illussie voor verbetering verzamelaar

    • illussie voor verbetering verzamelaar

      heb even zitten rekenen met wat het allemaal gaat kosten als ze de nieuwe collector dingen gaan invoeren.
      ik ga hier uit van de volgende situatie:

      aanwezig:
      energietech__20
      fusiecentrale__21
      metaalmijn__45
      kristalmijn__38
      deuterium mijn__40
      zonder sats op je planeten:

      --------------------------------------------------------------------------------

      nodig voor 150% boost van kruipers:
      fusie__23
      energietech__22

      --------------------------------------------------------------------------------

      kruipers boost
      100% 0,003
      metaal__172.290
      kristal__50.350
      deuterium__38.478

      150% 0,045
      metaal__261.453
      kristal__75.526
      deuterium__57.718

      Verschil
      metaal__89.163
      kristal__25.176
      deuterium__19.240

      ---------------------------------------------------------------------------------

      wat moet je investeren:
      Fusie__22
      metaal__206.521.000
      kristal__82.608.000
      deuterium__41.304.000

      Fusie__23
      metaal__371.738.000
      krsital__148.695.000
      deuterium__74.347.000

      Energietech__21
      kristal__838.860.000
      deuterium__419.430.000

      Energietech__22
      kristal__1.677.000.000
      deuterium__838.860.000

      -----------------------------------------------------------------------------------
      totale investering:
      metaal__ 578.259.000
      kristal__2.747.163.000
      deuterium__1.373.941.000

      -------------------------------------------------------------------------------------
      Uren voor terug verdienen

      metaal__6.485,41..
      kristal__109.119,32…
      deuterium__71.410,65…

      Dagen voor terug verdienen investering

      metaal__270,22
      kristal__4.546,59
      deuterium__2.975,44

      Jaren voor terug verdienen investering

      metaal__0,74
      kristal__12,45
      deuterium__8,15

      ————————————————————————————————

      Nou hoef je gelukkig niet altijd je onderzoeken mee te rekenen

      Dus per planeet.

      Metaal__270,22 dagen
      Kristal__382,81 dagen
      deuterium__250,45 dagen

      berekening gaat er om dat duidelijk word wat je inverstering nodig is om zichzelf terug te verdienen
      I only have my dreams; I have spread my dreams under your feet; Tread softly because you tread on my dreams
    • Spelen op terugverdientijd is best leuk ja.

      En dus kom je wellicht tot de conclusie dat Energie tech 21 en 22 te duur zijn en je die extra kruipers dinges niet gaat bouwen bv.

      Ik ga er vanuit dat je op planeetplaats 15 speelt wat de sats minder fijn maakt maar wel veel deut geeft.

      ---

      Na een tijdje kom je er ook achter dat terugverdientijd het toch moet afleggen tegen "ik moet mijn GS troep toch ergens in kwijt"
      Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!
    • ik heb ooit alles naar plek 15 gegooid, en er komen steeds meer redenen om daar niet te liggen... de deut bonus is useless als je die metaal bonus kan pakken,

      Sats zijn niet echt een optie op plek 15, ik heb planeten waar ik 1-3 energie per sat krijg... das gewoon, echt geen optie.

      Vind de terugbetaal tijd niet heel erg spannend; die wordt altijd steeds groter. Tis echter wel beetje jammer dat het verschil gewoon echt amper meetbaar is;

      1 of 2 expo rondjes per dag zullen meer opleveren dan al die kruipers bij elkaar.

      En dan heb ik het niet over piraten expo's. gewoon expo's voor de resultaten...

      :love: Thanks Syrabi