Gameforge heeft een aantal updates, verbeteringen en nieuwe features op de planning staan voor 2016.
Hieronder een overzicht van wat er tot nu toe bekend is.
Er is getracht dit probleem aan te pakken door een scheiding taan te brengen tussen de afhandeling van berichten en gebeurtenissen, sinds de laatste patches is er een aanmerkelijke verbetering in de snelheid van de servers. Momenteel wordt er gewerkt om definitief een einde te maken aan de server-lag problemen. Om dat te bereiken zijn er aanvullende logs toegevoegd, die zouden moeten bijdragen aan het oplossen van de problemen. Vlootgebeurtenissen hebben de hoogste prioriteit, zodra daar de problemen zijn opgelost zal het berichten-systeem worden aangepakt.
Voor de niet sluitende chat-vensters is een oplossing gevonden, deze verbetering zal met 2 kleinere patches worden ingevoerd.
Verder wordt er gewerkt aan het probleem van de ontbrekende/verdwijnende meldingen van nieuwe berichten, aangezien dit de indruk wekt, dat die berichten niet direct worden bezorgd.
Zodra de player vs player chat soepel werkt, zal er een begin worden gemaakt met de planning voor het invoeren van een alliantie-chat en/of een algemene chat voor de hele uni of planeten binnen een nog te bepalen afstand.
De problemen met versie 6 hebben echter voorrang gekregen, maar volgende week zal er weer begonnen worden met testen. Er zal ook een aparte homepage voor deze uni worden gecreëerd. Hopelijk zal het spoedig mogelijk zijn een release-datum bekend te maken.
Meer informatie zal eind januari bekend gemaakt worden.
Het is de bedoeling om bij de eerstvolgende update, de oorzaak van het vertrek van spelers aan te pakken.
Het verlies van vloot.
Het vernietigen van vloot zal altijd onderdeel van het spel blijven, echter het gevolg van het verliezen van vloot zal verzacht worden.
Naast de bovengenoemde updates, zullen er wanneer nodig wekelijks kleine patches, verbeteringen en/of bug-fixes worden doorgevoerd.
Het aanpassen en verbeteren van het merge systeem wordt momenteel onder handen genomen, binnen enkele weken zal de planning voor de merges beginnen.
Meer informatie over de merges volgt, zodra Gameforge dat vrij geeft.
Namens Gameforge,
Het OGame.nl team
Discussiedraadje: Plannen 2016
De discussie over deze plannen kan ook worden gevoerd in het IRC kanaal: #ogame.nl-IP
Hieronder een overzicht van wat er tot nu toe bekend is.
- Server lag
Er is getracht dit probleem aan te pakken door een scheiding taan te brengen tussen de afhandeling van berichten en gebeurtenissen, sinds de laatste patches is er een aanmerkelijke verbetering in de snelheid van de servers. Momenteel wordt er gewerkt om definitief een einde te maken aan de server-lag problemen. Om dat te bereiken zijn er aanvullende logs toegevoegd, die zouden moeten bijdragen aan het oplossen van de problemen. Vlootgebeurtenissen hebben de hoogste prioriteit, zodra daar de problemen zijn opgelost zal het berichten-systeem worden aangepakt.
- Verbeteringen van de chat-functie
Voor de niet sluitende chat-vensters is een oplossing gevonden, deze verbetering zal met 2 kleinere patches worden ingevoerd.
Verder wordt er gewerkt aan het probleem van de ontbrekende/verdwijnende meldingen van nieuwe berichten, aangezien dit de indruk wekt, dat die berichten niet direct worden bezorgd.
Zodra de player vs player chat soepel werkt, zal er een begin worden gemaakt met de planning voor het invoeren van een alliantie-chat en/of een algemene chat voor de hele uni of planeten binnen een nog te bepalen afstand.
- Jubileum universum
De problemen met versie 6 hebben echter voorrang gekregen, maar volgende week zal er weer begonnen worden met testen. Er zal ook een aparte homepage voor deze uni worden gecreëerd. Hopelijk zal het spoedig mogelijk zijn een release-datum bekend te maken.
- Preview
Meer informatie zal eind januari bekend gemaakt worden.
Het is de bedoeling om bij de eerstvolgende update, de oorzaak van het vertrek van spelers aan te pakken.
Het verlies van vloot.
Het vernietigen van vloot zal altijd onderdeel van het spel blijven, echter het gevolg van het verliezen van vloot zal verzacht worden.
Naast de bovengenoemde updates, zullen er wanneer nodig wekelijks kleine patches, verbeteringen en/of bug-fixes worden doorgevoerd.
- Merge
Het aanpassen en verbeteren van het merge systeem wordt momenteel onder handen genomen, binnen enkele weken zal de planning voor de merges beginnen.
Meer informatie over de merges volgt, zodra Gameforge dat vrij geeft.
Namens Gameforge,
Het OGame.nl team
Discussiedraadje: Plannen 2016
De discussie over deze plannen kan ook worden gevoerd in het IRC kanaal: #ogame.nl-IP
Trial Game Operator OGame.nl
IRC: Rdet