De titel is duidelijk, ik geef nog wat extra mee.
Eerst stel ik me even voor onder dit throw-away accountje (lijkt me goed voor mijn eigen veiligheid).
Laten we me O. noemen, jonge man met Belgische roots.
Uni3, Uni 9, uni Electra, uni Zagadra, uni Uriel en nog wel enkele die ik zo even vergeet. (als werkelijke speler).
Ik was een fervente OGame speler die het best wel goed deed, soms wat gebruik van DM zoals iedereen denk ik wel.
Toen kwam de plaag van botters die ongestraft (of minimaal) hun gang kunnen gaan en er grote praat aan overhouden.
Dit moet anders kunnen dacht ik bij mezelf.
Met een een job als data-scientist kan ik overweg met patronen en 'big data'.
Al enige maanden volg ik patronen, voornamelijk punten stijgingen/dalingen, en wat "verdacht" opgemerkt kan worden.
De data wordt gecrosst met alle data van NL en DE servers om zo een "realistische" cureve eruit te kunnen halen en te kijken of de verwachten puntenstijging binnen een afwijking ligt.
Als extra reference heb ik wat bot accounts opgezet die me maandelijks wat geld kosten (ha! ik beken gewoon even dat ik bots heb ).
Mijn script merkt duidelijk op dat ik weken aan een stuk op de rand zit van maximaal aantal punten per dag -> verdachte flag gaat omhoog.
Spelers die bij mij geflagged worden, halen meestal ook een ban na enige tijd heb ik gemerkt. (65-70%)
Dat geeft me wel enige voldoening dat ik de juiste weg op ben.
Ik heb ook een basis klaar om verder te kunnen uitwerken op basis van logs die de GO's ter beschikking hebben.
Deze zou verdachte vlootbewegingen kunnen monitoren.
Wat wordt als verdacht gezien:
-vloten die alle dagen tussen een bepaald tijdstip actief worden, met een interval tussen elk vlootslot dat "niet menselijk" lijkt.
-vloten die de laatste seconden een plaatsingsmissie starten bij een aanval
-activiteit door een berichtje "ik ben online" (of andere context) bij het registreren van een vijandige aanval
-vaste farms die dagenlang geraid worden die niet in verhouding staan tot het aantal punten van de speler (de meeste farms zijn ook inactief)
-expo vloten die verdachte aantallen hebben van schepen (geen mooie verdeling van de KV/GV, geen rekening gehouden met de maximale vloot ... )
-transporten naar planeten met vreemde aantallen schepen (laat ons eerlijk zijn, niemand stuurt 186 GV, iedereen stuurt 200GV dan...)
-...
Er wordt geen rekening gehouden met levensvormen, daar ik er zelf nog niet uit ben hoe dat allemaal exact werkt.
Er is wel nog wat werk aan met de nodige verbetering op basis van "real" info.
Ik stel me wel de vraag, hoe kan een ex-speler met een full-time job erin slagen om een betere bot-hunter te maken dan de mensen bij GF?
Idem voor de GO's, waarom zijn bans zo kort en laag?
Het valt zelfs op dat er "favorietjes" zijn en dat jullie gewoon slecht zijn in jullie werk.
Volgende uni's hebben bots van mij:
-Spica (1x)
-Uni 3 (2x)
-Tarazed (1x)
-Virgo (1x)
-Xanthus (1x)
O. Out!
][Lord][ [17-11-22 Rond 16:25 uur] Ban op het account ivm multi.
Eerst stel ik me even voor onder dit throw-away accountje (lijkt me goed voor mijn eigen veiligheid).
Laten we me O. noemen, jonge man met Belgische roots.
Uni3, Uni 9, uni Electra, uni Zagadra, uni Uriel en nog wel enkele die ik zo even vergeet. (als werkelijke speler).
Ik was een fervente OGame speler die het best wel goed deed, soms wat gebruik van DM zoals iedereen denk ik wel.
Toen kwam de plaag van botters die ongestraft (of minimaal) hun gang kunnen gaan en er grote praat aan overhouden.
Dit moet anders kunnen dacht ik bij mezelf.
Met een een job als data-scientist kan ik overweg met patronen en 'big data'.
Al enige maanden volg ik patronen, voornamelijk punten stijgingen/dalingen, en wat "verdacht" opgemerkt kan worden.
De data wordt gecrosst met alle data van NL en DE servers om zo een "realistische" cureve eruit te kunnen halen en te kijken of de verwachten puntenstijging binnen een afwijking ligt.
Als extra reference heb ik wat bot accounts opgezet die me maandelijks wat geld kosten (ha! ik beken gewoon even dat ik bots heb ).
Mijn script merkt duidelijk op dat ik weken aan een stuk op de rand zit van maximaal aantal punten per dag -> verdachte flag gaat omhoog.
Spelers die bij mij geflagged worden, halen meestal ook een ban na enige tijd heb ik gemerkt. (65-70%)
Dat geeft me wel enige voldoening dat ik de juiste weg op ben.
Ik heb ook een basis klaar om verder te kunnen uitwerken op basis van logs die de GO's ter beschikking hebben.
Deze zou verdachte vlootbewegingen kunnen monitoren.
Wat wordt als verdacht gezien:
-vloten die alle dagen tussen een bepaald tijdstip actief worden, met een interval tussen elk vlootslot dat "niet menselijk" lijkt.
-vloten die de laatste seconden een plaatsingsmissie starten bij een aanval
-activiteit door een berichtje "ik ben online" (of andere context) bij het registreren van een vijandige aanval
-vaste farms die dagenlang geraid worden die niet in verhouding staan tot het aantal punten van de speler (de meeste farms zijn ook inactief)
-expo vloten die verdachte aantallen hebben van schepen (geen mooie verdeling van de KV/GV, geen rekening gehouden met de maximale vloot ... )
-transporten naar planeten met vreemde aantallen schepen (laat ons eerlijk zijn, niemand stuurt 186 GV, iedereen stuurt 200GV dan...)
-...
Er wordt geen rekening gehouden met levensvormen, daar ik er zelf nog niet uit ben hoe dat allemaal exact werkt.
Er is wel nog wat werk aan met de nodige verbetering op basis van "real" info.
Ik stel me wel de vraag, hoe kan een ex-speler met een full-time job erin slagen om een betere bot-hunter te maken dan de mensen bij GF?
Idem voor de GO's, waarom zijn bans zo kort en laag?
Het valt zelfs op dat er "favorietjes" zijn en dat jullie gewoon slecht zijn in jullie werk.
Volgende uni's hebben bots van mij:
-Spica (1x)
-Uni 3 (2x)
-Tarazed (1x)
-Virgo (1x)
-Xanthus (1x)
O. Out!
][Lord][ [17-11-22 Rond 16:25 uur] Ban op het account ivm multi.