update 5.6.2 Sprongpoort update

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • update 5.6.2 Sprongpoort update

      Gisteren heeft de update van de gewone speeluni's naar 5.6.2 plaatsgevonden.


      changelog (tnx voor de vertaling Lord) :
      [Feature Request] Sprongpoort - automatisch herladen aan het eind van de afkoeltijd
      [Feature Request] Commander: Standaard maan in de sprongpoort
      [Feature Request] Gedetailleerdere informatie weergegeven bij grondstof gebouwen - Techinfo
      [Feature Request] Sprongpoort upgrade*
      [Polishing] Bruikbaarheid: astrofysica hint in melkweg overzicht
      [Bugfix] (iPad) Prestatie optimalisatie voor vloot bewegingen
      [Bugfix] Verplaatsten van een planeet maakt het onmogelijk om naar het puinveld van de betreffende planeet te vliegen
      [Bugfix] M.O.O.N.S Item: wanneer meerdere items worden geactiveerd geeft het laatste item een verkeerde tooltip en foutieve duur
      [Bugfix] Instellingen: problemen met de automatisch ingevulde waarden
      [Bugfix] Nacht productie ontbreekt voor een aantal spelers
      [Bugfix] Kleine problemen in de techtree
      [Bugfix] Grondstof booster: evenement einde onjuist
      [Bugfix] Verbetering voor de Happy Hour countdown
      [Bugfix] Foutieve tekst bij phalanx bereik
      [Bugfix] Fix voor iOS7

      Display Spoiler
      [Feature Request] Jumpgate - autoreload after the end of the countdown
      [Feature Request] Commander: Default moon in the jump gate
      [Feature Request] More detailed information displayed for resource buildings – Techinfo
      [Feature Request] Jumpgate upgrade*
      [Polishing] Usability: astrophysic hint on galaxy view
      [Bugfix] (iPad) Performance optimization for fleet movements
      [Bugfix] Relocation of a planet blocks flying towards the corresponding debris field of that position
      [Bugfix] M.O.O.N.S Item: when activating several of them the last item shown in buff bar gets wrong tooltip and remaining runtime
      [Bugfix] Settings: problem with auto-filled values
      [Bugfix] Overnight production is missing for some players
      [Bugfix] Slight issues in the techtree
      [Bugfix] Resource booster: end event incorrect
      [Bugfix] Improvements for the Happy Hour countdown
      [Bugfix] Phalanx range text mistake
      [Bugfix] Fix for iOS7




      Even wat extra uitleg over die jumpgate upgrade:
      Met ingang van deze update is het niet "zinloos" meer om je sprongpoort te verhogen.
      Bij elk level hoger van je sprongpoort, zal de afkoeltijd afnemen.
      De korste afkoeltijd mogelijk zal worden: 10 minuten/universumspeed.

      Let op:
      Boven level 15 zal de afkoeltijd niet meer korter worden.
      In de tabel is afgerond op minuten, wat dus betekent dat level 13 een kortere afkoelperiode heeft dan level 12, ook al is dit in de tabel niet zichtbaar.
      Hieronder kun je zien wat de nieuwe afkoelperiodes zouden worden, afhankelijk van het level van je sprongpoort en de snelheid van de speeluni:
      Ik zit buiten, op een OGameterras in de schaduw van mijn Ogameparasol! Tnx teamlers

      ex admin ogame.sk - ex-admin ogame.nl - ex ba europe1400.co.uk