Defense vooruitgangs rapportage op .nl

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • ik heb ooit in uni 2 gespeeld maar daar was ik na 5 maanden gecrashed en gestopt. maar nu speel ik in uni 5 en zit erover na te denken om een turtle te worden. wat kan je in het begin dan het beste aan je defence doen? en is het slim om gelijk gaus kannons erachter te zetten?
      zou iemand plz hier of met een bericht me wat informatie erover willen geven? alvast bedank.
    • de komende 4 dagen puur en alleen kleine lasers, er staan er nu genoeg in de werf om de 100k te halen :)
      ook nog een paar rl's in de werf om mn rl's naar 250k af te ronden

      250k rl, check
      100k kl, check

      op naar het volgende projectje...moet nog even bedenken wat :rolleyes:
    • Iedereen weet dat ionkanonnen de beste verdediging is.

      Voor vloot:
      SS: 45kmetaal 15kkristal
      interceptor: 15kmetaal 45k kristal

      voor defence:
      grote laser: 6k metaal 2k kristal
      ion kanon: 2k metaal 6k kristal

      Uit de slagen zie je dat een shild belangrijk is. Elke ronde dat een ship/verdediging langer blijft staan kan hij terugschieten. Hoe meer hij terugschiet hoe meer verlies bij de aanvaller. Hoe meer verlies, hoe minder ze je willen aanvallen. Nog een extratje dat ik wil meegeven:

      Sim dit:
      100 kruisers tegen 100 grote lasers(blijft 3 ronden staan)
      100 kruisers tegen 100 ion(blijft 5 ronden staan)

      Als je dus nog een paar gaus en plasma erbij zet. IS het dus veel doeltreffender om ze achter ion kanonnen te zetten dan achter grote.

      Gebruik kleine lasers, ze kosten amper wat meer door het kristal maar je hebt er een pak voordelen aan. Raketten zijn nutteloos.
    • raketlanceerders zijn wel nuttig, vooral tegen vernietigers.
      en ik had veel metaal over tijdens het rips bouwen. dus dat in mn raketjes gestoken :)

      en ik denk dat ik idd weer is wat meer ionkanonnen ga neerzetten

      iig door naar de 10k, dus 4000 erbij zetten in eerste instantie....
      4k ion dusss ook iets van 25k raketjes erbij ^^,

      lang leve de fodder :P
    • U1

      Raketlanceerder ( 27.000 beschikbaar )
      Kleine laser ( 83.721 beschikbaar )
      Grote laser ( 10.001 beschikbaar )
      Gausskanon ( 2.333 beschikbaar )
      Ionkanon ( 5.000 beschikbaar )
      Plasmakanon ( 1.007 beschikbaar )
      Kleine planetaire schildkoepel ( 1 beschikbaar )
      Grote planetaire schildkoepel ( 1 beschikbaar )

      + de nodige Sterren des doods (6)

      Begint al bijna ergens op te lijken, niet?

      Ben me Kleine lasers naar 100k aan het doen, dan aan een groot gaus project beginnen...
    • Wie zegt er dat raketten beter vernietigers tegenhouden dan lg? Bij een uitsluitend Lg vs Vernietiers dan is deze stelling zeker correct. Ze hebben inderdaad een snelvuur 10. Maar in combinatie met de andere verdediging. Denk ik echt wel dat raketten met een slechtere vuur/pantser verhouding niet opwegen tegen die van de Lg. Zeker in combinatie met andere schepen.
    • Originally posted by thekillerbee
      Wie zegt er dat raketten beter vernietigers tegenhouden dan lg? Bij een uitsluitend Lg vs Vernietiers dan is deze stelling zeker correct. Ze hebben inderdaad een snelvuur 10. Maar in combinatie met de andere verdediging. Denk ik echt wel dat raketten met een slechtere vuur/pantser verhouding niet opwegen tegen die van de Lg. Zeker in combinatie met andere schepen.


      ik neem aan dat je met lg kleine laser bedoelt en niet lichte gevechtschepen?

      en ik heb veel metaal over, dus is het interessanter voor mij om meer raketlanceerders neer te zetten ;)
    • Bloemkolen:D in uni12 was ik een def noodle met toen 3maandjes terug


      20k rk
      15k kl
      5k grote lases
      5k ion
      2k qaus
      500 plasma:)


      :) maaar ik zou even alles gaan afwegen:) want al een ster speler je opmerkt:) ben je altijd desnor:p maar die 30 ballertjes van jou:) zijn daar ook handig voor:) gooi meer voor geschut en dan iets pijnlijks erahter:)
    • Originally posted by Tupac
      Bloemkolen:D in uni12 was ik een def noodle met toen 3maandjes terug


      20k rk
      15k kl
      5k grote lases
      5k ion
      2k qaus
      500 plasma:)


      :) maaar ik zou even alles gaan afwegen:) want al een ster speler je opmerkt:) ben je altijd desnor:p maar die 30 ballertjes van jou:) zijn daar ook handig voor:) gooi meer voor geschut en dan iets pijnlijks erahter:)


      in uni 5 zijn de grote sterrenvloten al neergehaald...en mn defence is redelijk sterrenproof. ze moeten met meer dan 650 sterren aankomen willen ze er met winst doorgeraken....en dan heb ik nog niet de deutkosten voor de cyclers meegerekend (a)
    • eindelijk heb ik 100 000 raketlanceerders, men doel is bereikt
      nu ga ik me bezighouden met andere dingen.

      Raketlanceerder ( 100.000 beschikbaar )
      Kleine laser ( 20.000 beschikbaar )
      Grote laser ( 8.000 beschikbaar )
      Gausskanon ( 2.000 beschikbaar )
      Ionkanon ( 5.000 beschikbaar )
      Plasmakanon ( 1.000 beschikbaar )
      Kleine planetaire schildkoepel ( 1 beschikbaar )
      Grote planetaire schildkoepel ( 1 beschikbaar )
      Anti-ballistische raket (50 aanwezig, max. 0)
    • Uni 4

      Raketlanceerder ( 25.000 beschikbaar )
      Kleine laser ( 100.000 beschikbaar )
      Grote laser ( 25.000 beschikbaar )
      Gausskanon ( 1.000 beschikbaar )
      Ionkanon ( 2.500 beschikbaar )
      Plasmakanon ( 1.000 beschikbaar )
      + de koepels ;)
    • mijn uni 15

      Raketlanceerder ( 500 beschikbaar )
      Kleine laser ( 1.000 beschikbaar )
      Grote laser ( 200 beschikbaar )
      Gausskanon ( 30 beschikbaar )
      Ionkanon ( 40 beschikbaar )
      Plasmakanon ( 3 beschikbaar )
      Kleine planetaire schildkoepel ( 1 beschikbaar )
      Grote planetaire schildkoepel ( 1 beschikbaar )
      Anti-ballistische raket (20 aanwezig, max. 0)