Handleiding: Versie 4.0

  • Handleiding: Versie 4.0

    In deze handleiding probeer ik de nieuwe features van versie 4.0 uit te leggen.
    Hoe deze te gebruiken en hoe we de nieuwe features dienen te verstaan.

    Het zal je vast opgevallen zijn met versie 4.0 dat de menulijst aan de linkerkant van je scherm aangepast is.
    Het handelaars menu is onderverdeeld in 4 sub menu's. Ook is er een nieuw menu genaamd "Winkel"
    Deze nieuwe features zullen je doen aanzetten tot een gokverslaving. Wees voorzichtig met het gebruik hiervan :)

    Nieuwe knoppen






    Handelaar




    De vernieuwde handelaar is meer een soort Ogame winkelcentrum. Een
    winkelcentrum dat verschillende dingen heeft in het universum.
    De handelaar bevat 4 menu's, waarvan er 3 nieuw zijn met versie 4.0

    De nieuwe features zijn:

    Grondstoffenmarkt
    Veilingmeester

    Schroothandelaar

    Import / Export


    Ook komen de volgende punten aan bod:


    Premium Items
    Gebouw klaar in 2 klikken
    Winkel & Inventaris
  • Grondstoffenmarkt


    board.nl.ogame.gameforge.com/i…194e0b6e4b09ecaa2e05c745c


    Dit is het basisscherm van de grondstoffenmarkt. Hierin kan je gs inruilen voor een andere soort gs.
    LET OP: Dit kost bij het oproepen al direct 3.500 Donkere Materie en die zijn niet terug te krijgen.





    Hier heb je een deuterium handelaar opgeroepen. Staat de ratio je niet aan,
    dan kan je een nieuwe handelaar oproepen met de rechter knop.
    LET OP: Het gebruik van deze knop kost je opnieuw 3.500 Donkere Materie





    Wanneer je een handelaar hebt opgeroepen, maar niet gehandeld hebt, dan komt je
    grondstoffenmarkt er zo uit te zien. Bij deuthandelaar is het geel omringd ( voor het gemak een rood kruis erdoor )
    wanneer de handelaar al opgeroepen is en ( voor het gemak rood omringd ) een knop handelen
    om de oude handelaar opnieuw terug te halen. Dit kost geen extra 3.500 DM.

    Weetjes

    Een handelaar kan je grondstoffen geven tot je opslagen vol zijn.
    Elke handelaar kost je 3.500 DM ( of je zal een gratis handelaar hebben verkregen bij een expeditie.
    Deze is op te roepen met de knop "handelen" )
    Een handelaar geeft je altijd gs tussen de ratio's 3/2/1 - 2/1/1
  • Veilingmeester





    1) Voorwerp dat op dat moment geveild wordt
    2) Tijd tot de veiling is afgelopen / Tijd aflopend tot de volgende veiling
    3) Hoogste bod dat op dat moment geboden is
    4) Aantal spelers die tot op dat moment geboden hebben
    5) Naam van de hoogste bieder ( naam is verwijderd wegens privacy )

    A)
    Mogelijkheid om te switchen van welke planeet of maan je wilt bieden met gs of met eerpunten
    B) Je mag kiezen welke grondstof je gebruikt om te bieden. De ratio's staan altijd gelijk ( 1 metaal, 1.5 kristal, 3 deut ).
    Ook staat aangegeven hoeveel gs je nog over hebt.
    C) Hier kan je zien hoeveel je geboden hebt op het voorwerp, hoeveel je eventueel tekort komt als je
    overboden bent en hoeveel je aan het verhogen bent
    D) Hier staan eerdere veilingen aangegeven met de winnaar ( wegens privacy namen verwijderd )


    Wees gewaarschuwd en spendeer niet al je gs/eerpunten uit bij de veilingmeester.
    Check ook een tweede keer voor je een bod uitbrengt, want een typefout is snel gemaakt.


    Weetjes

    De eerste veiling begint om 6 uur en de laatste veiling begint om 23 uur. Er zijn dus 18 veilingen per dag.
    Op de veiling komen verschillende premium voorwerpen aan bod en met verschillende waardes ( brons/zilver/goud )
    Een uitgebracht bod is gs weg. Mocht een ander de winnaar worden van deze veiling, dan krijg je geen gs terug
  • Schroothandelaar





    1) Percentagemeter
    2) Aantal grondstoffen die je terugkrijgt van de aangegeven schepen/verdedigingswerken
    3) Knop "onderhandel" om een beter percentage te krijgen voor je schepen.
    De nieuwe percentage blijft behouden tot er ook daadwerkelijk vloot of def verschroot is
    4) Navigatie-pijlen voor de rest van je schepen en verdedigingswerken


    De schroothandelaar koopt je schepen en verdedigingswerken voor een percentage van de eigenlijke prijs.
    Ook deut wordt hierbij meegerekend. Het percentage begint bij 35% en met de onderhandelknop kan je een betere
    percentage krijgen tot een maximum van 75%
    LET OP: Elke onderhandelpoging kost Donkere Materie startend van 2.000 DM en elke onderhandeling erna kost 2.000 DM extra per level.
    Het percentage stijgt gevarieerd tussen de 5% en 14% per onderhandeling.
    De schroothandelaar kan alle soorten schepen en verdedigingswerken aannemen. Zorg ervoor dat je opslag hoog genoeg is.

    Check driedubbel om na te gaan of je geen sterren des doods hebt aangevinkt
    i.p.v. de satjes die je kwijt wilt. Let dus op vloot/def, de gs die je terugkrijgt
    en of je opslag wel groot genoeg is.
  • Import / Export






    Surprise, surprise!
    Wat heb jij vandaag in de container zitten?
    Om daar achter te komen kan je grondstoffen uitgeven of eerpunten inwisselen om de container te kopen.
    Staat de inhoud van de container je niet aan, dan kan je 2 keer de inhoud wijzigen ( LET OP: Dit kost DM ).

    De waarde en inhoud van de container kan elke dag weer varieren.
    Zo heb je een keer een kristalbooster van 20% of een Kraken in het brons
    Bij het omwisselen van de inhoud, geef je DM uit.
    De hoeveelheid DM hangt af van de waarde van de container.

    - 500 DM voor een bronzen container
    - 1.500 DM voor een zilveren container
    - 4.500 DM voor een gouden container

    Je kan maar 2 keer de inhoud wisselen. Wees zeker van je zaak voor je op de knop klikt.
  • Premium items

    De premium items kun je indelen in 2 categorieën.

    Grondstof boosters





    De grondstof boosters werken voor alle 3 de grondstoffen.

    Een booster is te gebruiken op een planeet naar keuze.
    Deze boost duurt 7 dagen ( 1 dag als je een booster koopt met vriendenpunten ).
    De productie zal verhoogd worden en de hoeveelheid is te bepalen aan de waarde van de booster:

    10% voor bronzen boosters
    20% voor zilveren boosters
    30% voor gouden boosters


    LET OP:

    1. Twee boosters van dezelfde soort tegelijk zal niet werken. ( vb: 1 metaal van 10% en 1 metaal van 30% )
    2. Je kan 3 boosters tegelijk gebruiken, zolang ze van verschillende grondstoffen zijn. De waarde maakt hier niet uit
    ( vb: 1 metaal 10%, 1 kristal 30% en 1 deut 20% )
    3. Je kan op alle planeten boosters plaatsen. Ze werken alleen als ze geactiveerd zijn.
    4. De geoloog en boosters zijn samen te gebruiken.
    ( vb: 1000 metaal/uur en je hebt geoloog en een gouden metaalbooster, dan krijg je 140% oftewel 1400 metaal/uur )

    Je kan boosters kopen in de winkel, winnen op de veiling of kopen bij import / export.

    Kraken, Newtron, Detroid




    Deze 3 nieuwe items zijn best interessant.
    Elk van deze items haalt een vaste tijd af van het gebouw, vloot/def of onderzoek dat momenteel aan het bouwen is.

    NEWTRON: Versnelt de bouwtijd van je onderzoek dat momenteel gaande is
    KRAKEN: Versnelt de bouwtijd van het gebouw dat momenteel gaande is
    DEDROID: Versnelt je werf queue dat momenteel aan het bouwen is.

    30 minuten voor Newtrons, Krakens en Detroids
    2 uur voor Newtrons, Krakens en Detroids
    6 uur voor Newtrons, Krakens en Detroids

    Newtrons, Krakens en Detroids kunnen alleen gewonnen worden op de veiling of in een container zitten bij import / export
  • 2 keer klikken



    Met de komst van versie 4.0 zijn er nieuwe features bijgekomen. 1 van deze features is het 2 keer klikken systeem.

    Wat bedoel ik nou met 2 keer klikken? Juist, het aanzetten van een gebouw, vloot/def of een onderzoek

    en tegen betaling van DM dit in 2 klikken klaar te hebben.


    Elke klik zorgt ervoor dat er 50% van de totale bouwtijd eraf gehaald wordt. Dit houdt dus in dat je na 2 klikken klaar bent.

    Het aantal DM dat je betaalt hangt af van de eigenlijke bouwtijd van het gebouw, onderzoek of de vloot/def die je bouwt.

    LET OP: Niet alles in de werf gaat in 2 klikken klaar wezen, alleen de eerste queue.

    Elke queue erna zorgt weer voor het 2 keer klikken systeem

    Weet zeker voor je gaat klikken en vele aantallen DM spendeert.

    Voorbeelden:


    1) Gebouw X duurt 10 dagen om te bouwen. Na de eerste klik zijn er nog 5 dagen over.

    De tweede klik ( 50% van 10 dagen ) zorgt ervoor dat het gebouw direct klaar is.


    2) Gebouw X duurt 10 dagen om te bouwen. Er staan nog 6 dagen op de teller.

    Je klikt 1 keer en er blijft nog 1 dag over op de teller, want 50% van 10 dagen is nog steeds 5 dagen


    3) Gebouw X duurt 10 dagen om te bouwen. Na 7 dagen heb je het wel gehad en klik je maar op "maak af".

    Dit zorgt ervoor dat je gebouw direct klaar is.

    Je betaalt evengoed nog steeds de volle bak van de klik van 10 dagen.


    Kosten


    Het versnellen van je gebouwen, vloot/def en onderzoeken is een premium feature. Daarom kost het ook DM om te gebruiken.

    Het heeft hoge aantallen DM nodig om niet te verwaarloosd worden door spelers.

    De kosten staan vast aan de totale bouwtijd en niet de tijd die nog over is.


    Gebouwen en de werf hebben een minimum prijs van 750 DM en een

    maximum prijs van 72.000 DM per klik ( de exacte prijs is gebaseerd op de totale bouwtijd ).

    Onderzoeken hebben een minimum prijs van 750 DM en een

    maximum prijs van 108.000 DM per klik
    ( de exacte prijs is gebaseerd op de totale onderzoekstijd ).
  • Winkel en inventaris

    Ook alsmaar pech op de veiling of weer een Newtron brons bij import / export als je astro 17 nog 20 dagen duurt?
    Dan is er een oplossing. De winkel!




    In de winkel kan je boosters kopen met Donkere Materie en vriendenpunten.
    Wanneer je het koopt met Donkere Materie, dan duurt de boost een week.
    Wanneer je een boost koopt met vriendenpunten, dan duurt de boost 1 dag.





    Wanneer je een booster koopt, heb je 2 opties:

    1) Je koopt de booster en stopt het in je inventaris
    2) Je koopt de booster en je activeert het direct op de planeet ( wanneer mogelijk ) waarop je geselecteerd staat

    Wanneer je voor optie 1 kiest, dan kan je de item terugvinden in je inventaris bij winkel of op overzicht.
    Via overzicht kan je het via een dubbelklik of slepen invoegen bij actieve effecten.