Beste Communityleden,
Met deze survey willen we met name de spelers in de oudere, bestaande universa aanspreken (uni's 1 t/m 17). Uni's welke sinds de mondiale invoering van de redesign nog op slechts één enkel punt verschillen van nieuwere, recent geopende universa (Andromeda & Barym) : de specifieke redesignfeatures zoals Astrofysica, gewijzigde opslagen en andere planeeteigenschappen.
Met de invoering van de redesign is er bewust besloten om deze niet te implementeren vanwege te grote verschuivingen in de balans van bestaande uni's, echter met de mogelijkheden die versie 1.3 biedt, is het misschien tijd deze invoering nogmaals te overpeinzen. We vragen ook om jouw mening bij het maken van overwegingen om deze wijziging wel of niet in te voeren!
De veranderingen zouden zijn als volgt:
Astrofysica in plaats van ExpeditieTechniek
Hoewel Expeditietechniek al sinds de invoering van de redesign afgelopen juni 'astrfysica' heet, heeft zij nog de eigenschappen van de klassieke Expeditietechniek. Hoewel Astrofysica aanvankelijk duurder is dan expeditietechniek, heeft het een lagere vermenigvuldigingsfactor per niveau (1,75 tegenover 2 bij Expeditietechniek) waardoor de prijs minder explosief zal stijgen en bij de hogere niveau's goedkoper zijn. Verder onderzoek in de astrofysica stelt je in staat meer laboratoria te plaatsen op een schip. Dit maakt lange expedities in verre delen van het stelsel mogelijk. Ook maakt verder onderzoek in de astrofysica het mogelijke meer te koloniseren. Voor iedere 2 levels van deze technologie kan een nieuwe planeet ontwikkeld worden.
Posities 3 en 13 kunnen gekoloniseerd worden vanaf level 4 en hoger.
Posities 2 en 14 kunnen gekoloniseerd worden vanaf level 6 en hoger.
Posities 1 en 15 kunnen gekoloniseerd worden vanaf level 8 en hoger.
Het grootste voordeel is natuurlijk dat men in staat zal zijn om meer dan 9 planeten tegelijk te bezitten, daarnaast hoeft er minder geïnvesteerd te worden alvorens men op expeditie kan. Het nadeel is dat spelers die momenteel niet 9 planeten hebben mogelijk eerst dit onderzoek op niveau zullen moeten brengen alvorens ze alsnog hun 8e of 9e planeet kunnen koloniseren.
Opslag Capaciteit
De capaciteit zal, bij gelijke niveau's, in het begin lager liggen dan in het oude systeem, daar staat tegenover dat de kosten ervan iets lager zijn en deze minder explosief stijgen, terwijl de capaciteit wel steeds sneller groeit. Tot en met niveau 10 is de capaciteit per niveau lager, vanaf niveau 11 zal deze in vergelijking met nu méér capaciteit hebben en minder grondstoffen kosten.
Het grootste voordeel is dat je snel in opslag kan bouwen en dat je uiteindelijk meer opslag voor je geld krijgt, daar staat echter tegenover dat er meer velden gebruikt zullen worden en het raiden van inactieven minder op leveren omdat hun productie eerder stop zal worden gezet.
Planeeteigenschappen
Opgemerkt dient te worden, deze punten zijn enkel van toepassing op nieuw te koloniseren planeten, bestaande planeten zullen niet wijzigen!
Na de wijziging zullen planeten een grotere minimum afmeting kennen, ook al blijft het theoretisch mogelijk om kleinere planeten te vinden, het zal lastig worden om planeten kleiner dan ongeveer 60 velden te koloniseren. Aan de andere zijde van het spectrum zal eveneens worden gesneden, de theoretische maximum grootte zal niet langer in orde van 300+ zijn, het grootst vindbare zal ongeveer 255 zijn.
Ook de positie van de beste planeten zal iets veranderen, momenteel zijn de grootste planeten te vinden op posities 4, 5 en 6 in ieder zonnestelsel, na de update zal dit respectievelijk 7, 8 en 9 zijn. Daar kom bij dat de eigenschappen van planeten in de binnenste en buitenste banen van een zonnestelsel verbeterd zullen worden: Op posities 1, 2 en 3 zullen zonneenergiesatellieten meer energie leveren terwijl deuterium fabrieken minder deuterium produceren, daar tegenover staat dat op posities 13, 14, en 15 de deuterium fabrieken méér deuterium zullen leveren, maar het zal uitdagender worden deze gebouwen van stroom te voorzien door de lagere energie opbrengsten.
Het voordeel zal zijn dat mensen minder vaak extreem kleine planeten koloniseren(zeker i.c.m. de beperkingen die Astrofysica in den beginne oplegt aan koloniserende spelers), en dat planeten efficiënter aangewend kunnen worden voor deuterium productie of gravitononderzoek, het nadeel is dat exorbitant grote planeten tot het verleden zullen behoren en de planeten in de meest levensvatbare zone iets gematigder zullen zijn qua temperatuur dan op de klassieke 4, 5 en 6 posities.
Dus spelers en spelerinnen, laat uw stem horen!
Met Vriendelijke Groet,
het Ogame.NL team
Met deze survey willen we met name de spelers in de oudere, bestaande universa aanspreken (uni's 1 t/m 17). Uni's welke sinds de mondiale invoering van de redesign nog op slechts één enkel punt verschillen van nieuwere, recent geopende universa (Andromeda & Barym) : de specifieke redesignfeatures zoals Astrofysica, gewijzigde opslagen en andere planeeteigenschappen.
Met de invoering van de redesign is er bewust besloten om deze niet te implementeren vanwege te grote verschuivingen in de balans van bestaande uni's, echter met de mogelijkheden die versie 1.3 biedt, is het misschien tijd deze invoering nogmaals te overpeinzen. We vragen ook om jouw mening bij het maken van overwegingen om deze wijziging wel of niet in te voeren!
De veranderingen zouden zijn als volgt:
Astrofysica in plaats van ExpeditieTechniek
Hoewel Expeditietechniek al sinds de invoering van de redesign afgelopen juni 'astrfysica' heet, heeft zij nog de eigenschappen van de klassieke Expeditietechniek. Hoewel Astrofysica aanvankelijk duurder is dan expeditietechniek, heeft het een lagere vermenigvuldigingsfactor per niveau (1,75 tegenover 2 bij Expeditietechniek) waardoor de prijs minder explosief zal stijgen en bij de hogere niveau's goedkoper zijn. Verder onderzoek in de astrofysica stelt je in staat meer laboratoria te plaatsen op een schip. Dit maakt lange expedities in verre delen van het stelsel mogelijk. Ook maakt verder onderzoek in de astrofysica het mogelijke meer te koloniseren. Voor iedere 2 levels van deze technologie kan een nieuwe planeet ontwikkeld worden.
Posities 3 en 13 kunnen gekoloniseerd worden vanaf level 4 en hoger.
Posities 2 en 14 kunnen gekoloniseerd worden vanaf level 6 en hoger.
Posities 1 en 15 kunnen gekoloniseerd worden vanaf level 8 en hoger.
Het grootste voordeel is natuurlijk dat men in staat zal zijn om meer dan 9 planeten tegelijk te bezitten, daarnaast hoeft er minder geïnvesteerd te worden alvorens men op expeditie kan. Het nadeel is dat spelers die momenteel niet 9 planeten hebben mogelijk eerst dit onderzoek op niveau zullen moeten brengen alvorens ze alsnog hun 8e of 9e planeet kunnen koloniseren.
Opslag Capaciteit
De capaciteit zal, bij gelijke niveau's, in het begin lager liggen dan in het oude systeem, daar staat tegenover dat de kosten ervan iets lager zijn en deze minder explosief stijgen, terwijl de capaciteit wel steeds sneller groeit. Tot en met niveau 10 is de capaciteit per niveau lager, vanaf niveau 11 zal deze in vergelijking met nu méér capaciteit hebben en minder grondstoffen kosten.
Het grootste voordeel is dat je snel in opslag kan bouwen en dat je uiteindelijk meer opslag voor je geld krijgt, daar staat echter tegenover dat er meer velden gebruikt zullen worden en het raiden van inactieven minder op leveren omdat hun productie eerder stop zal worden gezet.
Planeeteigenschappen
Opgemerkt dient te worden, deze punten zijn enkel van toepassing op nieuw te koloniseren planeten, bestaande planeten zullen niet wijzigen!
Na de wijziging zullen planeten een grotere minimum afmeting kennen, ook al blijft het theoretisch mogelijk om kleinere planeten te vinden, het zal lastig worden om planeten kleiner dan ongeveer 60 velden te koloniseren. Aan de andere zijde van het spectrum zal eveneens worden gesneden, de theoretische maximum grootte zal niet langer in orde van 300+ zijn, het grootst vindbare zal ongeveer 255 zijn.
Ook de positie van de beste planeten zal iets veranderen, momenteel zijn de grootste planeten te vinden op posities 4, 5 en 6 in ieder zonnestelsel, na de update zal dit respectievelijk 7, 8 en 9 zijn. Daar kom bij dat de eigenschappen van planeten in de binnenste en buitenste banen van een zonnestelsel verbeterd zullen worden: Op posities 1, 2 en 3 zullen zonneenergiesatellieten meer energie leveren terwijl deuterium fabrieken minder deuterium produceren, daar tegenover staat dat op posities 13, 14, en 15 de deuterium fabrieken méér deuterium zullen leveren, maar het zal uitdagender worden deze gebouwen van stroom te voorzien door de lagere energie opbrengsten.
Het voordeel zal zijn dat mensen minder vaak extreem kleine planeten koloniseren(zeker i.c.m. de beperkingen die Astrofysica in den beginne oplegt aan koloniserende spelers), en dat planeten efficiënter aangewend kunnen worden voor deuterium productie of gravitononderzoek, het nadeel is dat exorbitant grote planeten tot het verleden zullen behoren en de planeten in de meest levensvatbare zone iets gematigder zullen zijn qua temperatuur dan op de klassieke 4, 5 en 6 posities.
Dus spelers en spelerinnen, laat uw stem horen!
Met Vriendelijke Groet,
het Ogame.NL team
"When everything is all right, there's nothing left," -Su Majestad Rey Nemaattori el Primer, 1e .nl'er met 2,5mil score.
Forum regels | Spel regels | IRC Regels | AGV| Mail | PM