DevLaTron wrote:
Hallo iedereen,
Wij willen wederom wat informatie delen over wat er binnenkort naar Ogame komt. Met het nieuwe 'Vlootkerkhof' concept volop in ontwikkeling, wordt het tijd om te kijken naar de volgende update.
Nog voor de eerst volgende update van Ogame zal GameForge de nieuwe Portal implementeren. Alle spellen van GameForge zullen de nieuwe Portal ontvangen, echter is Ogame geselecteerd om als eerste gemigreerd te worden. De Pioneers Test servers zullen hiervoor maandag niet beschikbaar zijn in verband met interne tests en deze zullen pas weer beschikbaar zijn wanneer dit is voltooid. Dit tijdelijk niet beschikbaar zijn van de servers zal niet plaatsvinden op de live servers wanneer de Portal online komt. De test servers zullen ook niet worden gewist, dus je accounts zijn veilig. We zullen je meer informatie geven in de loop van de komende weken. We hebben meerdere wijzigingen aangebracht aan het spel zelf om de migratie naar de portal te vergemakkelijken voor ons.
In het spel zelf, zal de eerst volgende geplande update een nieuwe 'Handleiding/Tutorial' bevatten welke intern het "Questing-System" wordt genoemd. De oude tutorial is reeds verwijderd en er is al een begin gemaakt aan een nieuw systeem dat een meer gestroomlijnde en adaptieve tutorial bevat. Dit houdt in dat we ook het een en ander zullen wijzigen aan de front-end van het spel, de meest benoemenswaardige wijziging een nieuw menu aan de linkerkant. Terwijl wij hiermee bezig zijn, zijn we ook druk bezig met het bijwerken en opschonen van veel HTML code, zodat er meer vrijheid is voor ons om met verschillende speelstijlen rekening te houden. Helaas betekent dit dat sommige addons niet meer zullen werken na de update; hierom zullen we test versies zo snel mogelijk beschikbaar stellen op de Pioneers servers en de tool-developer servers zo snel mogelijk updaten wanneer wij een stabiel resultaat hebben. Een bijkomend voordeel is echter wel dat het ontwikkelen van Addons een stuk makkelijker zal worden en nieuwe wijzigingen in de code minder snel voor incorrect werkende addons zal zorgen.
Hoewel we niet graag zorgen voor incorrect werkende addons, zien wij deze stap als de beste keuze voor de toekomst van Ogame. Een ander gevolg van deze wijziging is dat we ook een systeem kunnen implementeren die lijkt op (maar niet hetzelfde is als) de 'Skins' die Ogame vroeger had.
Wanneer deze wijzigingen klaar zijn, willen we ons richting op het wijzigen van de expedities en deze meer opties geven, zoals bijvoorbeeld een manier om te kunnen reageren op die vervelende aanvallen van aliens door hun thuisplaneet te kunnen vinden en in rook op te laten gaan.
Nadat de nieuwe tutorial live is gegaan, zullen we ons gaan richting op vloten, alliantie gerichte inhoud en ruilhandel. Er zullen nieuwe ontwikkelaarsposts worden gemaakt wanneer we klaar zijn om meer informatie met jullie te delen.
Moge de broncode met je zijn.
DevLaTron @ ogame 144 * 2 * 8 * 5 * 3 / 100 + 2 * 500 - 41 .de
Je kunt hier discussieren over de nieuwe wijzigingen die op de planning staan: Discussiedraadje
Oorspronkelijke bericht:
DevLaTron wrote:
Hello everyone,
once again we would like to share a bit of information about what is coming to OGame soon. With the Wreckfield- Feature well on its way, it is time to look at the next update.
Before the next OGame update Gameforge as a company will be implementing a new Portal. All Gameforge games will receive this new portal, OGame has been selected to be the first to be migrated.For this, we will be taking down the Pioneers- Test servers on Monday for internal testing and then reopen them once complete. This downtime is not necessary on the live servers once the Portal goes online. The test servers will also *not* be wiped, so your accounts are safe. We will update you with more information during the next weeks. We have made multiple adjustments to the game itself ahead of time to make migration to the portal easier for us.
In the game itself, the next scheduled update will be a new Tutorial. Internally called "Questing- System", we have already removed the old tutorial and have begun building a new system which will allow for a much more streamlined and adaptive version of the tutorial. This means that we will also be bringing in some front-end changes, the most notable being a new left side menu. Along with this we will be updating and cleaning up a lot of the HTML code, giving us more degrees of freedom with different play styles. Sadly, this may break some AddOns, which is why we will be offering test versions on the Pioneers cluster as early on as possible, and also update the Tool- Developers Servers as soon as we have a first stable result. As a side effect future AddOn Development will be a lot easier and less likely to break AddOns using the new front-end code.
While we don't want to break AddOns we do believe that it is a necessary step for the future of OGame. Another side effect of this will be that we will be able to implement a system similar (not the same, though) to "Skins" that OGame once had.
Once finished we want to expand this new system to make changes to expeditions, giving them more options and (for example) a way to respond to those pesky Alien attacks by finding their home and burning it to cinder.
After the new Tutorial goes live, we will be focusing on Fleets, Alliance Content and Trading. Listen up for new Dev Posts once we are ready to share more information.
May the Source be with you,
DevLaTron at ogame 144 * 2 * 8 * 5 * 3 / 100 + 2 * 500 - 41 .de
Ex-Admin Ogame.nl
"If it is the past you love, then that is where you can stay." - Yellowcard - For You, And Your Denial.