versie 5.7.0

    • versie 5.7.0

      Gameforge vraagt ons om het volgende changelog bekend te maken.
      Wanneer dit ingevoerd zal worden op .nl is nog niet bekend, maar dat zal beslist ergens in de komende dagen/weken zijn.
      Discussieren over deze (ingrijpende) update kan in: Discussiedraadje versie 5.7.0


      Hieronder wat informatie over deze update
      • Vul je voorraad aan met 10% van je opslagcapaciteit (maximum 10.000.000 per keer)
      • Vul je voorraad aan met 50% van je opslagcapaciteit (maximum 10.000.000 per keer)
      • Vul je voorraad aan tot 100% van je opslagcapaciteit (maximum 10.000.000 per keer)
      • De opslagen kunnen niet voller gemaakt worden dan hun maximum opslagcapaciteit.
      • Om het opvullen succesvol te laten verlopen moet er genoeg DM én voldoende opslagruimte zijn.
      • Als er minder dan 50% of 10% van de opslagruimte beschikbaar is, zal enkel de 100% variant aangeboden worden
      • Deze optie is te vinden in de handelaar (extra buttons voor grondstof en hoeveelheid), in het menu bij het bouwen van gebouwen, onderzoek en verdediging. Waar ziet de speler deze optie: - in de opslag 'slider' (3 knoppen) - bij de grondstofhandelaar (extra knoppen voor grondstoffen en hoeveelheid) - direct bij het bouwen: gebouwen, schepen, verdediging, onderzoek (knop om DM te gebruiken/kopen + beginnen met bouwen)
      • DM basiswaarde (10.000 grondstoffen) van de drie mogelijkheden: - metaal 45k DM - Kristal 90k DM - Deuterium 135k DM. Dat is de basisprijs. Hoe meer je koopt, hoe goedkoper het zal zijn (vergeleken met de basiswaarde)
      • Een limiet kan ingesteld worden (vooral aan het begin van een universum) zodat spelers alleen een "stapel" van 10.000 kunnen kopen (maar wel een onbeperkt aantal keer).
      • De maximum hoeveelheid grondstoffen die in één keer gekocht kunnen worden is: 10.000.000
      • Als de speler de opslag wil vullen met een bepaald %, maar de hoeveelheid grondstoffen die je nodig hebt om de opslag te vullen is hoger dan 10.000.000, dan veranderd de knop in een "koop 10.000.000" knop, in plaats van "vul opslag met X%"
      • Als de speler schepen of gebouwen wil bouwen en hij heeft meer grondstoffen nodig dan 10.000.000, dan is de knop "bouw met donkere materie" niet beschikbaar en spelers moeten dan "stapels" van 10.000.000 kopen door de opslagplaats te vullen.
      • De commander bouwlijst blijft onveranderd
      • Bij gebouwen, onderzoek, werf en verdediging verschijnt de opbouwknop nu in het groen (als de werfrij niet vol is)
      • Als er een gebouw wordt gebouwd en je hebt geen commander, dan staat er nog altijd informatie over de commander.
      • Als je niet genoeg grondstoffen hebt en er wordt geen gebouw gebouwd, dan verschijnt er een venster waarin staat hoeveel donkere materie je zou moeten betalen om de benodigde grondstoffen te verkrijgen om het gebouw te starten.
      • Je kunt alleen een gebouw, onderzoek, schip of verdedigingswerk bouwen wat de grenzen van de opslagplaats op die planeet niet overschrijdt.
      • Als de speler een gebouw probeert te bouwen, welke meer grondstoffen nodig heeft dan er in de opslagplaats passen, dan verschijnt er een foutmelding waarin staat dat de opslagcapaciteit niet groot genoeg is. Als de speler op OK klikt, wordt hij doorgestuurd naar het gebouwenmenu.
      • Als de speler probeert te bouwen op het laatste planeetveld of maanveld, dan verschijnt de melding dat dit het laatste veld is. Als de speler op OK klikt(maakt in dit geval niet uit voor hem) dan verschijnt de extra melding om velden bij te kopen.
      • Bij het afbreken van gebouwen, staat ook een DM icoontje in de knop, als er niet genoeg grondstoffen zijn (zelfde als de wanneer je probeert te bouwen)
      • Als je het gebouw of onderzoek annuleert, worden de grondstoffen (ook degene gekocht met donkere materie) correct aan de planeet toegevoegd.
      • De DMwaarde komt precies overeen met de waarde wat gebruikt zou zijn als de grondstoffen op de normale manier zouden worden gekocht.
      • Als je niet genoeg Dm hebt, en je klikt in het meldingsscherm op OK, dan verschijnt het standaard DMvenster.
      • Als aan alle voorwaarden om grondstoffen te kopen is voldaan, dan heeft de bouw/afbreek/onderzoekknop een DMicoontje, om te wijzen op de premium functies.

      Bedankt voor de vertaling Syrabi!

      Display Spoiler
      With this version a new feature will be implemented, this feature allows players to fill up their storages (with some restrictions), or get the missing resources to start building/ships/research orders (also with some restrictions) by paying Dark Matter.

      • Fill up the storage by 10% of the current storage capacity (maximum 10.000.000 at once)
      • Fill up the storage by 50% of the current storage capacity (maximum 10.000.000 at once)
      • Fill up the storage until 100% of the current storage capacity (maximum 10.000.000 at once)
      • The respective storage on the planet can only be filled up until the storage capacity, not further
      • There must be enough DM and available storage capacity, so filling up works
      • If there is less than 50% or 10% of the storage capacity available, only the 100% variant is offered
      • Where does the player see the Feature: - in the storage slider (3 buttons) - in the resource merchant menu (extra buttons for resources and amount) - directly when building: buildings, ships, defense, research (button for using DM / Buy + Start building)
      • DM base values (10.000 resources) of the three options: - Metal: 45k DM - Crystal: 90k DM - Deuterium: 135k DM. That's the "base" price. The higher the amount you buy is, the cheaper it will cost (compared to the base value)
      • A limit can be set (especially at the beginning of universes) so players can buy only "stacks" of 10.000 (but unlimited times)
      • The maximum amount of resources that can be bought at once is: 10.000.000

      • If the player wants to fill up your storage by any % but the amount of resources you need to fill it is higher than 10.000.000, the button will turn in to "buy 10.000.000" button instead of "fill up by X%"

      • If the player wants to build ships or buildings and the amount of resources you need is higher than 10.000.000 the "build with Dark Matter" button won't be available and players will have to buy "packets" of 10.000.000 by filling the storage
      • The commander building list stays untouched (DM option is not considered when inserting elements - no automatic DM deduction)
      • At buildings/research/shipyard/defense the build up button is shown in green (in case the building queue is not full)
      • If there is a building being built and you don't have a commander, there is still an information about the commander
      • If you don't have enough resources and no building is being built, a dialogue is shown, which shows the amount of Dark Matter, that you would have to pay for the necessary resources, to start the building
      • You can build only a building/research/ship/defense unit, which doesn't exceed the storage capacity of the planet
      • If the player tries to build a building, which needs more resources than resources fitting into the storage, an error dialogue is shown, telling him, that his storage capacity is not large enough. If the user clicks on OK, he'll be forwarded to the buildings menu
      • If the player would try to build on the last planet field/moon field, the dialogue pointing out the field item has the highest priority. If the user clicks on OK (doesn't matter for him in this case), the premium dialogue is shown
      • When demolishing buildings, there is also a DM icon in the button, if the resources are not enough (same behaviour compared to build)
      • If you cancel the building/research, the resources (also the ones received with Dark Matter) are correctly added to the planet
      • The DM value corresponds exactly to the value, which would have been used, if the resources would have been bought normally
      • If you don't have enough DM and click inside the dialogue on "OK", the default DM dialogue is shown
      • In case the parameters for buying resources are fulfilled, the build/demolish/research Button has a DM icon, to point out the premium function[/q]

      verklaring van GF over de reden waarom deze update wordt doorgevoerd:
      [q]OGame is still one of our most successful games, as OGame still gains new players everyday. However, in order to get new players, we have to invest in marketing. Over the years marketing got more and more expensive. The cost for a click on a banner or a sign up multiplied. In order to remain profitable, we can't spend more money on an average user than an average user is spending on the game. The option to buy ressources is most appealing to new players, especially in old universes. Of course this option will also be used in new universes, but here the noob protection will protect the non payers from the payers. In the end, the only substitute for skill is skill.
      Ik zit buiten, op een OGameterras in de schaduw van mijn Ogameparasol! Tnx teamlers

      ex admin ogame.sk - ex-admin ogame.nl - ex ba europe1400.co.uk


    • Daarnaast maakt Gameforge bekend dat op dit moment de begrenzing voor het kopen van grondstoffen - in nieuwe universums - als volgt is
      week 1: 10.000 per keer
      week 2: 100.000 per keer
      week 3: 1.000.000 per keer
      week 4: 10.000.000 per keer
      Ik zit buiten, op een OGameterras in de schaduw van mijn Ogameparasol! Tnx teamlers

      ex admin ogame.sk - ex-admin ogame.nl - ex ba europe1400.co.uk
    • Als alles volgens plan verloopt, zal Gameforge vandaag .nl updaten naar versie 5.7.0.

      Behalve de zaken die hierboven al vernoemd zijn, zullen in versie 5.7.0 ook standaard 3x grotere hoeveelheden DM gevonden kunnen worden bij expedities.

      let op: de kans dat je DM vindt is niet verhoogd. Enkel de hoeveelheid die je krijgt áls je DM vindt is verhoogd.
      Ik zit buiten, op een OGameterras in de schaduw van mijn Ogameparasol! Tnx teamlers

      ex admin ogame.sk - ex-admin ogame.nl - ex ba europe1400.co.uk