Pushen, het hoe, wat en waarom.
Pushen is een bekende term binnen Ogame, maar er blijkt toch onduidelijkheid te zijn ontstaan over wat dit nu precies inhoud en betekend. Daarom heb ik hier geprobeerd een uitleg te schrijven die iedereen de opheldering moet geven waar om gevraagd is.
Pushen valt als beginsel makkelijk te omschrijven:
“een lagere speler die bewust een hogere speler resources bezorgt zonder directe tegenprestatie”
Maar dan komen de vragen, wat is een directe tegenprestatie? Wanneer mag je dus wel grondstoffen sturen, wanneer niet. Wanneer is het bewust, wanneer niet. Wanneer mag je dus grondstoffen houden omdat het een foutje was van de verzender / aanvaller, wanneer niet.
Hoewel er geen eenduidig antwoord te geven is op deze vragen moeten we bedenken waar het om gaat en waarom de regels dus gemaakt zijn. Dit is niet om jullie, de spelers, te pesten of te belemmeren in jullie spel. Dit is om onsportief gedrag te voorkomen waarbij spelers 1 andere speler omhoog pushen (vandaar de term) en zo naar een hogere plek brengen dat die speler eigenlijk recht op heeft (wat betreft zijn skills e.d.). Er zijn veel online games te bedenken waarbij dit wel gebeurde, dit is die spellen niet ten goede gekomen J.
Het draait er dus om dat een speler niet *bewust* gepushed mag worden.
Hieronder zal ik enkele voorbeelden noemen waarbij het pushen is, in alle voorbeelden heeft speler A minder punten dan speler B.
- Speler A verstuurt grondstoffen naar speler B die hier niet, of veel te weinig voor terugstuurt.
- Speler A valt speler B aan met een vloot die het gegarandeerd zal verliezen om zo het puin aan speler B te geven. Het is hier geen foute coords maar een bewuste aanval.
- Speler A transporteert grondstoffen naar een inactieve en speler B valt deze aan om zo de grondstoffen op te halen maar het geen direct transport te laten zijn.
- Loterijen, grondstof depots, andere vormen van grondstoffen opslaan of weggeven zonder dat er handel is.
- Speler A láat alleen speler B bij hem raiden/trashen, en zorgt voor geplande ‘gaten’ in zijn verdediging.
Het is duidelijk dat hier opzet in het spel is. Daarom mag het ook niet. Het wordt lastiger als spelers foutjes begaan, verkeerde coords intikken, nieuwe zijn en niet simmen, een extra 0 tikken bij een transport of juist een 0 te weinig. Zolang het foutjes zijn hoeft niemand hiervoor gebanned te worden, er is geen opzet toch? Maar helaas zijn er teveel spelers die de regels ontduiken door te doen alsof het foutjes zijn, er zijn maar weinig spelers die het eerlijk toegeven als we het ze vragen.
Om deze reden is het voor spelers verstandig zelf op te letten en contact met ons op te nemen bij foutjes. Wij als team moeten (en zullen) er daarnaast zorg voor dragen dat we spelers die foutjes begaan niet keihard straffen. Hierop moeten we bij pushing bans extra controleren. Maar het blijft het beste als spelers contact met ons opnemen bij de volgende gevallen:
- Je wordt aangevallen door een lagere speler die geen schijn van kans maakt.
- Je krijgt een transport van een lagere speler zonder dat je handel hebt of hier om gevraagd hebt.
Hoewel je in deze gevallen niet per defenitie strafbaar bent, kun je het beste wel een GO inlichten. Het kan altijd gebeuren dat hij dit aanziet voor een bewuste pushing, en dat je dus gebanned wordt. Als je vooraf, of binnen 48 uur contact opneemt weten we ook zeker dat je van goede wil bent, terwijl je achteraf gemakkelijk een valsspeler kunt zijn die er vanaf probeert te komen.
De beste oplossing is in veel gevallen de grondstoffen doorsturen aan een andere speler die lager staat dan de verzender (speler A in de voorbeelden) en zelf 10% (met een max van 500k) te houden ter compensatie van de deutkosten en het gedoe (vlootslot, moeite, etc). Zo help je een bevriende speler en houd je er zelf dus indirect wat aan over. Meldt het in dit geval wel, een GO maakt een aantekening en zo voorkom je een ban.
Zo houden we het spelletje sportief en hoeft niemand ten onrechte gebanned te worden. Iedereen kan eerlijk spelen, foutjes worden niet afgestraft, iedereen happy J.
Daarnaast wil ik nog aandacht besteden aan 3 andere zaken:
Het gebeurt helaas teveel dat mensen proberen iemand een ban aan te smeren door hen te pushen. Dit gedrag is niet meer dan een vies spelletje en daarom zullen wij dit in de toekomst veel harder gaan bestraffen. De exacte regelverandering hierover zullen de GA’s binnenkort nog posten.
Verder zullen we de regels wat betreft bans bij pushen zo aanpassen dat er meer ruimte is om de straf in overeenstemming met de overtreding te laten zijn. Hierdoor zul je voor een kleine overtreding een veel kortere ban krijgen dan een grote of herhaaldelijke overtreding. Een eerste ban van maar 1 of juist 7 dagen is dus best mogelijk. De GO zal bepalen hoe zwaar de overtreding was en hiervoor een passende straf opleggen.
Tot slot zullen we de handelsverhoudingen voor oude uni’s aanpassen. In de newspost die de GA’s maken m.b.t. de aanpassingen van de regels zullen zij dit ook opnemen.
Met vriendelijke groet,
Cobis Taba
Pushen is een bekende term binnen Ogame, maar er blijkt toch onduidelijkheid te zijn ontstaan over wat dit nu precies inhoud en betekend. Daarom heb ik hier geprobeerd een uitleg te schrijven die iedereen de opheldering moet geven waar om gevraagd is.
Pushen valt als beginsel makkelijk te omschrijven:
“een lagere speler die bewust een hogere speler resources bezorgt zonder directe tegenprestatie”
Maar dan komen de vragen, wat is een directe tegenprestatie? Wanneer mag je dus wel grondstoffen sturen, wanneer niet. Wanneer is het bewust, wanneer niet. Wanneer mag je dus grondstoffen houden omdat het een foutje was van de verzender / aanvaller, wanneer niet.
Hoewel er geen eenduidig antwoord te geven is op deze vragen moeten we bedenken waar het om gaat en waarom de regels dus gemaakt zijn. Dit is niet om jullie, de spelers, te pesten of te belemmeren in jullie spel. Dit is om onsportief gedrag te voorkomen waarbij spelers 1 andere speler omhoog pushen (vandaar de term) en zo naar een hogere plek brengen dat die speler eigenlijk recht op heeft (wat betreft zijn skills e.d.). Er zijn veel online games te bedenken waarbij dit wel gebeurde, dit is die spellen niet ten goede gekomen J.
Het draait er dus om dat een speler niet *bewust* gepushed mag worden.
Hieronder zal ik enkele voorbeelden noemen waarbij het pushen is, in alle voorbeelden heeft speler A minder punten dan speler B.
- Speler A verstuurt grondstoffen naar speler B die hier niet, of veel te weinig voor terugstuurt.
- Speler A valt speler B aan met een vloot die het gegarandeerd zal verliezen om zo het puin aan speler B te geven. Het is hier geen foute coords maar een bewuste aanval.
- Speler A transporteert grondstoffen naar een inactieve en speler B valt deze aan om zo de grondstoffen op te halen maar het geen direct transport te laten zijn.
- Loterijen, grondstof depots, andere vormen van grondstoffen opslaan of weggeven zonder dat er handel is.
- Speler A láat alleen speler B bij hem raiden/trashen, en zorgt voor geplande ‘gaten’ in zijn verdediging.
Het is duidelijk dat hier opzet in het spel is. Daarom mag het ook niet. Het wordt lastiger als spelers foutjes begaan, verkeerde coords intikken, nieuwe zijn en niet simmen, een extra 0 tikken bij een transport of juist een 0 te weinig. Zolang het foutjes zijn hoeft niemand hiervoor gebanned te worden, er is geen opzet toch? Maar helaas zijn er teveel spelers die de regels ontduiken door te doen alsof het foutjes zijn, er zijn maar weinig spelers die het eerlijk toegeven als we het ze vragen.
Om deze reden is het voor spelers verstandig zelf op te letten en contact met ons op te nemen bij foutjes. Wij als team moeten (en zullen) er daarnaast zorg voor dragen dat we spelers die foutjes begaan niet keihard straffen. Hierop moeten we bij pushing bans extra controleren. Maar het blijft het beste als spelers contact met ons opnemen bij de volgende gevallen:
- Je wordt aangevallen door een lagere speler die geen schijn van kans maakt.
- Je krijgt een transport van een lagere speler zonder dat je handel hebt of hier om gevraagd hebt.
Hoewel je in deze gevallen niet per defenitie strafbaar bent, kun je het beste wel een GO inlichten. Het kan altijd gebeuren dat hij dit aanziet voor een bewuste pushing, en dat je dus gebanned wordt. Als je vooraf, of binnen 48 uur contact opneemt weten we ook zeker dat je van goede wil bent, terwijl je achteraf gemakkelijk een valsspeler kunt zijn die er vanaf probeert te komen.
De beste oplossing is in veel gevallen de grondstoffen doorsturen aan een andere speler die lager staat dan de verzender (speler A in de voorbeelden) en zelf 10% (met een max van 500k) te houden ter compensatie van de deutkosten en het gedoe (vlootslot, moeite, etc). Zo help je een bevriende speler en houd je er zelf dus indirect wat aan over. Meldt het in dit geval wel, een GO maakt een aantekening en zo voorkom je een ban.
Zo houden we het spelletje sportief en hoeft niemand ten onrechte gebanned te worden. Iedereen kan eerlijk spelen, foutjes worden niet afgestraft, iedereen happy J.
Daarnaast wil ik nog aandacht besteden aan 3 andere zaken:
Het gebeurt helaas teveel dat mensen proberen iemand een ban aan te smeren door hen te pushen. Dit gedrag is niet meer dan een vies spelletje en daarom zullen wij dit in de toekomst veel harder gaan bestraffen. De exacte regelverandering hierover zullen de GA’s binnenkort nog posten.
Verder zullen we de regels wat betreft bans bij pushen zo aanpassen dat er meer ruimte is om de straf in overeenstemming met de overtreding te laten zijn. Hierdoor zul je voor een kleine overtreding een veel kortere ban krijgen dan een grote of herhaaldelijke overtreding. Een eerste ban van maar 1 of juist 7 dagen is dus best mogelijk. De GO zal bepalen hoe zwaar de overtreding was en hiervoor een passende straf opleggen.
Tot slot zullen we de handelsverhoudingen voor oude uni’s aanpassen. In de newspost die de GA’s maken m.b.t. de aanpassingen van de regels zullen zij dit ook opnemen.
Met vriendelijke groet,
Cobis Taba