Announcement FAQ (Veelgestelde vragen) V2.0

  • FAQ (Veelgestelde vragen) V2.0

    FAQ
    Veelgestelde vragen


    Woord vooraf.
    Hier kan je antwoorden vinden op veelgestelde vragen.
    Zie je iets wat mist/ontbreekt of niet klopt?
    Laat t ons even weten, en wij updaten het.

    Inhoudsopgave:
    1- Ik wil Ogame gaan spelen, maar hoe begin ik nou precies?
    2- Ik ben geblokkeerd... wat nu?
    3- Wanneer komt er een nieuw universum uit?
    4- Wat zijn de bijzonderheden van ieder universum?
    5 -Wat is AGS en hoe gebruik ik het?
    6- Mag ik in meer dan één uni een account hebben?
    7- Rangen en de puntentelling, hoe werkt dit allemaal?
    8- Kan mijn account kapot gaan als ik word aangevallen?
    9- Wat is een maan, wat kan ik ermee en hoe krijg ik er zelf een?
    10- Help! Ik word aangevallen! Wat nu?
    11- Hoe kan ik schepen en verdeding die in de werf staan om gebouwd te worden annuleren?
    12- Wat is de beginnersbescherming en hoe werkt dat?
    13- Hoe moet ik mijn alliantiepagina bewerken?
    14- Mijn nieuwe kolonie heeft heel weinig velden, hoe krijg ik een grote kolonie?
    15- Hoe verander ik de skin ( = hoe het spel eruitziet)?
    16- Heel mijn account is ineens terug naar oude versie gegaan zonder foto's en met veel tekst hoe los ik dit probleem op?
    17- Als ik verdediging bouw gebruikt dit dan velden op mijn planeet?
    18- Ik kom niet in vakantiemode, wat nu?
    19- Ik heb een probleem met het bestellen/gebruiken van Commander en of Officers, hoe los ik dit op?
    20- Wie zijn teamleden en wat doen zij nou precies?
    21- Hoe kan ik contact krijgen met een teamlid?
    22- Wat betekenen al die rare afkortingen die ik zo vaak tegenkom hier?
    23- Als er sprake van een bug is heb ik dan recht op een Personal Rollback (PBU)?
    24- Wanneer heb ik dan wel recht op een Personal Rollback (PBU)?


    Veel speelplezier,

    Uw Ogame-team.

    -----------------------------------------------------------------

    1- Ik wil Ogame gaan spelen, maar hoe begin ik nou precies?
    Voor beginners hebben wij een mooie 'guide', hier kun je o.a. spel-strategieën en handige feiten te weten komen.
    Je vind de handleiding voor beginners hier: Ogame Redesign Handleiding v1.0


    2- Ik ben geblokkeerd... wat nu?
    Voor informatie over waarom je bent geblokkeerd, en voor hoelang, kijk je op de schandpaal van jou universum.
    De links voor de schandpaal van jouw universum kun je hier vinden: Schandpaal (Overzicht ingame blokkeringen)
    Vervolgens kun je contact opnemen met de GO die jou heeft geblokkeerd. Dat kan via support.ogame.nl


    3- Wanneer komt er een nieuw universum uit?
    Nieuwe universa worden meestal pas geopend als het voorgaande universum als vol wordt beschouwd, of als het alweer een tijd geleden is dat er een is geopend.

    Het Ogame.nl team weet niet wanneer er een nieuw universum opengaat, want dit wordt in zijn geheel door GameForge bepaald.
    Hier threads over openen heeft dus geen zin, want wij kunnen er geen antwoord op geven, teveel threads met deze vraag kunnen resulteren in een forum-waarschuwing.

    Zodra bekend is wanneer een nieuw universum opengaat, en wat voor 'bijzonderheden' dat universum zal bevatten, dan komt daar een bericht over in de Nieuws - spel sectie van het forum.


    4- Wat zijn de bijzonderheden van ieder universum?
    Ieder universum heeft zijn eigen samenstelling, sommige zijn 'speciaal' anderen 'gewoon', in dit overzicht zie je alle universa en hun bijzonderheden.

    Legenda:
    AGS: Zie wat is AGS en hoe gebruik ik het?
    2x Economische Snelheid: In dit universum is de snelheid waarmee mijnen grondstoffen produceren, bouwtijd en onderzoekstijd 2 maal hoger dan normaal.
    2x Vlootsnelheid: In dit universum is de snelheid van vliegtijd 2 maal hoger dan normaal.
    XX% Defence naar puin: In dit universum gaat bij een aanval een gedeelte van de verdediging naar het puinveld.
    XX % Vloot naar puin: In dit universum gaat bij een aanval een afwijkend gedeelte van de vloot naar het puinveld.
    X Melkwegen: Dit universum heeft X aantal aantal melkwegen.
    Cirkelvormig: In dit universum kun je van melkweg 9 naar melkweg 1 oversteken en terug, en van stelsel 499 naar 1 en terug.
    +25 Velden: Accounts in dit universum beginnen met 25 velden extra op de thuisplaneet.


    Uni 3: Uni met AGS, Cirkelvormig, 3x Economische snelheid, 1x Vlootsnelheid
    Andromeda: Uni met AGS, Cirkelvormig, 1x Economische snelheid, 1x Vlootsnelheid
    Barym: Uni met AGS, Cirkelvormig, 1x Economische snelheid, 1x Vlootsnelheid
    Draco : Uni met AGS, Cirkelvormig, 1x Economische snelheid, 2x Vlootsnelheid, 50% vloot naar puin
    Gemini : Uni met AGS, Cirkelvormig, 4x Economische snelheid, 4x Vlootsnelheid
    Jupiter : Uni ZONDER AGS, Cirkelvormig, 2x Economische snelheid, 2x Vlootsnelheid, 50% vloot naar puin
    Kassiopeia: Uni met AGS, Cirkelvormig, 1x Economische snelheid, 1x Vlootsnelheid
    Leo : Uni met AGS, Cirkelvormig, 1x Economische snelheid, 1x Vlootsnelheid
    Mizar : Uni met AGS, Cirkelvormig, 1x Economische snelheid, 1x Vlootsnelheid
    Nekkar : Uni met AGS, Cirkelvormig, 2x Economische snelheid, 2x Vlootsnelheid, 50% vloot naar puin
    Orion : Uni met AGS, Cirkelvormig, 2x Economische snelheid, 1x Vlootsnelheid, 7 Melkwegen
    Pegasus: Uni met AGS, Cirkelvormig, 4x Economische snelheid, 2x Vlootsnelheid, 7 Melkwegen, 60% vloot naar puin, +25 Velden
    Quantum: Uni met AGS, Cirkelvormig, 3x Economische snelheid, 1x Vlootsnelheid, 7 Melkwegen, 50% vloot naar puin, +25 Velden
    Rigel: Uni met AGS, Cirkelvormig, 3x economische snelheid, 3x Vlootsnelheid, 9 melkwegen, 50% vloot naar puin, +25 Velden
    Sirius: Uni met AGS, Cirkelvormig, 3x economische snelheid, 3x Vlootsnelheid, 7 melkwegen, 40% vloot naar puin, +25 Velden
    Taurus: Uni met AGS, Cirkelvormig, 5x Economische snelheid, 3x Vlootsnelheid, 6 melkwegen, 40% vloot en def naar puin


    Opgemerkt dient te worden dat OGame.nl inmiddels 3 merges achter de rug heeft:
    -De grote merge van 9 April 2012: In deze merge zijn de uni's 1 t/m 16 samengevoegd tot 3 uni's: Uni 1, Uni 3 en Uni 10.
    -De tweede merge van 28 April 2014: In deze merge heeft er een opruiming plaats gevonden in de ABC-Uni's en zijn de uni's Andromeda, Capella, Elektra, Fornax, Hydra en Io
    gemerged naar Barym en Draco.
    -Derde merge van 23 juni 2014: In deze merge zijn de doeluni's van de 1e merge, samen met uni17, gecondenseerd tot enkel uni3 overbleef, met 3x economie speed en 1x vloot speed.


    'Missende' uni-nummers en letters zijn universums die niet langer meer bestaan!



    5 -Wat is AGS en hoe gebruik ik het?
    AGS is de afkorting voor Alliantie Gevechts Systeem, ingame ook wel bekend als de federatieve aanval, AGS geeft je de mogelijkheid om met meerdere spelers tegelijk ten strijde te trekken.
    Voor een uitgebreide handleiding en cursus AGS'en voor beginners zie Uitleg over AGS! en AGS en winstverdeling na afloop


    6- Mag ik in meer dan één uni een account hebben?
    Ja, dat mag.
    Je mag in elk universum één account aanmaken, meerdere accounts in hetzelfde universum is niet toegestaan.


    7- Rangen en de puntentelling, hoe werkt dit allemaal?
    Je krijgt punten voor iedere grondstof (metaal, kristal en deuterium) die je uitgeeft.
    Iedere 1000 van een van deze grondstoffen levert je 1 punt op, dit punt wordt bij je totaal gerekend en tijdens de server-update worden dit automatisch verrekend met je rang.

    Je krijgt punten voor het bouwen van gebouwen, schepen en verdediging en voor het onderzoeken van technologieën.
    Je krijgt geen punten voor het bekijken van melkwegen, het phalanxen van vloten en het versturen van je schepen.

    Voorbeeld:
    Als je in totaal 10.000 metaal, 15.400 kristal en 2.300 deuterium uitgeeft aan een gebouw, dan krijg je bij de volgende update dus 27 punten erbij.


    8- Kan mijn account kapot gaan als ik word aangevallen?
    Nee, je account gaat niet kapot.
    Tijdens een aanval worden je schepen en een deel van je verdediging vernietigd, hierdoor zal puin ontstaan voor je planeet waardoor je als speler met vloot altijd een aantrekkelijk doelwit bent voor andere spelers.
    Ook als je veel onbewaakte grondstoffen op je planeet hebt liggen kun je een aantrekkelijk doelwit zijn, deze grondstoffen kunnen namelik gestolen worden. TIjdens deze diefstal kan je verdediging beschadigd raken maar wordt ook de op de planeet aanwezige vloot gecrasht.

    Alleen van schepen kan puin ontstaan, verdediging wordt voor een deel (standaard 70%) automatisch opnieuw gebouwd zonder dat dit je extra grondstoffen kost.
    Je mijnen en onderzoeken kunnen niet vernietigd worden.


    9- Wat is een maan, wat kan ik ermee en hoe krijg ik er zelf een?
    Voor alle informatie betreft manen, wat je er mee kunt, en hoe je er zelf een kan krijgen is een mooie handleiding geschreven, die vind je hier: Maanhandleiding 3.0


    10- Help! Ik word aangevallen! Wat nu?
    Als je wordt aangevallen door een speler, dan kun je het beste zien dat je je vloot en grondstoffen gaat 'fleetsaven', dit houdt in dat je je vloot met je grondstoffen op een tijdelijke missie wegstuurt van de planeet waar de aanval naar toegaat, hierdoor zal er voor de aanvaller niks te halen zijn en word je vloot niet vernietigd.
    Voor een uitgebreide handleiding over aanvallen en het voorkomen hiervan kijk je hier:Aanvallen, aan- voorkomen, aange- worden

    11- Hoe kan ik schepen en verdeding die in de werf staan om gebouwd te worden annuleren?
    Dit is niet mogelijk, als schepen en verdediging eenmaal bestelt zijn dan moet dit afgemaakt worden. Dit is wel te versnellen mbt detroids. Deze detroids kun je verkrijgen via import/export of via de veiling. Beide kun je vinden bij de handelaar.


    12- Wat is de beginnersbescherming en hoe werkt dat?
    Lees dit topic eens door: > Nieuwe beginnersbescherming <


    13- Hoe moet ik mijn alliantiepagina bewerken?
    Je kan je alliantiepagina bewerken met behulp van bepaalde codes, voor een overzicht en een handleiding van het gebruik van die codes kijk je hier: Opmaak alliantie pagina (plaatjes, kleuren, ....)

    14- Mijn nieuwe kolonie heeft heel weinig velden, hoe krijg ik een grote kolonie?
    Hoe groot een nieuwe kolonie wordt, hangt van meerdere dingen af, er is een gemiddelde per plaats in de melkweg, in het overzicht staat hoeveel velden je gemiddeld zal krijgen als je daar een kolonieschip heen stuurt, echter is dit geen garantie dat je ook daadwerkelijk een goede kolonie krijgt, het hangt ook een beetje af van geluk natuurlijk.

    overzicht koloniegroottes:



    Let op, voor de invoering van redesign was het in uni 1 t/m 17 mogelijk de volgende koloniegroottes te krijgen
    Positie 1: 60% kans tussen 48 en 80 velden ~ gemiddeld aantal velden: 64
    Positie 2: 60% kans tussen 53 en 83 velden ~ gemiddeld aantal velden: 68
    Positie 3: 60% kans tussen 54 en 82 velden ~ gemiddeld aantal velden: 73
    Positie 4: 60% kans tussen 108 en 238 velden ~ gemiddeld aantal velden: 173
    Positie 5: 60% kans tussen 95 en 239 velden ~ gemiddeld aantal velden: 167
    Positie 6: 60% kans tussen 82 en 228 velden ~ gemiddeld aantal velden: 155
    Positie 7: 60% kans tussen 116 en 173 velden ~ gemiddeld aantal velden: 144
    Positie 8: 60% kans tussen 123 en 177 velden ~ gemiddeld aantal velden: 150
    Positie 9: 60% kans tussen 129 en 188 velden ~ gemiddeld aantal velden: 159
    Positie 10: 60% kans tussen 79 en 122 velden ~ gemiddeld aantal velden: 101
    Positie 11: 60% kans tussen 81 en 116 velden ~ gemiddeld aantal velden: 98
    Positie 12: 60% kans tussen 85 en 129 velden ~ gemiddeld aantal velden: 105
    Positie 13: 60% kans tussen 60 en 160 velden ~ gemiddeld aantal velden: 110
    Positie 14: 60% kans tussen 42 en 126 velden ~ gemiddeld aantal velden: 84
    Positie 15: 60% kans tussen 54 en 149 velden ~ gemiddeld aantal velden: 101


    Het aantal kolonies wat je kunt hebben is afhankelijk van je level astrofysica. Ook bepaald dit level op welke plaatsen je kunt koloniseren.



    15- Hoe verander ik de skin ( = hoe het spel eruitziet)?
    In de oude versie van OGame was dit mogelijk. Sinds de invoering van Redesign kun je je skin enkel nog veranderen via een script. Getolereerde scripts kun je vinden op board.origin.ogame.de/board39/. Let op: het gebruik van deze scripts is op eigen risico.


    16- Heel mijn account is ineens terug naar oude versie gegaan zonder foto's en met veel tekst hoe los ik dit probleem op?
    Dit probleem komt niet meer voor sinds Redesign

    17- Als ik verdediging bouw gebruikt dit dan velden op mijn planeet?
    Nee, alleen gebouwen gebruiken planeetvelden, verdediging niet.


    18- Ik kom niet in vakantiemode, wat nu?
    Ook hier is een handleiding voor geschreven, je kan er alles vinden over hoe je je account in vakantie-mode kan zetten, en wat je moet doen als dit niet meteen lukt.
    Kijk hier: Alles over de vakantiemode V1.0 voor de uitgebreide handleiding.


    19- Ik heb een probleem met het bestellen/gebruiken van Commander en of Officers, hoe los ik dit op?
    Voor alle betalingsproblemen rondom Commanders en Officers, kun je terecht op de Duitse site van GameForge billing.gameforge.com , je kan hier een ticket aanmaken in het Engels of Duits, je vraag wordt dan zo spoedig mogelijk in behandeling genomen.
    Als je er niet helemaal uitkomt wat je precies moet doorgeven, of als je gewoon niet goed bent in Engels of Duits, dan hebben we een standaard-bericht wat je in kan vullen met je eigen informatie en vervolgens op kan sturen.
    Je kunt het volgende standaardmailtje gebruiken (wel even invullen natuurlijk):
    Hi,

    I am (nickname) and I have a problem with the premium services which I've ordered recently for my account.
    I have ordered hoeveelheid DM/Officer/Commander while using the Paypal/paysafecard/moneybookers/creditcard/transfer/telephone/SMS method.

    After placing the order I received a message that the payment was complete, so I looked into my account but found nothing activated yet.

    Can you please tell me what went wrong when I placed my order?
    And when can I expect the premium service I've payed for ?

    I've ordered premium service for the game Ogame.nl
    My account name is (Naam account)
    I am playing in universe (universum)
    My ingame coordinates are (coordinaten)
    I've used the (betaalmethode) method


    :!: Let op, het kan zijn dat je van de transactie/afschriften een screenshot moet bijvoegen voordat er door Gamepay op jou ticket wordt gereageerd.

    Voor alle andere Commander/Officer gerelateerde vragen/opmerkingen en problemen kunt u contact zoeken met de spelleiding, meer uitgebreide informatie over Commander/Officer en gerelateerde onderwerpen vindt u hier: Alles over Commander en Officieren + Problemenguide


    20- Wie zijn teamleden en wat doen zij nou precies?
    Het team is de drijvende kracht achter Ogame, zij hebben allemaal hun eigen taken en zijn er om de spelers van dienst te zijn.
    Hier kun je de precieze functies van ieder teamlid nalezen: Overzicht van Team-functies

    21- Hoe kan ik contact krijgen met een teamlid?
    Er zijn verschillende manieren om contact te krijgen met een van de teamleden, de verschillende manieren worden hier uitgelicht.

    Voor ingame vragen is er bijvoorbeeld de Support Tool, hier kun je een ticket aanmaken die terecht komt bij de Game Operators/Super Game Operators van jou universum.

    Uiteraard heeft ieder teamlid zijn eigen email-adres waar je ook met vragen/opmerkingen terecht kan, de email-adressen van de teamleden kan je vinden op de Team OGame.NL Team

    Als derde mogelijkheid is er natuurlijk ons IRC (chat) kanaal voor direct contact met een van de teamleden.
    Klik hiervoor op de chatknop die je ziet boven aan dit forum.

    De laatste mogelijkheid is om een PM naar een teamlid te sturen op dit forum, let wel op; sommige teamleden hebben hun PM uitgeschakeld of lezen deze niet.

    Een teamlid heeft de verplichting jou vraag of probleem binnen 48 uur in behandeling te hebben genomen, als dit niet gebeurt dan kun je naar een ander teamlid stappen. Hiervoor geldt een beroepsprocedure, die kun je hier vinden.
    Deze beroepsprocedure geldt voor alle subteams, game, forum en IRC.


    22- Wat betekenen al die rare afkortingen die ik zo vaak tegenkom hier?
    Voor alle informatie en de betekenissen van al die Ogame-afkortingen is een uitgebreide tutorial geschreven, hier kan je dat vinden.

    23- Als er sprake van een bug is heb ik dan recht op een Personal Rollback (PBU)?
    Nee, je zal nooit een PBU krijgen als je persoonlijk een bug ervaart. Wanneer de bug de hele uni aangaat is er wel een kans op een Algehele rollback waarbij de uni wordt teruggezet naar de tijd waarop de bug zich nog niet voordeed. Wanneer dit gebeurt zal het Ogame.nl team via een nieuwstopic de spelers op de hoogte brengen.


    24- Wanneer heb ik dan wel recht op een Personal Rollback (PBU)?

    Wanneer de GO een fout maakt door je account bijv niet goed te unbannen waardoor je bent gecrashed kan je aanspraak maken op een PBU. Dit dient goedgekeurd te worden door de GA en de COMA van de de community. Je maakt alleen aanspraak op een PBU wanneer de ban afgelopen was. Wanneer de GO foutief de ban verwijderd en een SGO/GA hem overruled (een ban herplaatst) dan geldt de ban nog steeds. Verlies van je vloot zal dan niet worden vergoed.


    rey@26-05-2015/23h~Unilijst bijgewerkt
  • Overzicht van alle nuttige links

    Overzicht links


    Hier vind je een overzicht van alle handige links die je misschien nodig hebt.
    Alle links zijn Ogame-gerelateerd.
    Jouw link in deze lijst? Neem contact op met een moderator.

    Uw Ogame-team

    --------------------------------------------------

    Het spel (Spelregels) & (AGV)

    - Officiele Ogame tutorial van GameForge
    - Veelgestelde vragen over het spel
    - Handleiding voor beginners, strategieen en tips
    - Zo bewerk je je alliantiepagina
    - Accounts ruilen, wat wel en wat niet
    - AGS'en doe je zo! Handleiding en cursus
    - Manen, hoe krijg ik ereen en wat kan ik ermee
    - Aanvallen, hoe doe ik dit het beste en hoe voorkom ik dat men het bij mij doet


    Het forum (Forumregels)

    - Het forum - dit weten slechts enkelen...
    - Forum-berichten opmaken en bewerken
    - Makkelijk en snel het forum doorzoeken doe je zo!


    IRC/chat (IRC-regels)

    - Een IRC account aanmaken doe je hier
    - Snel en makkelijk op IRC via Java
    - IRC op met het handige programma mIRC
    - Mijn eigen IRC-kanaal met chanserv, hoe kom ik eraan


    Ogame-team gerelateerd

    - Overzicht van het volledige team + emailadressen
    - Overzicht teamfuncties, wie doet wat in het team
    - Contact met het team, wat zijn de mogelijkheden
    - Beroepsprocedure bij klachten over het team
    - Hoe word ik lid van het Ogame-team


    Problemen met het spel en de betaalfuncties

    - Problemen met Commander/Officers en Dark Matter
    - Overzicht van bekende bugs in het spel
    - Alles over problemen met de vakantiemode in het spelboard.ogame.nl/index.php?page=Thread&threadID=137024
    - Spelfout ontdekt ingame? Post het hier


    Handige programma's voor Ogame

    - Volledig overzicht van programma's, simulators, planners en sites van derden over Ogame
  • Samenvatting van belangrijke ingame details

    Overzicht van belangrijke spelelementen
    Aangepast voor v3.1.2!


    Activiteitsymbool in het melkweg
    • Algemeen:
      - Activiteit wordt weergegeven met als er in de afgelopen 15 minuten activiteit is geweest,
      - Activiteit gedurende de afgelopen 15-59 minuten, wordt weergegeven met of in de vorm van een getal (in te stellen via Opties --> Toon --> Ander --> Gedetailleerd activiteitsoverzicht).
      - Een verschijnt bij de thuisplaneet zodra je inlogt.
      Uitzondering: Bij vakantie mode verschijnt een bij iedere planeet/maan.
      - Een verschijnt bij de huidige planeet of maan als je uitlogt.
      - Een verschijnt bij de NIEUWE locatie als je een andere planeet/maan selecteert.
      - Een verschijnt bij de huidige planeet/maan bij IEDERE klik op elk menu onderdeel.
      - Er verschijnt GEEN als er wordt geklikt op Support / GameForge / Help / Forum / Regels / Schandpaal.
      - Activiteit op planeten en manen wordt afzonderlijk getoond met een eigen teken.
      - Interplanetaire raketten (IPR) worden behandeld als schepen

      --> --> <-->

    • Gebeurtenissen:
      - Een verschijnt bij de huidige planeet/maan bij een klik op in de gebeurtenissenlijst, het sensor phalanx rapport en het overzicht van vlootbewegingen.
      - Een verschijnt bij de huidige planeet/maan bij een automatische verversing van de gebeurtenissenlijst en het overzicht van vlootbewegingen.
      - [r]NIEUW[/r] Vloten van andere spelers verschijnen pas in de gebeurtenissenlijst als deze wordt herladen/ververst.

    • Vlootbewegingen:
      • Algemeen:
        - Een verschijnt bij de huidige planeet/maan als een vloot wordt teruggetrokken.

      • AGS Aanval, normaale aanval, plaatsing, spionage & Maanvernietiging:
        - Een verschijnt bij [r]vertrek[/r] op de planeet/maan van vertrek.
        - Een verschijnt bij [r]aankomst[/r] op de planeet/maan van de bestemming.
        - Een verschijnt bij [r]terugkomst[/r] op de planeet/maan van vertrek.

      • Halt/AGS Verdediging:
        - Een verschijnt bij [r]vertrek[/r] op de planeet/maan van vertrek.
        - Er verschijnt [r]GEEN[/r] bij [r]aankomst[/r] op de planeet/maan van de bestemming.
        - Een verschijnt bij [r]terugkomst[/r] op de planeet/maan van vertrek.

      • Kolonisatie:
        - Een verschijnt bij [r]vertrek[/r] op de planeet/maan van vertrek.
        - Een verschijnt bij [r]aankomst[/r] alleen als de kolonisatie succesvol is.
        - Een verschijnt bij [r]terugkomst[/r] op de planeet/maan van vertrek.

      • Expeditie:
        - Een verschijnt bij [r]vertrek[/r] op de planeet/maan van vertrek.
        - Er verschijnt [r]GEEN[/r] bij [r]aankomst[/r] of [r]halt[/r] op de expeditie locatie.
        - Een verschijnt bij [r]terugkomst[/r] op de planeet/maan van vertrek.

      • Puinruimen
        - Een verschijnt bij [r]vertrek[/r] op de planeet/maan van vertrek.
        - Er verschijnt [r]GEEN[/r] bij [r]aankomst[/r] op het puinveld.
        - Een verschijnt bij [r]terugkomst[/r] op de planeet/maan van vertrek.

      • Transport:
        - Een verschijnt bij [r]vertrek[/r] op de planeet/maan van vertrek.
        - Een verschijnt bij [r]aankomst[/r] op planeet/maan van vertrek en op de planeet/maan van de bestemming..
        - Een verschijnt bij [r]terugkomst[/r] op de planeet/maan van vertrek.


    • Speciale situaties:
      - Normaal gedrag voor spelers met een ban zonder vakantie mode.
      - Normaal gedrag voor inactieve spelers (i en I).
      - Een verschijnt op iedere planeet/maan als vakantie mode wordt geactiveerd.


    Sensor phalanx
    • Planeet van vertrek:
      - Alle missies met een terugkomst zijn zichtbaar (plaatsing is dus [r]NIET[/r] zichtbaar op de planeet van vertrek).
      - Vloten zijn zichtbaar vanaf het moment van vertrek, de tijd van terugkomst op de planeet van vertrek wordt getoond.
      - Als een vloot wordt teruggetrokken wordt de [r]NIEUWE[/r] tijd van terugkomst getoond (dit is pas zichtbaar na het verversen/herladen van de scan).

    • Planeet van bestemming:
      - [r]ALLE[/r] inkomende vluchten zijn zichbaar, de tijd van aankomst op de planeet van bestemming wordt getoond (dus ook een plaatsing waarbij die planeet de bestemming is).

    • Aandachtspunten:
      - Vertragingen bij een AGS aanval of expeditie zijn worden ook zichtbaar op de phalanx.
      - Zwakke spelers (z) kunnen worden gescand.
      - Spelers in vakantie-mode kunnen worden gescand.
      - Een maan kan [r]NIET[/r] worden gescand.

    • Kosten
      - Iedere scan kost 5.000 deuterium.
      - Het verversen/herladen van de scan kost 5.000 extra deuterium.


    Maanvernietiging
    • Algemeen:
      - De maan verdwijnt volledig op het moment van vernietiging.
      - Er kan weer een nieuwe maan ontstaan in de daaropvolgende aanvallen.

    • Eigen vloten - De vernietigde maan is het vertrekpunt:
      - Vloten vliegen door naar hun bestemming, de planeet bij de vernietigde maan wordt het nieuwe vertrekpunt.
      - Deze vloten zijn zichtbaar op de phalanx zodra de maan vernietigd is. [r]Uitzondering:[/r] Vloten verstuurt op plaatsing zijn niet zichtbaar.

    • Eigen vloten & haltende vloten (AGS verdediging) - De vernietigde maan is de bestemming:
      - De bestemming wordt de planeet bij de vernietigde maan.
      - Transporten worden normaal afgeleverd, vloten op plaatsing en haltende vloten zullen normaal aankomen.

    • Vloten van anderen - De vernietigde maan is de bestemming:
      - Vliegen door naar de verniegide maan en zullen normaal terugkeren.
      - Het bereiken van de vernietigde maan zal [r]GEEN[/r] actie tot gevolg hebben (geen aanval, geen aflevering van grondstoffen en ook geen bericht).


    Verplaatsing van planeten
    • Het verplaatsen van een planeet wordt geblokkeerd door:
      - Eigen vloten die onderweg zijn van en naar deze planeet (of bijbehorende maan).
      - Gebouwen, verdeding en schepen die in aanbouw zijn op deze planeet en de bijbehorende maan.
      - Lopend onderzoek dat is gestart op deze planeet.

    • Het verplaatsen van een planeet wordt [r]NIET[/r] geblokkeerd door:
      - Vloten van anderen - Deze vliegen door naar de "vernietigde planeet".

    • Aandachtspunten:
      - Alleen op het moment van verplaatsing moet worden voldaan aan de vereisten.
      - Verplaatsing is alleen mogelijk tussen de posities 1-3, 4-12 en 13-15.
      - Temperatuur en afbeelding van de planeet zullen worden aangepast, het aantal velden blijft ongewijzigd.
      - Een "vernietigde planeet" zal verschijnen op de oude positie.

    • De "vernietigde planeet":
      - Is eigendom van het account "space" totdat deze definitief is verwijderd.
      - Is nog steeds aan te vliegen en te scannen met de phalanx. Grondstoffen zullen worden afgeleverd.
      - Onderzoek en grondstofproduktie wordt op 0 gezet.
      - Aanval van den vernietigde planeet is niet toegestaan.

    • De maan wordt mee verplaatst:
      - De sprongpoort zal voor 24 uur uitgeschakeld zijn.
      - De phalanx is [r]NIET[/r] uitgeschakeld.

    • Eigen schepen:
      - Schepen vliegen naar de planeet/maan als een teruggetrokken plaatsing, dit kost geen deuterium. [r]Uitzondering[/r] Zonne-energiesatelieten - Deze worden met de planeet/maan verplaatst.

    • Kosten:
      - De kosten zijn 240.000 Donkere Materie.
      - Deze hoeveelheid moet op het account aanwezig zijn bij aanvang van de verplaatsing, maar zal niet worden afgeschreven als de verplaatsing wordt geblokkeerd.


    Verwijderen van planeten
    • Het verwijderen van een planeet wordt geblokkeerd door:
      - Eigen vloten die onderweg zijn van en naar deze planeet (of bijbehorende maan).
      - Gebouwen die in aanbouw zijn op deze planeet en de bijbehorende maan.
      - Lopend onderzoek dat is gestart op deze planeet.

    • Het verwijderen van een planeet wordt [r]NIET[/r] geblokkeerd door:
      - Vloten van anderen - Deze vliegen door naar de "vernietigde planeet".
      - Schepen en verdediging die in aanbouw zijn. Deze gaan verloren!

    • De "vernietigde planeet":
      - Is eigendom van het account "space" totdat deze definitief is verwijderd.
      - Is nog steeds aan te vliegen en te scannen met de phalanx. Grondstoffen zullen worden afgeleverd.
      - Alle gebouwen, verdediging, schepen en grondstoffen zijn nog steeds aanwezig.
      - Onderzoek en grondstofproduktie wordt op 0 gezet.
      - aanval op een vernietigde planeet is niet toegestaan, deze aanvallen vallen onder bugabuse.

    • De maan wordt ook verwijderd!
      - Zie meer bij "Verwijderen van manen"


    Verwijderen van manen
    • Het verwijderen van een maan wordt geblokkeerd door:
      - Eigen vloten die onderweg zijn van en naar deze maan.
      - Gebouwen die in aanbouw zijn op deze maan.

    • Het verwijderen van een maan wordt [r]NIET[/r] geblokkeerd door:
      - Vloten van anderen - Deze vliegen door naar de "vernietigde maan".
      - Schepen en verdediging die in aanbouw zijn. Deze gaan verloren!

    • De "Vernietigde maan" (rood gekleurd):
      - Is eigendom van het account "space" totdat deze definitief is verwijderd.
      - Voorkomt het ontstaan van een nieuwe maan.
      - Alle gebouwen, verdediging, schepen en grondstoffen zijn nog steeds aanwezig.
      - aanval op een vernietigde maan is niet toegestaan, deze aanvallen vallen onder bugabuse.
      - Onderzoek wordt op 0 gezet.


    Verwijderen van spelersaccounts en definitieve verwijdering van planeten en manen
    • Acounts. planeten en manen worden verwijderd om 3:00 uur 's-nachts.
      - Als een spelersaccount op verwijderen wordt gezet, dan zal deze na 7 dagen plus de tijd tot 3:00 uur 's-nachts worden verwijderd.
      - Vernietigde planeten en manen worden na 1 dag plus de tijd tot 3:00 uur 's-nachts definitief verwijderd.

    • Vlootbewegingen naar een vernietigde planeet/maan:
      - Alle vloten (ongeacht of deze op de heen of terugweg is), zal na enkele minuten direct worden terugplaatst op de planeet/maan van vertrek.
      - Het is dus een risico om op deze planeten/manen te vliegen!

    • Puinruimen bij een vernietigde planeet/maan:
      - Deze vliegen normaal door en ruimen het puinveld.


    Gevechtsysteem
    • Puinvelden:
      - 30% van de gebruikte hoeveelheid metaal en kristal van vernietigde schepen wordt omgezet in puin (andere percentages zijn mogelijk in speciale univerums).
      - 0% van de gebruikte hoeveelheid metaal en kristal van vernietigde verdediging wordt omgezet in puin (andere percentages zijn mogelijk in speciale univerums).

    • Grondstoffen stelen:
      - 50% bij neutrale of oneervolle doelen
      - 75% bij eervolle doelen
      - 100% bij bandieten

    • AGS Aanval:
      - Maximum aantal spelers: 5
      - Maximum aantal vloten: 16

    • AGS Verdediging (Halten):
      - Maximum aantal spelers: 4 (plus de verdediger)
      - Maximum aantal vloten: 16


    Vlootonderschepping
    • Voorbeeld voor rustige tijdstipen:
      - 20:00:00 - Terugkomst van de vloot die onderschept wordt.
      - 20:00:03 - Moment van impact van de aanvallende vloot (het duurt 0 tot 2 seconden voordat de aankomst is verwerkt).
      - 20:00:07 - Aankomst van recyclers bij het puinveld (het duurt 1 tot 3 seconden voordat het puinveld ontstaat, de uitkomst van het gevecht wordt eerst berekend).

    • Voorbeeld voor drukke tijdstippen
      - 20:00:00 - Terugkomst van de vloot die onderschept wordt.
      - 20:00:04 - Moment van impact van de aanvallende vloot (het duurt 1 tot 3 seconden voordat de aankomst is verwerkt).
      - 20:00:10 - Aankomst van recyclers bij het puinveld (het duurt 2 tot 6 seconden voordat het puinveld ontstaat, de uitkomst van het gevecht wordt eerst berekend).

    • Aandachtpunten:
      - Bij een trage browser/internetverbinding, speeduni's en nieuwe universums - Pas de tijden aan naar eigen inzicht en vervaring


    Expeditie
    • Algemeen:
      - Expeditie vindt plaats op positie 16 in een stelsel.
      - Deze positie is niet te phalanxen
      - Er verschijnt geen puinveld (grondstoffen gaan verloren!)
      - Alle soorten schepen kunnen worden gevonden, met uitzondering van Kolonisatieschepen, Recyclers en Sterren des Doods.

    • De hoogte van het resultaat is afhankelijk van het aantal punten van de nr.1 speler, met de volgende stappen:
      - 10.000 - 100.000 - 1.000.000 - 5.000.000


    Handelaar
    • Handelaar gevonden bij expeditie:
      - Als je al een handelaar hebt, zal de gevonden handelaar geen slechtere ratio's geven.

    • Ruilverhoudingen voor alle handelaren ( Metaal : Kristal : Deuterium :(
      - Minimum : 2,10 : 1,40 : 0,70
      - Gemiddeld : 2,685 : 1,790 : 0,895
      - Maximum : 3,00 : 2,00 : 1,00

    • Kansverdeling ( Metaal / Kristal / Deuterium :(
      - 15% geeft het maximale ratio - 3 / 2 / 1
      - 12.5% geeft een ratio onder de 2,40 / 1,60 / 0,80

    • Kosten:
      - Het kost 3.500 Donkere Materie om een handelaar op te roepen.
      - Opvragen van een nieuw ratio kost steeds opnieuw 3.500 Donkere Materie


    Beginnersbescherming
    • Er zijn twee soorten bescherming, afhankelijk van het universum waarin je speelt.
      • Universums 1-17, Andromeda-Electra:
        - 0 to 10.000 punten: algemene bescherming volgens de 1:5 verhouding
        - 10.000 to 50.000 punten: algemene bescherming volgens de 1:10 verhouding
      • Nieuwe universums na Electra:
        - 0 to 50.000 punten: algemene bescherming volgens de 1:5 verhouding
        - 50.000 to 500.000 punten: algemene bescherming volgens de 1:10 verhouding


    • Vloot ontsnapping mogelijk voor spelers in beginnersbescherming (uitgaande van een oneervol gevecht en dat er voldoende deuterium aanwezig is).
      - Standaard ratio van 1:5
      - Ratio van 1:3 is mogelijk bij gebruik van de vlootadmiraal.


    Scripts
    • 3:00 uur 's-nachts
      - Automatische uitloggen
      - Puinvelden zonder zichtbaar puin worden verwijderd (alleen in de nacht van zondag op maandag).
      - Verwijderen van spelersaccounts en vernietigde planeten/manen.

    • Topscore:
      - Iedere 5 minuten en bij een nieuwe login.
      - Scores worden herberekend om 3:00 uur 's-nachts.


    Limieten
    • Maximum grootte bouwopdracht werf : 9999
    • Maximum grootte bouwopdracht verdediging: 9999
    • Maximum aantal rangen in een alliantie: 25
    • Maximum aantal spelers in vriendenlijst: 1000
    • Maximum berichten: 6 in 5 minuten (26 met Commander) en 50 per dag


    _______________________________
    Auteurs: Kebab en Francolino (Engelse versie op Origin
    Vertaling: PitA
    Laatste wijziging: 12 februari 2012


    oude versie:
    Display Spoiler
    Hoi. Met dank aan de .de en .org moderator "Francolino" wil ik jullie een samenvatting geven van de belangrijkste game details in OGame Redesign.

    Samenvatting van belangrijke ingame details




    Activiteits sterretje *
    • Algemeen :
      - Een * verschijnt op je thuis planeet wanneer je inlogt.
      - Een * verschijnt op je huidige planeet/maan wanneer je uitlogt.
      - Een * verschijnt op de NIEUWE planeet/maan wanneer je veranderd van planeet/maan.
      - Een * verschijnt op de huidige planeet/maan bij ELKE klik op alle menu knoppen.
      - Er verschijnt GEEN * bij een klik op Support/GameForge/Help/Forum/Regels/Imprint.
      - De * (of de tijd) bij een planeet en de bijbehorende maan overlappen elkaar. Deze geeft altijd de laatst waargenomen activiteit weer
    • Gebeurtenissen :
      - Een * verschijnt op de planeet/maan met een klik op "reload" van je gebeurtenissen scherm, een sensor phalanx en bij vloot bewegingen.
      - Een * verschijnt op de planeet/maan bij een autoreload van je gebeurtenissen scherm en bij vloot bewegingen.
      - NIEUWE buitenlandse vloten verschijnen ALLEEN in je gebeurtenissen scherm als je op reload klikt.
    • Vluchten :
      - Een * verschijnt bij vertrek op de start planeet/maan.
      - Een * verschijnt bij de aankomtvan de vloot op de planeet/maan van het target. Behalve bij halt missies, hier verschijnt GEEN
      - Een * verschijnt bij terugkomst op de start planeet/maan.
      - Een * verschijnt bij het TERUGTREKKEN van een missie op de HUIDIGE planeet/maan.
    • Speciale situaties :
      - Gebande spelers zonder vakantie modus hebben een NORMAAL * systeem
      - Inactieve spelers hebben een NORMAAL * systeem (i en I)
      - GEEN * na 35 dagen inactiviteit. (Geen account verwijdering wanneer er BETAALDE donkere materie op het account aanwezig is)
      - GEEN * activiteit bij inschakelen van de vakantie modus.


    Sensor phalanx
    • Start planeet :
      - Alle vlucht missies zijn zichtbaar op de phalanx. BEHALVE bij plaatsings missies, deze zijn ALTIJD onzichtbaar op de start planeet.
      - De hele vlucht is zichtbaar, getoond word de tijd waarop de vloot terugkomt op de start planeet.
      - Deze is ook zichtbaar na het terugtrekken van een missie, getoond op de phalanx word de NIEUWE terugkomst tijd van de vloot op startplaneet.
    • DOEL planeet :
      - ALLEEN de aankomst van de vloot op de doel planeet is zichtbaar, getoond word de aankomsttijd van de vloot op de doel planeet.
    • Speciaal :
      - Vertragingen door toegevoegde vloten door middel van AGS aanvallen of vertraagde expedities zijn ook zichtbaar op de phalanx.
      - Spelers in noob bescherming (z) kunnen gephalanxed worden.
      - Spelers in vakantie modus zijn phalanxbaar.
      - Een maan is NIET phalanxbaar.


    Maan vernietiging
    • Algemeen :
      - De maan verdwijnt volledig op het moment van vernietiging.
      - Een nieuwe maan kan weer ontstaan bij aanvallen na de vernietiging.
    • Alle vluchten - waarbij de vernietigde maan de doel maan is:
      - Vloten vliegen verder naar de vernietigde maan en keren normaal terug. (Zelfs plaatsings missies)
      - Het bereiken van de vernietigde maan heeft GEEN actie als gevolg. (Geen aanval, geen grondstoffen afleveren en geen plaatsing van de vloot)
    • Eigen vluchten - waarbij de vernietigde maan de start maan is :
      - De vloten vliegen normaal door, waarbij de bijgelegen planeet het nieuwe startpunt word.
      - Deze vluchten zijn te zien op de phalanx vanaf het moment dat de maan vernietigd is. Met UITZONDERING van plaatsings missies.
    • let op: sinds update 2.2.0 geldt het volgende:
      -Transport, plaatsing & haltmissies zullen naar de planeet gaan in plaats van naar de vernietigde maan. Grondstoffen zullen afgeleverd worden (bij transport) en je zult het bijbehorende bericht ontvangen. Vloten zullen dan ook zichtbaar zijn op de phalanx, zoals gebruikelijk bij missies naar een planeet.
      -Aanval & spionagemissies zullen doorvliegen naar de lege positie van de vernietigde maan en na aankomst terugkeren zónder bericht. De eventlist zal positie [::] tonen als doel na de vernietiging, omdat er gewoon niet meer is op de plek waar de missie oorspronkelijk werd heengestuurd. Omdat deze missies doorvliegen naar de “maan” zijn ze niet zichtbaar in een phalanx.


    Verwijderen van een planeet
    • Planeet verwijdering word verhinderd door :
      - Eigen vluchten van en naar de planeet (en de eventueel bijbehorende maan).
      - Gebouwen die aan staan op de planeet of op de maan.
    • Planeet verwijdering WORDT niet verhinderd door :
      - Buitenlandse vluchten - Deze vliegen gewoon door naar de "vernietigde planeet".
      - Schepen en verdediging in de werven zijn verloren bij de vernietiging van een planeet/maan.
      - Onderzoeken gestart op de planeet die verwijderd moet worden zijn ook verloren.
    • De "vernietigde planeet" :
      - Behoord (24 tot 48 uur om ongeveer 01.15 uur) toe aan het account "space".
      - Het is mogelijk om vlootcontact te maken met deze planeet, net zo goed als je deze kunt phalanxen, ook worden grondstoffen afgeleverd door eventuele transportmissies van andere spelers.
      - Alle gebouwen, verdediging, schepen en grondstoffen zijn nog steeds op de planeet aanwezig.
      - Onderzoeken worden stopgezet en de productie gaat op 0%.
      - Aanval op een vernietigde planeet is niet toegestaan.
    • De maan behorende bij die planeet word ook verwijderd!
      - Meer te lezen bij "verwijderde maan"


    Verwijderen van een maan
    • Verwijdering van een maan word voorkomen door :
      - Eigen vluchten van en naar de maan.
      - Upgrade van gebouwen die nog bezig zijn op die maan.
    • Verwijdering van manen wordt NIET voorkomen door :
      - Buitenlandse vloten – Deze vliegen normal door naar de “Vernietigde maan”.
      -Schepen en verdediging die in de werf staat op de maan, deze gaan verloren!
    • De “Vernietigde maan” (rood gekleurd):
      - Behoord na verwijdering toe aan het account “space” (ongeveer 24 tot 48 uur tot omstreeks 01.15 uur).
      - Aanval van een vernietigde maan is niet toegestaan!
      - Onderzoek word op 0% gezet.
      - Zolang de maan aan het account “space” toebehoord is de vorming van een nieuwe maan niet mogelijk


    Vluchten bij ingestelde verwijdering
    • Planeten en manen van een account worden om omstreeks 01.10 uur verwijderd.
    • Vluchten naar een verwijderde planeet/maan :
      - Alle vluchten (uitgaand of inkomend) zullen terug gezet worden op de start planeet/maan een paar minuten na verwijdering.
    • Vluchten naar een puinveld van een planeet/maan :
      - Deze vliegen door naar het puinveld en zullen het recyclen.


    Flights in deletion of "Destroyed planet / moon"
    • komt snel


    Counter Timing
    • Voorbeeld – dal uren:
      - 20:00:00 – Terugkomst van de getimede vloot.
      - 20:00:03 - Impact van de aanvallende vloot ( Rekening houdend met 0-2 seconde lag )
      - 20:00:07 – Aankomst van de recyclers bij het puinveld (Rekening houdend met 1-3 seconden lag )
    • Voorbeeld - piek uren
      - 20:00:00 – Terugkomst van de getimede vloot.
      - 20:00:04 - van de aanvallende vloot ( Rekening houdend met 1-3 seconde lag )
      - 20:00:10 - Aankomst van de recyclers bij het puinveld (Rekening houdend met 2-4 seconden lag )
    • Houd in gedachten :
      - BIj lage browsersnelheden/speeduni’s/nieuwe universa – houd dan rekening met je eigen ervaring


    Handelaar
    • Handelaar verkregen bij expedities :
      - Alleen handelaars met betere ratio’s worden geaccepteerd.
    • Handels ratio voor alle handelaren ( Metaal : Kristal : Deut ) :
      - Minimaal : 2.10 : 1.40 : 0.70
      - Gemiddeld : 2.70 : 1.70 : 0.90
      - Maximaal : 3.00 : 2.00 : 1.00
    • Regelmatig gebruik ( Met / Crys / Deut ) :
      - 10% geeft direct het maximum van 3/2/1
      - 10% geeft een lage ratio van 2.40/1.60/0.80give a low rate below - 2.40 / 1.60 / 0.80


    Statistieken
    • Maximale werf opdrachten vergroot tot 9.999
    • Maximaal opslag in een vloot per grondstofsoort van : 4.294.967.295 ( 4294 miljoen )
    • Maximaal aantal alliantie rangen: 25
    • Maximaal aantal vrienden in je vriendenlijst: 20


    BRON

    Groeten
    WeTeHa



    Met dank voor vertaling aan: Mekkie

    Met dank aan PitA

    [pen]edited 13 januari 2013[/pen]

    "When everything is all right, there's nothing left," -Su Majestad Rey Nemaattori el Primer, 1e .nl'er met 2,5mil score.
    Forum regels | Spel regels | IRC Regels | AGV| Mail | PM