Update andromeda

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • Update andromeda

      Morgen na 10.00 uur zal er een update plaatsvinden van Andromeda.
      De exacte tijd is niet bekend, wel dat er een attackblock zal zijn nadien tot waarschijnlijk halverwege de middag (ook hiervan is de exacte tijd me op dit moment niet bekend)

      Mijn excuses voor de onduidelijkheden, maar ik moet bekennen dat ik simpelweg niet meer info tot mijn beschikking heb dan bovenstaande
      Ik zit buiten, op een OGameterras in de schaduw van mijn Ogameparasol! Tnx teamlers

      ex admin ogame.sk - ex-admin ogame.nl - ex ba europe1400.co.uk
    • changelog

      - Sequence Weapon - Shield - Hull was unified
      - Fuel and flight duration display were corrected (amounts were too high)
      - Display of Alliance members corrected for search for alliances
      - Faulty galaxy link in detailled combat report corrected
      - Cause for whitescreen with planet list after renaming a planet fixed
      - Missing building names were added
      - Sorting of planets fixed
      - Calculation of energy consumption in the resource settings fixed
      - Message details in outbox were corrected
      - A bunch of display errors (CSS) were corrected
      - Empty list of destination moons after using a jumpgate was corrected
      - Missing ship details in the phalanx for flights from planets to debris fields were added
      - Updating of stationed fleets corrected
      - Refactoring of alliances (standard values, access rights, and much more)
      - Times for ACS invitations were corrected (message)
      - Actions on moons now create activity
      - Registration/Login changed
      - Completing tutorial tasks is now saved correctly
      - Fleets come back after moon destruction
      - Countdown and building progress sliders now resemble the amount of built items
      - A bug with mail validation after changing the email address was fixed
      - Refactoring of BBCodes (handling stays unchanged)
      - Display of phalanx with missile attacks corrected
      - Noob protection with missile attacks corrected
      - Display of local and server time corrected
      - Line break added for each ACS slot in the combat report
      - Refactoring of JavaScript in many places
      - Harvesting debris fields of players in vacation mode is now possible again without commander

      [q]- volgorde wapen - schild - pantser is consequent doorgevoerd
      - brandstof en vluchtduurweergaves zijn gecorrigeerd (waren te hoog)
      - Weergave aantal alliantieleden gecorrigeerd
      - Foutieve melkweglink in gedetailleerd gevechtsrapport gecorrigeerd
      - Oorzaak voor het witte scherm na het hernoemen van een planeet weggenomen
      - Ontbrekende gebouwnamen toegevoegd
      - Sortering van planeten gemaakt
      - Berekening van de energieconsumptie in het grondstofmenu gecorrigeerd
      - Berichten details in postvak uit hersteld
      - Een flink aantal weergavefouten (CSS) zijn gecorrigeerd
      - Lege lijst van doelmanen na gebruik van sprongpoort is gecorrigeerd
      - Ontbrekende vlootgegevens in phalanx van vluchten naar puinvelden toegevoegd
      - Update van haltvloten na een gevecht
      - RAanpassing bij allianties (standaardinstellingen, access rechten, enz)
      - Tijden voor AGS-uitnodiging gecorrigeerd (bericht)
      - Activiteiten op een maan geven nu een activiteitsster
      - Registratie/Login aangepast
      - Voltooien avan tutorial onderdelen wordt nu juist opgeslagen
      - Vloten keren weer gewoon terug na maansvernietiging
      - Aftelling van bouwlijsten geven het aantal items dat gebouwd wordt weer
      - Een bug mbt activeringslink na wijziging van het emailadres is hersteld
      - Aanpassing van BBCodes (geen wijziging in gebruik)
      - Weergave van phalanx op IPR-aanval is gecorrigeerd
      - Beginnersbescherming met IPR-aanval gecorrigeerd
      - Weergave van locale en servertijd is gecorrigeerd
      - Lijn toegevoegd als scheiding tussen de AGSsloten in een gevechtsrapport
      - Aanpassing van JavaScript op verschillende plaatssen
      - Puinruimen bij spelers in vakantiemode is opnieuw mogelijk zonder commander [/q]
      Ik zit buiten, op een OGameterras in de schaduw van mijn Ogameparasol! Tnx teamlers

      ex admin ogame.sk - ex-admin ogame.nl - ex ba europe1400.co.uk
    • Koop wrote:

      Just for your info:

      at monday, around 12:00 UTC+2 we'll reboot all severs with redeisg-universes.
      All will be rebooted at the same time, and that will take approximately 10 to 15mins.

      So long,
      Koop


      Ter informatie:

      Op maandag 19 april rond 12:00 UTC+2 zullen de servers met redesign-universums gereboot worden.
      Alle servers zullen tegelijkertijd gereboot worden, en deze reboot zal waarschijnlijk 10 to 15 minuten in beslag nemen.


      So long,
      Koop
      Ik zit buiten, op een OGameterras in de schaduw van mijn Ogameparasol! Tnx teamlers

      ex admin ogame.sk - ex-admin ogame.nl - ex ba europe1400.co.uk
    • Heyho,

      [q]tomorrow, Thursday, we'll update all redesign universes with v 1.2.2

      Just a few bugfixes:

      * Wrong calculation of espionage technology if there's an active technocrat
      * some problems with the ranks of alliances
      * indication error with alliance circular mails
      * resources overview stops in galaxy overview
      * several smaller bugs[/q]

      [q]Heyho,

      Morgen, donderdag zullen alle redesignuni's een update krijgen naar v 1.2.2

      Enkele van de bugfixes:

      * Verkeerde berekening van spionagelevel als de technocraat actief is
      * enkele problemen met alliantierangen
      * Foutmeldingen bij rondgaande posts
      * grondstofoverzicht stopt in melkwegoverzicht
      * diverse kleine bugs[/q]
      Ik zit buiten, op een OGameterras in de schaduw van mijn Ogameparasol! Tnx teamlers

      ex admin ogame.sk - ex-admin ogame.nl - ex ba europe1400.co.uk