Sorry @Hysteria, maar ik zag hier geen topic voor, noch zag ik een changelog voorbij komen, dus ik neem je maar even wat werk uit handen
And community, please don't shoot this messenger
Changelog is op zich niet heel bijzonder, maar er is nog één item later bij geslopen, die best wel impact heeft. Daarom vond ik hiervoor een discussietopic wel nuttig.
Eerder aangekondigd:
Maar later kwam daar nog 'stiekem' bij:
Nogmaals... don't shoot the messenger!
And community, please don't shoot this messenger
Changelog is op zich niet heel bijzonder, maar er is nog één item later bij geslopen, die best wel impact heeft. Daarom vond ik hiervoor een discussietopic wel nuttig.
Eerder aangekondigd:
Rav3n wrote:
Fixed an issue with emojis in chat messages.
Fixed a bug where your resources didn't return if you cancelled a building after leaving Vacation Mode.
Fixed some issues that happened after an update to Lifeform.
Fixed a bug where the ship queue moved the lifeform queues down.
Increased performance.
Added a function to disable the pop-up for sending Lifeform Discovery missions.
Added a cooldown for deactivating lifeforms.
Maar later kwam daar nog 'stiekem' bij:
En die cap is redelijk serieus voor de oudere uni's, want zoals ik het nu begrijp:Rav3n wrote:
Debris Field from Expedition combats has now a limit (it affects version, doesn't matter if Lifeforms are active or not)
Wat in deze sim en in dit draadje ook al bevestigd wordt.johocknut wrote:
20m metal and 20m crystal per combat
Nogmaals... don't shoot the messenger!
HoFcounter: LIV
RIPKILLcounter: CXCI
Gevorderde HoFcounter: XXVIII
Expertcounter: VI
Federatief
Expertcounter: III
RIPKILLcounter: CXCI
Gevorderde HoFcounter: XXVIII
Expertcounter: VI
Federatief
Expertcounter: III