukken.
      Stel: al je maantjes worden gesloopt en je hebt je vloot opeen lange save gestuurd. Je weet dan al dat er een grote kans is dat jegesloopt gaat worden, meer dan 24 uur van tevoren.
      Je zou dan een seconde nadat je vloot terugkomt en deaanvallers aankomen, exact 24 uur van tevoren een planeetherplaatsing kunnendoen. Kost je wel wat DM, maar je vlootje leeft nog en de aanvallers grijpenhoe dan ook mis.


      Spionage rapport van
      Otrobanda 10.09.2019 08:47:55
      Van: vloot commando Speler: Bizzymob Activiteit: >60 minuten geleden.
      Metaal: 285.957Kristal: 676.571Deuterium: 320.203Grondstoffen: 1,282M
      buit: 75%Kans op contraspionage: 1 %
      vloten: 14,484M Verdediging: 29,806M


      Spionage rapport van
      Otrobanda 10.09.2019 09:17:08
      Van: vloot commando Speler: Bizzymob Activiteit: 18 minuten geleden.

      Metaal: 301.210Kristal: 687.754Deuterium: 323.105Grondstoffen: 1,312M
      buit: 75%Kans op contraspionage: 0 %
      vloten: 0 Verdediging: 29,806M


      On 10-09-2019 --:--:--, the following fleets met in battle:

      Attacker Lone Ranger
      ________________________________________________
      Destroyer 7.095
      _________________________________________
      Defender oneindige ruimte
      ________________________________________________
      _________________________________________


      After the battle ...
      Attacker Lone Ranger
      ________________________________________________
      Destroyer 7.095 ( -0 )
      _________________________________________
      Defender oneindige ruimte
      ________________________________________________
      Destroyed!
      _________________________________________

      The attacker has won the battle!
      The attacker captured:
      250 Metal, 250 Crystal and 0 Deuterium
      The attacker lost a total of 0 units.
      The defender lost a total of 0 units.
      At these space coordinates now float 0 metal and 0 crystal.
      The attacker captured a total of 500 units.
      The chance for a moon to be created from the debris was 0%.
      The attacker(s) captured the debris.

      Summary of profit/losses:

      Summary attackers(s)

      Metal: 250
      Crystal: 250
      Deuterium: 0
      The attacker(s) made a profit of 500 units.

      Summary defender(s)

      Metal: -250
      Crystal: -250
      Deuterium: 0
      The defender(s) lost a total of 500 units.

      Powered by OGotcha CR Converter 4.2.2


      ][Lord][ [13-09-19 rond 20:12 uur] Coordinaten uit de post verwijderd, deze waren nog zichtbaar.
    • LoneRanger wrote:

      Vloot is dus ook niet zichtbaar op phalnx, want die is nog op plaatsing onderweg naar de herplaatste kolo.
      Vloot vliegt altijd op 100% snelheid achter een herplaatsing aan, gewoon kijken wat het langzaamste schip is

      LoneRanger wrote:

      Stel: al je maantjes worden gesloopt en je hebt je vloot opeen lange save gestuurd. Je weet dan al dat er een grote kans is dat jegesloopt gaat worden, meer dan 24 uur van tevoren.
      Je zou dan een seconde nadat je vloot terugkomt en deaanvallers aankomen, exact 24 uur van tevoren een planeetherplaatsing kunnendoen. Kost je wel wat DM, maar je vlootje leeft nog en de aanvallers grijpenhoe dan ook mis
      Is misschien een keer het proberen waard
    • Dat was ook m'n punt. Voorbeeld zou ook kunnen zijn de mislukte slag op He-man. Stel dat hij z'n plaatsing heeft teruggetrokken en hij moet langer dan 24 uur terugvliegen. Hij weet dan z'n terugkomsttijd.
      Stel dat z'n vloot om 13:00:00 uur zou terugkomen, doe je de herplaatsing 24 uur van tevoren op exact 13:00:02 uur. Geen aanvaller die je meer kan pakken in dat geval (naast dat ze goed je teruggetrokken plaatsing moeten hebben berekend).
    • Niet als je de herplaatsing doet van een plek 8 naar een plek 9 binnen hetzelfde stelsel. De aanvallers zien bij de aanval de herplaatsing niet aankomen, dus moeten wachten tot hun bootjes terug zijn. Tegen die tijd is jouw vloot allang een plekje opgeschoven binnen het stelsel. Maar goed, of het heel vaak zal voorkomen: denk het niet, maar het viel me wel op dat het een soort ultieme kans is.
    • In verband met serverlags laat je toch altijd een paar seconde tussen de terugkomende vloot en je aanval? Ik time nooit exact een seconde erachter. Maar die paar seconde geven je nu wel ruimte op een ontsnapping van een dikke crash (indien je op een lange plaatsing had gesaved en je maantje is gesloopt tijdens de save).

      Kijk, nogmaals, dit zal niet heel vaak gaan gebeuren, maar het geeft mijn inziens wel een extra kans op een escape.

      Mijn geval was gewone domme pech, omdat die gast al 24 uur van tevoren had herplaatst. Wat trouwens wel irritant is. Je zou bijna ook geen herplaatsing moeten kunnen doen, indien je wordt aangevallen (dus los van je eigen vlootbeweging).
    • Hysteria wrote:

      Er mag geen eigen vlootbeweging zijn voor herplaatsen dan gaat het niet door. Dus ja als je jouw situatie bekijkt dan kan dat. Alleen is het geen bug gewoon een handeling die dan uiterst goed gepland hebt denk ik.

      Als aanvaller grijp je mis, had je nog maar strakker moeten timen denk ik dan?
      Ik denk wel dat het kan, mocht je teruggetimed worden met meer dan 24uur terugkomst van je vloot, is het dus mogelijk je herplaatsing in 1sec na terugkomst vloot te herplaatsen waardoor je vloot alsnog ontsnapt aan een aanvallende vloot als hun er 2 of meer sec achter zouden hangen...! Ik geef toe dat het ingewikkeld is, en nipt getimed dient te worden, maar niet onmogelijk.