Handleiding Gevechtsschepen
Aan de hand van een topic op .org forum hier ook een vertaalde en ietwat aangepaste handleiding.
In deze handleiding ga ik in op alle huidige gevechtsschepen binnen Ogame en waar ze goed voor zijn en waartegen ze minder goed zijn.
Dit is niet uitgebreid iets, maar om meer inzage te krijgen in de schepen en het doel ervan.
Licht Gevechtsschip
Prijs
Metaal: 3.000
Kristal: 1.000
Deuterium: -
Perfect tegen: Ruimer
Goed tegen: Slagschip, Interceptor, Bommenwerper, Vernietiger
Slecht tegen: Kruiser, Ster des Doods
Tegen verdediging
Goed tegen: Gausskanon, Plasmakanon
Slecht tegen: Grote Laser, Ionkanon, Grote Schildkoepel
Het Lichte Gevechtsschip ( LG/lg ) wordt het meest gebruikt als foddervloot om de sterkere en duurdere schepen te beschermen tegen vijandige schepen. Maar zelfs op zichzelf is een Licht Gevechtsschip een krachtig schip tegen op zich bijna ieder ander schip, behalve de Kruiser d.m.v. Snelvuur.
Ze zijn ook slecht tegen de Ster des Doods en de Grote Schildkoepel, omdat ze niet door de schilden komen van beiden ( enkel een Generaal heeft een kleine kans in een gevecht dat een Licht Gevechtsschip een Ster des Doods kan vernietigen ).
Dit is aan te passen door de opzet van de vloot aan te passen, zodat zwaardere schepen eerst de schilden neerhalen van grote schepen en de Lichte Gevechtsschepen de rest van de schade kan leveren doordat ze in grote aantallen vliegen.
Tegen verdediging is het niet handig om Lichte Gevechtsschepen mee te nemen wanneer er veel Grote Lasers en Ionkanonnen in de verdediging staan. Grote Lasers kunnen met 1 schot een Licht Gevechtsschip vernietigen en de Ionkanon heeft te sterke schildcapaciteit. Ook deze zouden een Licht Gevechtsschip met 1 schot kunnen vernietigen.
De tegenvaller van het Lichte Gevechtsschip is dat het 1 van de langzaamste gevechtsschepen is in het spel.
Zwaar Gevechtsschip
Prijs
Metaal: 6.000
Kristal: 4.000
Deuterium: -
Perfect tegen: Klein Vrachtschip
Goed tegen: Kruiser, Bommenwerper, Vernietiger, Ruimer
Slecht tegen: Ster des Doods
Tegen verdediging
Goed tegen: Gausskanon, Plasmakanon
Slecht tegen: Niets specifiek
Naast het Lichte Gevechtsschip heeft het Zware Gevechtsschip ( ZG/zg ) ook zo zijn voordelen, ondanks dat ze iets meer Deuterium verbranden tegenover de prijs ratio. Ze hebben geen Snelvuur tegen van Kruisers.
Naast de Ster des Doods heeft het Zware Gevechtsschip geen natuurlijke vijand, waarbij het soms vervelend is om hier tegenop te boksen. Ze zijn ook nog eens redelijk snel. Een stuk sneller dan het Lichte Gevechtsschip.
Het Zware Gevechtsschip heeft Snelvuur tegenover Kleine Vrachtschepen. Hierdoor is dit type schip goed bestand tegen dubbele foddervloten, waarbij de Kleine Vrachtschepen als tweede fodderlaag dienen of zelfs in de plaats van Lichte Gevechtsschepen ingezet kunnen worden tegen verdedigingswerken die veel Grote Lasers bevat. Daarnaast hebben ze nog eens meer vuurkracht, waardoor ze beter inzetbaar zijn tegen de Ionkanon en Grote Schildkoepel, waar het Lichte Gevechtsschip afhaakt tegen deze 2.
Kruiser
Prijs
Metaal: 20.000
Kristal: 7.000
Deuterium: 2.000
Perfect tegen: Licht Gevechtsschip
Goed tegen: Bommenwerper
Slecht tegen: Slagschip, Interceptor, Ster des Doods
Tegen verdediging
Goed tegen: Raketlanceerder
Slecht tegen: Gausskanon, Plasmakanon
De Kruiser ( XX/xx ) is de must have van alle gevechtsschepen in iedere vloot. Doordat ze Snelvuur hebben op Lichte Gevechtsschepen, zijn ze dankzij de kosten en kracht tegen deze fodderlaag goedkoop inzetbaar. Ook is dit het snelste schip in het spel. Daarnaast heeft dit schip ook nog een Snelvuur tegen Raketlanceerders. Enkel tegenstrijdige is wanneer een verdediging teveel Gausskanonnen en Plasmakanonnen heeft, is de Kruiser gewoonweg geen schip dat je dan graag wilt meenemen.
Tegen de meeste schepen doet de Kruiser het aardig. Het is hulpeloos tegen Slagschepen, Interceptors, en ook de Ster des Doods door de sterke schilden. Enkel wanneer de Wapentechniek 3 levels hoger is dan de Schildtechniek van de verdediger, kan de Kruiser schade doen tegen een Ster des Doods, waarbij ze op dat moment erg effectief zijn daartegen.
Slagschip
Prijs
Metaal: 45.000
Kristal: 15.000
Deuterium: -
Perfect tegen: Kruiser, Navigator
Goed tegen: Bommenwerper, Vernietiger, Ster des Doods
Slecht tegen: Licht Gevechtsschip, Interceptor, Ruimer
Tegen verdediging
Goed tegen: Niets specifiek
Slecht tegen: Plasmakanon
De beginner van de zware bootjes in het spel, het Slagschip ( SS/ss ). Dit schip is zo kosten-effectief, dat het zelfs zonder Snelvuur perfect inzetbaar is tegen Kruisers. Door de hoge vuurkracht en lage kosten, kunnen ze misschien zelfs beter zijn tegen de Kruiser dan de Interceptor dat doet.
Zelfs tot de dag van vandaag is het Slagschip niet weg te denken uit iedere vlootopbouw. Door hun snelheid zouden ze zelfs ingezet kunnen worden tegen de Ster des Doods, waar de Vernietiger dan thuis mag blijven.
Tegen verdediging heeft deze weinig kans tegenover veel Plasmakanonnen, daar het vrij makkelijk met 1 schot vernietigd kan worden. Tegenover Lichte Gevechtsschepen en Interceptors maakt het Slagschip niet veel kans, waar het tegen de Ruimer gewoonweg geen enkele kans maakt.
Bommenwerper
Prijs
Metaal: 50.000
Kristal: 25.000
Deuterium: 15.000
Perfect tegen: Niets
Goed tegen: Niets specifiek
Slecht tegen: Licht Gevechtsschip, Zwaar Gevechtsschip, Kruiser, Slagschip, Vernietiger, Ruimer
Tegen verdediging
Goed tegen: Raketlanceerder, Kleine Laser, Grote Laser, Ionkanon, Gausskanon
Slecht tegen: Plasmakanon
Er valt niet veel te vertellen over de Bommenwerper ( BW/bw ). Het is niet een schiptype die je veel ziet in grote vloten. Het is niet bestand tegen de vloten, maar enkel leuk om mee te nemen om op een verdediging te vliegen. Sinds Ogame versie 7 is het ietwat verbeterd door Snelvuur op de Gausskanon een te passen en op Plasmakanon toe te voegen. Maar waar veel Plasmakanonnen zijn, zijn ook veel andere verdedigingswerken. Ze zullen dus zware klappen krijgen.
The post was edited 2 times, last by Hitsugaya Toushiro ().