[TOT: 4.576.878.000] Middnight vs. Terra [TNO] (A: 624.356.000, V: 3.952.522.000)

    • [TOT: 4.576.878.000] Middnight vs. Terra [TNO] (A: 624.356.000, V: 3.952.522.000)

      Terra vond het nodig om uit vmode te komen en mijn feestje te verknallen:
      board.nl.ogame.gameforge.com/i…TNO-Director-Majoris-Pru/

      Echter stuurde hij zijn volledige vloot, niet verdeeld, op een lange halt (1u +), terwijl hij 2 stelsels naast me lag.
      Even wachten tot hij zijn vloot uit de halt terugtrok, een optelsommetje gemaakt en zijn terugkerende vloot op de counter gepakt.
      Niet leuk om mijn feestje te verknallen, dit komt ervan ... :whistling:


      De volgende vloten kwamen elkaar tegen op 13-10-2019 --:--:--, toen het tot een gevecht kwam:


      Aanvaller Middnight
      ________________________________________________

      Licht gevechtsschip 75.000
      Kruiser 96.614
      Slagschip 35.543
      Bommenwerper 943
      Vernietiger 28.639
      Interceptor 18.393
      Recycler 1
      Spionagesonde 2
      _________________________________________

      Verdediger Terra [TNO]
      ________________________________________________

      Klein vrachtschip 1.172
      Groot vrachtschip 704
      Licht gevechtsschip 2.521
      Zwaar gevechtsschip 200
      Kruiser 10.429
      Slagschip 5.378
      Kolonisatieschip 2
      Recycler 41.393
      Spionagesonde 2
      Bommenwerper 2.877
      Vernietiger 5.248
      Ster des Doods 97
      Interceptor 7.907
      _________________________________________


      Na het gevecht ...

      Aanvaller Middnight
      ________________________________________________

      Licht gevechtsschip 54.473 ( -20.527 )
      Kruiser 87.441 ( -9.173 )
      Slagschip 34.080 ( -1.463 )
      Bommenwerper 911 ( -32 )
      Vernietiger 27.625 ( -1.014 )
      Interceptor 17.701 ( -692 )
      Recycler 1 ( -0 )
      Spionagesonde 1 ( -1 )
      _________________________________________

      Verdediger Terra [TNO]
      ________________________________________________

      Vernietigd!
      _________________________________________


      De aanvaller heeft het gevecht gewonnen!

      De aanvaller steelt:
      4.703.936 Metaal, 5.433.069 Kristal en 27.886.824 Deuterium

      De aanvaller heeft een totaal van 624.356.000 eenheden verloren.
      De verdediger heeft een totaal van 3.952.522.000 eenheden verloren.
      Op deze coördinaten in de ruimte zweven nu 1.227.443.500 metaal en 818.215.500 kristal.
      De aanvaller heeft een totaal van 38.023.829 eenheden gestolen.

      De kans dat een maan ontstaat uit het puin is 20%.
      ________________________________________________

      Puin opgehaald door de aanvaller(s):
      1.227.443.500 Metaal en 818.216.000 Kristal



      Totale samenvatting winst/verlies:



      Samenvatting aanvaller(s)

      Metaal: 838.071.436
      Kristal: 637.785.069
      Deuterium: -16.529.176
      De aanvaller(s) hebben een totaal van 1.459.327.329 eenheden winst gemaakt.


      Samenvatting verdediger(s)

      Metaal: -2.065.514.936
      Kristal: -1.456.000.069
      Deuterium: -469.030.824
      De verdediger(s) hebben een totaal van 3.990.545.829 eenheden verloren.



      Powered by OGotcha CR Converter 4.2.2
    • monfy wrote:

      Middnight wrote:

      maar de concurrentie weer een tik kunnen geven
      Welke concurrentie ? of noem je spelers die alles in 1 slotje gooien en zo saven concurrentie ?
      Wel netjes gedaan

      Wel iedereen die een vloot is zou ik bestempelen als concurrentie :D
      Maar ik heb liever dat jij ver van me vandaag blijft, want dan slaap ik minder goed :P

      straatveger wrote:

      en zelf halt je als speler in 4 waves, hij plukt ze er zo uit onze Middnight :) Goed dat je het hier naar je zin hebt, nog een paar te gaan denk ik zo?

      Nou niet gaan overdrijven hé, dan heb ik maar een kans 1 van de 4 te pakken ...
      En ze lukken jammer genoeg ook niet allemaal, soms zit ik er wel eens wat teveel naast, maar zoals je zelf zegt, wie niet waagt, blijft maagd ...
      Ik kan er niet aan doen dat halt een kut concept is en makkelijk terug te timen is. Ze hebben het bewust een non-AGS event gemaakt lijkt me.
      Mij zie je alleszins niet op een halt verschijnen :P